App Annie 手游指數(shù):新游戲撼動(dòng)iOS榜單
2014-06-24 09:38:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
根據(jù)5月下載量統(tǒng)計(jì),7個(gè)新發(fā)布的游戲進(jìn)入了iOS游戲榜單前十。2048和《別踩白塊兒》是僅有的兩個(gè)自4月就在榜單內(nèi)的游戲;《糖果粉碎傳奇》也重回榜單前十
5月,騰訊和Four Thirty Three新發(fā)布的游戲引起轟動(dòng)
本月游戲超級(jí)巨星
最新游戲風(fēng)靡iOS
新上榜的《100個(gè)球》是一個(gè)限時(shí)解謎類游戲,玩家進(jìn)行策略性遠(yuǎn)程投擲。這款游戲在美國(guó)和英國(guó)尤其成功。
《暗影格斗2》是Facebook平臺(tái)動(dòng)作角色扮演類游戲《暗影格斗》的續(xù)集,優(yōu)化了觸屏攻擊的技術(shù)。由于游戲突出的下載量,曾在5月初登上iOS應(yīng)用推薦主頁(yè)。Nekki向App Annie介紹了口碑如何助力其成功:
“《暗影格斗》起初是一個(gè)在社交網(wǎng)絡(luò)上的游戲,但由于這個(gè)項(xiàng)目有多創(chuàng)新和有趣的因素——古亞洲勇士、鍵盤控制、新穎的游戲情景等,不需要任何市場(chǎng)營(yíng)銷我們就擁有了百萬(wàn)用戶。
盡管移動(dòng)領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)激烈,適用于Android及iOS的《暗影格斗2》是我們公司最成功、增長(zhǎng)最快的游戲。至今,我們?nèi)詧?jiān)信‘特殊的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和簡(jiǎn)單的操作方式比龐大的市場(chǎng)預(yù)算更重要’的理念,讓驚喜的玩家們幫助我們做宣傳,介紹他們的親友加入。這種病毒式傳播使我們的游戲登上榜單。現(xiàn)在,《暗影格斗2》已在全球超過(guò)了兩千萬(wàn)的下載量,這還只是開(kāi)始!!”——Sergei Babaev,Nekki業(yè)務(wù)拓展總監(jiān)
Nekki的角色扮演類《暗影格斗2》是5月最新、成功的格斗游戲之一。
《一個(gè)都不能死(No One Dies)》也是5月最新發(fā)布的游戲,這款游戲?yàn)閭鹘y(tǒng)的跑酷游戲添加了新意,讓玩家同時(shí)控制多個(gè)角色 。這種在傳統(tǒng)游戲上嘗試的創(chuàng)新吸引了很多中國(guó)用戶。
騰訊兩大游戲挺進(jìn)前十
根據(jù)下載量,騰訊已連續(xù)3個(gè)月位列iOS游戲發(fā)行商(包括5月)排行第一;同時(shí)四月底的新版《天天炫斗》強(qiáng)化了騰訊在發(fā)行商的下載量和收入排名的地位?!短焯祆哦贰肥且粋€(gè)融入格斗元素的二維平面角色扮演類游戲,在微信平臺(tái)發(fā)布。游戲的新版本持續(xù)成功地為騰訊增加下載量并助力貨幣化。
Blade for Kakao位居全球榜單第4位
BLADE for Kakao 是發(fā)行商Four Thirty Three在Google Play上的最新力作,在五月的全球榜單上位居第4,盡管游戲只在韓國(guó)有售。這款以動(dòng)作為基礎(chǔ)的角色扮演類游戲特點(diǎn)在于畫質(zhì)出色,以及強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)玩家的實(shí)時(shí)比賽。
Four Thirty Three的角色扮演類游戲Blade采用了玩家之間的比賽
Blade for Kakao在4月底發(fā)布后很快地成為韓國(guó)總收入第一的應(yīng)用,并在5月持續(xù)最高排名。這次成功也是Four Thirty Three收入4月到5月收入增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力。強(qiáng)勁的開(kāi)端也預(yù)示了Blade for Kakao長(zhǎng)期成功的潛力。
Blade for Kakao自發(fā)布后在韓國(guó)Google Play上的收入快速上升。
喜劇風(fēng)格的游戲在 iOS上廣受歡迎
《廁所時(shí)間(Toilet Time)》以圍繞廁所的迷你游戲?yàn)橹行?,幫助用戶度過(guò)馬桶上的時(shí)間,包括洗手、卷廁紙和防止物品掉進(jìn)馬桶。這款游戲自4月底發(fā)布,人氣不斷上漲。Tapps Games向App Annie透露:
“伴隨著100多個(gè)獨(dú)立游戲的發(fā)布,我們經(jīng)歷了很多。我們的名字突然出現(xiàn)在全球下載最多、被玩次數(shù)最多的榜單上時(shí),所有體會(huì)都不同了。在短時(shí)間內(nèi)觸及百萬(wàn)人口并表現(xiàn)突出很令人興奮,同時(shí)也鼓勵(lì)著我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)。
《廁所時(shí)間》并不是我們最看好的。事實(shí)上,去年我們還不確定是否要繼續(xù)這個(gè)想法還是投入到下一個(gè)點(diǎn)子。幸虧我們繼續(xù)下去了!這也是應(yīng)用商店中風(fēng)云變化的一個(gè)例子,同時(shí)病毒傳播起到了巨大的作用?!狥elipe Watanabe,Tapps Games市場(chǎng)協(xié)調(diào)
《廁所時(shí)間》在用戶的空閑時(shí)間中發(fā)現(xiàn)了財(cái)富
《天降鈔票(Make It Rain: Love of Money)》將漫天撒錢的欲望引導(dǎo)到一個(gè)更環(huán)保理性的方向。玩家只需簡(jiǎn)單地滑下屏幕便可操控撒錢。與輸錢相反,游戲中的撒錢其實(shí)使用戶掙錢。掙來(lái)的錢不僅可以用來(lái)刺激金融和政治投資,還可以防止資產(chǎn)被扣押。跟隨近期熱門游戲例如Flappy Bird病毒傳播的成功腳步,發(fā)行商Space Inch沒(méi)有任何廣告便獲得了巨大成功。
3. 更多有影響力的游戲
《激流競(jìng)速3D》實(shí)現(xiàn)跨國(guó)界成功
自4月底發(fā)布后,Doodle Mobile的水上競(jìng)速游戲《激流競(jìng)速3D》在Google Play上引起反響,其中包括在俄羅斯、巴西和印度??焱ТL(zhǎng)可以通過(guò)賺金幣來(lái)升級(jí)船只,并在多玩家模式與多達(dá)4名對(duì)手同時(shí)進(jìn)行比賽。
GAMEVIL雙雄并進(jìn)
GAMEBIL的《美國(guó)職棒大聯(lián)盟:完美開(kāi)局》在5月的發(fā)布幫助發(fā)行商挺進(jìn)Google Play下載量的前十。游戲在美國(guó)和韓國(guó)風(fēng)靡一時(shí),也是因?yàn)閮蓢?guó)正處棒球賽季。這款美國(guó)職棒聯(lián)盟許可的游戲提供了以手機(jī)為中心的方式,使用戶可以選擇職業(yè)棒球大聯(lián)盟中30隊(duì)的任意一個(gè)。
《靈石傳說(shuō)》是一個(gè)《龍族拼圖》風(fēng)格的解密角色扮演類游戲,同時(shí)也為GAMEVIL的增長(zhǎng)作了不小貢獻(xiàn)。游戲在4月底發(fā)布更新的前后推出了新的任務(wù)。它Google Play的主頁(yè)明顯的位置上得到推薦,同時(shí)在俄羅斯也很受歡迎。
《別踩白塊兒》勢(shì)不可擋
隨著游戲在美國(guó)iOS商店的持續(xù)增長(zhǎng),Umoni Studio的熱門街機(jī)游戲《別踩白塊兒》在Google Play商店 4月和5月的下載量出現(xiàn)明顯上漲。在iOS持續(xù)了強(qiáng)勁的表現(xiàn)。在Google Play的發(fā)布時(shí)間比在iOS上早幾天,但登上榜單花的時(shí)間稍久一些。即便如此,在美國(guó)、英國(guó)和韓國(guó)市場(chǎng)的推動(dòng)下,其Google Play的下載量在5月份仍持續(xù)增長(zhǎng)。
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