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外國(guó)人眼中的中國(guó)游戲市場(chǎng)

2014-08-19 15:02:56來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展會(huì),簡(jiǎn)稱ChinaJoy,8月初已經(jīng)落下帷幕,這次盛會(huì)云集了來(lái)自世界各地的游戲人,知名科技博客VentureBeat的記者Dean Takahashi也參加了這次盛會(huì),并在大會(huì)結(jié)束后并對(duì)中國(guó)的游戲市場(chǎng)進(jìn)行了分析,文章記錄如下:

近日

坐上上海的磁懸浮列車,我忍不住開始想中國(guó)和美國(guó)的先進(jìn)程度對(duì)比到底如何。時(shí)速高達(dá)268英里每小時(shí),只需7分20秒的時(shí)間就可以到達(dá)浦東國(guó)際機(jī)場(chǎng),這是現(xiàn)代工業(yè)的典范,也是中國(guó)商業(yè)和技術(shù)進(jìn)步的標(biāo)志。但是另一方面,中國(guó)還有很多老舊的東西,留在了歷史的塵埃之中,這種對(duì)比非常的強(qiáng)烈。

我這次來(lái)中國(guó)的任務(wù)是參加ChinaJoy展會(huì),它在10萬(wàn)平方米的場(chǎng)地舉行,四天吸引了超25萬(wàn)觀眾到來(lái),是美國(guó)知名電子消費(fèi)展E3的5倍。

毫無(wú)疑問(wèn),中國(guó)是全球游戲產(chǎn)業(yè)最火爆的市場(chǎng),PC游戲領(lǐng)域的規(guī)模達(dá)到140億美元,移動(dòng)游戲市場(chǎng)達(dá)29億美元,另外還有剛剛興起的游戲機(jī)市場(chǎng)。中國(guó)本土的游戲開發(fā)商有很多,比如上市公司:騰訊、網(wǎng)易、暢游和完美世界等,還有私營(yíng)的巨人公司等,另外還有一些專注移動(dòng)游戲的公司,比如拓維、CMGE、游道易還有剛剛上市的樂(lè)逗母公司創(chuàng)夢(mèng)天地。當(dāng)然還有很多的國(guó)外的游戲開發(fā)公司,比如Spicy Horse Games等他們都積極參與中國(guó)的游戲市場(chǎng)。

另一方面,中國(guó)的游戲公司并不滿足現(xiàn)有的市場(chǎng),而是積極在國(guó)際市場(chǎng)進(jìn)行收購(gòu)和投資,比如阿里投資了移動(dòng)游戲公司Tango和Kabam等;騰訊投資了Epic Games等。其實(shí)2013年游戲行業(yè)內(nèi)最大的10個(gè)收購(gòu)交易,有9個(gè)來(lái)自亞洲。

很多西方的游戲行業(yè)人士都認(rèn)為,今后10年將會(huì)有很多的歐美游戲公司被中國(guó)人收購(gòu)。其實(shí)像Zynga這樣的公司,處境并不很好,在苦苦的掙扎;而很多其他的歐美游戲公司的營(yíng)業(yè)額,甚至不如騰訊公司一個(gè)游戲部門的營(yíng)收高,因此很多的歐美游戲公司都積極進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。比如微軟計(jì)劃9月23日發(fā)布Xbox One游戲機(jī),當(dāng)然他們無(wú)疑也會(huì)面對(duì)非常大的挑戰(zhàn),而中國(guó)公司的優(yōu)勢(shì)是價(jià)格便宜。

而根據(jù)我一個(gè)外國(guó)人的觀察,中國(guó)人的生活已經(jīng)不能沒(méi)有手機(jī)了,他們吃飯的時(shí)候會(huì)經(jīng)常掏出來(lái)看手機(jī),而且極度頻繁,等人的時(shí)候會(huì)玩游戲等等。而像微信這種通信工具的流行,讓他們更多的被黏在手機(jī)上,當(dāng)然這要得益于不斷更新的通信基礎(chǔ)建設(shè)。

有分析稱去年中國(guó)的移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)了93%。那么這是否說(shuō)明中國(guó)的游戲公司要占領(lǐng)世界了呢?其實(shí)這跟當(dāng)年的日本游戲公司的發(fā)展有類似的情況,比如任天堂、索尼等等,他們也曾竭盡全力的去征服全球游戲產(chǎn)業(yè),但是美國(guó)的游戲公司還是守住了他們的領(lǐng)地。

而騰訊還是意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,所以才大規(guī)模的收購(gòu)美國(guó)游戲公司,但是收購(gòu)的過(guò)程并沒(méi)有簡(jiǎn)單粗暴,因?yàn)槟菢拥脑?,?huì)把有才能的人趕走。騰訊游戲副總裁王波表示,他們不會(huì)以財(cái)大氣粗的形象出現(xiàn),只是為了買下某個(gè)公司,他們更在意的是背后的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。騰訊知道自己的優(yōu)勢(shì),也有資金的支持,對(duì)于亞洲市場(chǎng)也有很好的理解。王波表示,15年前中國(guó)還沒(méi)有游戲市場(chǎng),所以中國(guó)最頂尖的游戲人才也就有15年的經(jīng)驗(yàn),但是美國(guó)的高級(jí)工程師們經(jīng)驗(yàn)要更多了。

另外一個(gè)問(wèn)題就是創(chuàng)新,因?yàn)楹芏嗳硕颊J(rèn)為中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)就是在克隆和山寨。出于這個(gè)原因,很多歐美的游戲公司不愿意進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。

研究機(jī)構(gòu)Niko Partners的分析師表示,西方的游戲公司的最大優(yōu)勢(shì)是不斷的創(chuàng)新,而中國(guó)公司的優(yōu)勢(shì)在巨大的資金支持,所以在跟西方公司的競(jìng)爭(zhēng)中很難有什么巨大的機(jī)會(huì)。雖然資金很重要,但是它并不是全部,很多成功開發(fā)者的故事都能證明這一點(diǎn)。而中國(guó)的游戲開發(fā)商的產(chǎn)品,很少能在國(guó)外有大量的用戶群體。所以這些中國(guó)的游戲公司要想在全球勝出,并不是件容易的事情。而西方的從業(yè)者對(duì)于這一點(diǎn),也不能放松警惕。

毫無(wú)疑問(wèn)中國(guó)的游戲市場(chǎng)今后將會(huì)更加的開放,這一點(diǎn)沒(méi)有人能夠阻攔。但是一個(gè)地區(qū)的游戲公司統(tǒng)治全球的想法其實(shí)是很可笑的,看一眼游戲世界的地圖,你就能看到有這么多的新創(chuàng)公司、市場(chǎng)分析公司,而它們分布在全球各地,蒙特利爾、赫爾辛基、洛杉磯、西雅圖、舊金山、阿姆斯特丹、柏林等等,而且還在不斷的增多。

所以游戲?qū)⑹且粋€(gè)全球參與的行業(yè),而中國(guó)會(huì)是其中重要的成員,他們還在不斷地爭(zhēng)取自己的地盤,遠(yuǎn)未終止。

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