蘋(píng)果谷歌爭(zhēng)搶開(kāi)發(fā)者 增加曝光機(jī)會(huì)換獨(dú)家游戲
2014-08-25 15:21:19來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
最近有報(bào)道稱,蘋(píng)果和谷歌競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)升溫,兩家公司都希望獲得最杰出移動(dòng)App的優(yōu)先獨(dú)占權(quán)——作為交換條件,在獨(dú)家發(fā)布游戲期間,他們會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供重要的推薦位來(lái)推廣游戲。
在數(shù)字媒體時(shí)代,“獨(dú)占性”并非新鮮事物。發(fā)行商們?cè)缫炎C明,當(dāng)他們的產(chǎn)品獨(dú)家發(fā)布到某個(gè)平臺(tái),往往能夠得到更多的額外推廣資源。舉例來(lái)說(shuō),棒球游戲《MLB The Show》一直由PlayStation平臺(tái)獨(dú)占,而亞馬遜公司的KDP Select基金亦長(zhǎng)期與電子圖書(shū)發(fā)行商們達(dá)成獨(dú)家合作協(xié)議。
去年,科技網(wǎng)站The Next Web在一篇文章中談到“游戲是特殊的”,該文章認(rèn)為,游戲在應(yīng)用商店得到的關(guān)注最多,最有可能被用戶發(fā)現(xiàn)。在推薦應(yīng)用列表中,蘋(píng)果公司似乎青睞“大使型”應(yīng)用:那些展示iOS最新功能和API,并且由iOS平臺(tái)獨(dú)占的應(yīng)用。事實(shí)上,在手機(jī)制造商和運(yùn)營(yíng)商領(lǐng)域,這個(gè)概念也已經(jīng)存在多年:例如,蘋(píng)果出版iPhone手機(jī)就由AT&T獨(dú)占。
但在被蘋(píng)果和谷歌公司主導(dǎo)的應(yīng)用商店,這還是一個(gè)相對(duì)新鮮的現(xiàn)象。任何一款應(yīng)用,無(wú)論開(kāi)發(fā)者投入了多少資金和資源,如果無(wú)法在數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的應(yīng)用中脫穎而出被大眾發(fā)現(xiàn),那么它就一無(wú)是處。對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),如何讓自己的產(chǎn)品被發(fā)現(xiàn),乃最大挑戰(zhàn)所在。因此,當(dāng)蘋(píng)果在App Store首頁(yè)為一款應(yīng)用提供推薦位,以此作為平臺(tái)獨(dú)占的交換條件,開(kāi)發(fā)者很難不為此動(dòng)心。高曝光率帶來(lái)下載,下載帶來(lái)用戶,用戶帶來(lái)廣告和IAP收入……而如果缺乏曝光率,那么一款應(yīng)用的失敗將在所難免。
對(duì)大型發(fā)行商,尤其是游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō),讓產(chǎn)品登陸所有平臺(tái)很有必要,而跨平臺(tái)應(yīng)用的推廣需要更大量級(jí)的市場(chǎng)營(yíng)銷預(yù)算。這筆營(yíng)銷費(fèi)用可不是小數(shù)字——某些發(fā)行商甚至開(kāi)發(fā)了自己的應(yīng)用商店和電商平臺(tái),試圖更好地控制產(chǎn)品推廣和分銷。然而,小規(guī)模、處于初創(chuàng)時(shí)期的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)要想讓產(chǎn)品得到推廣,被用戶發(fā)現(xiàn),在很大程度上需仰仗蘋(píng)果和谷歌。
就一款應(yīng)用而言,發(fā)布后初始幾個(gè)月是最關(guān)鍵的時(shí)期。雖然以暫時(shí)性獨(dú)占權(quán)換取來(lái)自平臺(tái)的推廣聽(tīng)上去很有吸引力,但如此一來(lái),開(kāi)發(fā)者也必須面對(duì)當(dāng)將一款應(yīng)用發(fā)布至其他渠道,其勢(shì)頭已衰竭的潛在風(fēng)險(xiǎn)。今天的用戶希望看到最優(yōu)秀的應(yīng)用同時(shí)登陸iOS和Android平臺(tái),這就意味著,任何形式的獨(dú)占都有可能讓用戶感到沮喪,弱化開(kāi)發(fā)商的品牌形象。開(kāi)發(fā)商們必須平衡考慮前述種種因素,才能最大限度提升產(chǎn)品吸引力,創(chuàng)造品牌黏性。
曝光率價(jià)值巨大。目前蘋(píng)果和谷歌已經(jīng)將其作為與開(kāi)發(fā)商交換獨(dú)家權(quán)的籌碼之一,那么,接下來(lái)又會(huì)發(fā)生些什么?我認(rèn)為,應(yīng)用商店生態(tài)系統(tǒng)可以朝著以下幾個(gè)方向煙花,帶給開(kāi)發(fā)者更多曝光:
蘋(píng)果可以在每一部待售新手機(jī)或平板電腦中預(yù)裝獨(dú)家應(yīng)用。
谷歌可以放開(kāi)政策,允許開(kāi)發(fā)者為自己的產(chǎn)品申請(qǐng)?jiān)贕oogle Play推薦應(yīng)用首頁(yè)得到展示——原理與谷歌通過(guò)搜索引擎賺取廣告費(fèi)用相仿。
蘋(píng)果和谷歌都可以研究用戶的偏好,從而實(shí)現(xiàn)商店首頁(yè)體驗(yàn)的可個(gè)性化定制,為每個(gè)用戶推薦他/她所喜愛(ài)的應(yīng)用。
蘋(píng)果和谷歌可嘗試與開(kāi)發(fā)者合作,創(chuàng)造后者應(yīng)用的定制化、或聯(lián)合品牌版本,并以提供更多曝光機(jī)會(huì)作為交換條件。
隨著主流應(yīng)用商店越來(lái)越擁擠,利基應(yīng)用商店或?qū)⒘餍?。這些商店專注于特別類型的應(yīng)用,如商業(yè)、旅行或游戲。
開(kāi)發(fā)商可以嘗試在自家應(yīng)用內(nèi)交叉推廣。
人們發(fā)現(xiàn)應(yīng)用的方式有可能突破主流商店,而延展至社交網(wǎng)絡(luò)——在那里,用戶可以通過(guò)朋友推薦或分享等方式發(fā)現(xiàn)應(yīng)用。
用戶有可能基于某些特定應(yīng)用,選擇他們的下一款手機(jī)。
總體而言,在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái),小型開(kāi)發(fā)商要想讓自己的產(chǎn)品被發(fā)現(xiàn),仍然舉步維艱。蘋(píng)果和谷歌公司應(yīng)當(dāng)推薦、展示更多來(lái)自小開(kāi)發(fā)商或獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的游戲;而另一方面,對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),在主流應(yīng)用商店之外的其他推廣渠道(如社交媒體),亦將持續(xù)增長(zhǎng)。
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