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App Store驚現排名BUG 游戲名也“瘋狂”

2014-11-20 09:38:01來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

近幾天,可能很多人都在關注積分墻問題以及蘋果對于獎勵性應用監(jiān)管加強的問題。不過,很多人沒有注意到的是,隨著蘋果的不斷調整,App Store推薦位置漸漸回到了以前黃頁查詢的時代(即按字母和數字順序),如果你把游戲名字改成AAA123之類的話,可能會在推薦位更容易被發(fā)現。

App Store驚現排名BUG 游戲名也“瘋狂”

大多數人看到的App Store首頁應該是這樣的

其實,當你進入App Store的時候,并不會覺得有什么問題,但是,如果查詢游戲推薦子目錄的話,比如競速,體育或者模擬游戲,你會發(fā)現搜到的結果是非常亂的??赡苣愀究床坏较胍挠螒?,App Store給你推薦的全是一堆帶有數字名,特殊角色或者名字首字母靠前的游戲,比如在新游戲列表里,你會發(fā)現*777*+,123456789以及$$$$$這樣奇怪的名字。那么,選擇什么關鍵詞才是最容易被發(fā)現的呢?答案可能是名字為AAA解謎手游,1102以及-5-這樣的字母或者數字順序靠前的游戲。不管你信不信,但以上提到的都是真實存在的游戲名字,而且還都排在新游戲類別的前列。

App Store驚現排名BUG 游戲名也“瘋狂”

點開一些游戲類別子目錄,你會發(fā)現原來是這樣的!!!

這看起來很像是BUG,至少我們在美國,加拿大,法國,德國,英國,巴西,澳大利亞,韓國以及芬蘭地區(qū)對于‘熱門游戲’和‘新游戲’推薦列表的測試結果是這樣的(據GameLook驗證,國內App Store某些類別也是如此)。

對于游戲開發(fā)者們來說,這是非常不利的狀況,因為目前手游市場的競爭已經非常激烈,到2014年底,全球手游市場即將突破211億美元,如此之大的市場規(guī)模和數百萬的競爭者,開發(fā)商們的游戲被玩家注意到的概率越來越低。本來靠命名來奪取優(yōu)勢是不應該在App Store中出現的,但現實情況是,這個BUG的確存在。

到目前為止,蘋果還沒有對此進行回應。

在美國App Store,一些游戲推薦的子類別(包括動作游戲,冒險游戲,街機游戲,解謎,RPG以及策略游戲)首頁排名則以‘最新發(fā)布游戲’以及‘最佳更新游戲’替代(國內也是如此),當然這個方法是沒有問題的。但其他的類別,包括桌球,,教育,體育以及競速游戲并不是這樣,很多的游戲類別并沒有采取同樣的措施。

德國手游公司Fluidmobile的共同創(chuàng)始人Sebastian Knopp說,“我覺得這些使用了特殊字母或者數字作為名字的開發(fā)商,他們自己都不知道為什么自己的下載量會如此之大。但對于剛剛發(fā)布了游戲并且希望獲得很多下載量的獨立開發(fā)商來說,這簡直是個災難?!?/p>

從蘋果的支持論壇我們可以了解到的是,這個BUG自十月份就已經存在了,一名叫做Triviasteve的用戶說,“我在10月份的時候就向蘋果開發(fā)者支持中心反饋了這個問題,但一直都是這樣子?!?/p>

他還貼了一封來自蘋果公司的郵件,郵件內容大致是,“我們正在對App Store游戲類的子類別進行檢查,您提交的案例20741006已經被記錄?!?/p>

App Store驚現排名BUG 游戲名也“瘋狂”

測試發(fā)現,國內App Store也有類似BUG

據核實,目前國內App Store仍有一些類別的子目錄會出現這樣的BUG,但作為開發(fā)者,童鞋們也只能等待蘋果公司的進一步調查和解決了。

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