《滑雪大冒險(xiǎn)》開發(fā)商痛斥F2P模式:當(dāng)年受害不淺
2014-07-25 10:15:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今年Casual Connect大會(huì)期間,游戲開發(fā)商Defiant Development總監(jiān)摩根?賈菲特(Morgan Jaffit)發(fā)表演講,痛斥免費(fèi)游戲模式(F2P)的危害性,并警告同行謹(jǐn)慎開發(fā)免費(fèi)游戲。
“我來這兒,不想多談道德層面的問題?!辟Z菲特告訴與會(huì)者?!斑@是一個(gè)商業(yè)觀點(diǎn)。我們不討論免費(fèi)游戲模式是好是壞,但作為一個(gè)過來人,我想聊的是,這種模式是否能夠讓像Defiant這樣的小規(guī)模、獨(dú)立的社交移動(dòng)游戲工作室獲得成功。F2P是否是我們正確的選擇?”
賈菲特解釋道,他知道有開發(fā)者擁有一流游戲,但他們卻在經(jīng)驗(yàn)欠缺甚至毫無經(jīng)驗(yàn)的前提下,采用F2P游戲機(jī)制。在賈菲特看來,這就好比坐在一個(gè)堆滿高賭注的撲克桌旁,想法很吸引人,但對(duì)那些沒有準(zhǔn)備的人來說卻十分危險(xiǎn)。
“如果你正在糾結(jié)是否接下來是否推出一款免費(fèi)游戲,我建議你不要再考慮了。你問這個(gè)問題,就證明你還沒有做足準(zhǔn)備。”他說?!澳惚仨氁揽磕愕膱F(tuán)隊(duì)制作游戲,但如果你的團(tuán)隊(duì)并不具備免費(fèi)游戲DNA,事情會(huì)變得很棘手?!?/p>
Defiant工作室2012年發(fā)布地牢題材的iOS游戲《英雄召喚》(Heroes Call)。賈菲特愿意分享其團(tuán)隊(duì)在開發(fā)游戲過程中犯過的錯(cuò)誤。
“我們收集了盡可能多的數(shù)據(jù),卻沒有很好的利用它們。我們走了太多彎路,濫用數(shù)據(jù)可真不是件好事。”賈菲特說?!皣@數(shù)據(jù),我們反反復(fù)復(fù)優(yōu)化游戲,到最后游戲剛剛上線,我們就得給其他公司做外包。因?yàn)槲覀兊念A(yù)算被掏干了?!?/p>
另一方面,源自主機(jī)游戲開發(fā)流程的壞習(xí)慣令賈菲特的團(tuán)隊(duì)忽視了對(duì)游戲上架后的運(yùn)營(yíng),而服務(wù)器后端設(shè)計(jì)也不夠好,導(dǎo)致Defiant工作室無法即時(shí)調(diào)整游戲。
“剛開始,我們的貨幣化機(jī)制也十分激進(jìn),令玩家感到傷心。我們聽取這些玩家的建議,降低了貨幣化機(jī)制的強(qiáng)硬程度,希望他們變得開心,可這又讓我們賺不到多少錢……沒錯(cuò),玩家的抱怨少了,但我們的收入也少了?!辟Z菲特表示。
而在這種情況下,發(fā)行商也幫不上什么忙?!鞍l(fā)行商沒有靈丹妙藥,你得自己掌握F2P模式的技巧?!彼f?!鞍l(fā)行商不太可能相中一款不賺錢的游戲,也沒有辦法讓一款糟糕的免費(fèi)游戲變得出色?!?/p>
賈菲特因此認(rèn)為,與其一味追隨主流做免費(fèi)游戲,獨(dú)立游戲開發(fā)者倒不如采取老辦法——制作付費(fèi)下載的游戲。據(jù)他透露,Definat工作室就重回了老路,推出了售價(jià)99美分《滑雪大冒險(xiǎn)》(Ski Safari),并曾在美國(guó)、加拿大、澳大利亞、墨西哥和新西蘭市場(chǎng)被評(píng)選為蘋果一周最佳游戲。
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