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空中網(wǎng)張沁:以開(kāi)放的心態(tài)創(chuàng)造共贏

2015-03-19 13:25:57來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

為期兩天的2015第十屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)已于18日在北京國(guó)際會(huì)議中心圓滿落幕。在17日下午舉行的TFC精品游戲發(fā)行之道分論壇上,空中網(wǎng)集團(tuán)總經(jīng)理張沁與天賜游戲、首都在線、指盟、OpenXLive等四家公司的高層一起,就“開(kāi)放的時(shí)代用開(kāi)放的眼光尋找真實(shí)用戶需求”這一主題發(fā)表了精彩的演講。

空中網(wǎng)張沁:以開(kāi)放的心態(tài)創(chuàng)造共贏

【空中網(wǎng)致力打造軍事手游大平臺(tái)】

在談到空中網(wǎng)的發(fā)行策略時(shí),張沁表示,今年細(xì)分手游市場(chǎng)的機(jī)會(huì)非常多,空中網(wǎng)非常看好這個(gè)領(lǐng)域。

張沁分析,今年發(fā)行行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)很激烈,大家都在找屬于自己的營(yíng)銷(xiāo)方式。從發(fā)行策略上來(lái)說(shuō),今年空中網(wǎng)希望能夠把之前在營(yíng)銷(xiāo)與推廣中“找用戶”的方式,逐步變?yōu)橥ㄟ^(guò)產(chǎn)品來(lái)“聚集用戶”的方式。

張沁還表示,對(duì)于研發(fā)和發(fā)行來(lái)說(shuō),需要找到自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,形成自己獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),這樣的話,對(duì)于目標(biāo)產(chǎn)品與用戶的定位,會(huì)更加準(zhǔn)確,也更容易做一些精細(xì)化的操作。這是今年很多發(fā)行商,包括空中網(wǎng)在內(nèi),主要的一個(gè)發(fā)展方向。

空中網(wǎng)是端游起家的,這幾年推出了《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等軍事題材的游戲,積累了很多軍事類(lèi)的用戶,空中網(wǎng)希望將這種優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化到手游領(lǐng)域。今年,空中網(wǎng)的策略是,以競(jìng)技類(lèi)、重度的產(chǎn)品為核心的目標(biāo),致力于打造一個(gè)軍事手游大平臺(tái)。

【把“找用戶”變成“聚集用戶”】

在談到手游推廣中的用戶定位時(shí),張沁表示,在分析推廣效果時(shí),空中網(wǎng)會(huì)通過(guò)第三方的工具或?qū)I(yè)的合作伙伴,來(lái)了解用戶。通過(guò)用戶年齡、性別、喜好類(lèi)型、落地平臺(tái)等不同維度的數(shù)據(jù),來(lái)分析產(chǎn)品的核心用戶,進(jìn)而深度挖掘核心用戶,并且最大限度地滿足核心用戶對(duì)于游戲的不同需求。

2015年,空中網(wǎng)希望把“找用戶”變成“聚集用戶”。其實(shí),無(wú)論是在研發(fā)還是在發(fā)行層面,應(yīng)該更加關(guān)注細(xì)分市場(chǎng)和細(xì)分的游戲類(lèi)型,并且從中找到自己最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,讓自己在這個(gè)領(lǐng)域擁有其他對(duì)手無(wú)法超越的競(jìng)爭(zhēng)力。

【聚焦垂直用戶 深挖細(xì)分市場(chǎng)】

在談到重度手游的用戶定位以及空中網(wǎng)如何將端游優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化到手游領(lǐng)域時(shí),張沁表示,用戶需求的三大要素是娛樂(lè)性、社交跟成就感。對(duì)于重度游戲來(lái)說(shuō),這三個(gè)要素尤為重要。從產(chǎn)品層面上來(lái)看,產(chǎn)品的娛樂(lè)性,可以對(duì)應(yīng)到產(chǎn)品的核心玩法;社交性對(duì)應(yīng)它的交互體系;成就感對(duì)應(yīng)整個(gè)游戲提供給玩家的核心追求。

對(duì)于空中網(wǎng)來(lái)說(shuō),產(chǎn)品品質(zhì)決定了產(chǎn)品的“下限”,而推廣和運(yùn)營(yíng)可以提升產(chǎn)品的“上限”。舉例來(lái)說(shuō),就像一輛載重卡車(chē),如果它的承重能力不夠,就算有再大的空間,載重量也無(wú)法提升。故而,只有以產(chǎn)品品質(zhì)為基礎(chǔ),再對(duì)其特色或賣(mài)點(diǎn)進(jìn)行深度挖掘,才能在發(fā)行上立于不敗之地。

張沁表示,空中網(wǎng)更加關(guān)注如何找到垂直用戶或垂直用戶平臺(tái),進(jìn)而在垂直用戶群中進(jìn)行深度的挖掘。張沁舉例說(shuō),空中網(wǎng)2014年代理的日本產(chǎn)品《我家公主最可愛(ài)》,其用戶定位即是ACG用戶,可以說(shuō)是一款聚焦細(xì)分領(lǐng)域市場(chǎng)的產(chǎn)品,而公司在推廣上也是針對(duì)這一用戶群體進(jìn)行了深入的挖掘。

游戲上線時(shí),空中網(wǎng)與在國(guó)內(nèi)ACG用戶最最集中的平臺(tái)“bilibili” 達(dá)成深度戰(zhàn)略合作,利用其龐大的ACG用戶群與人氣主播的強(qiáng)大影響力,為游戲進(jìn)行大規(guī)模宣傳,得到了國(guó)內(nèi)ACG用戶的廣泛關(guān)注,其成績(jī)也非常喜人。

張沁最后作了總結(jié)。他說(shuō),2015年,空中網(wǎng)會(huì)把手游作為一個(gè)重點(diǎn)。目前,空中網(wǎng)準(zhǔn)備了大量的自研、代理,甚至是海外合作伙伴的軍事題材、戰(zhàn)爭(zhēng)題材、坦克題材的手游,在不久的將來(lái),這些產(chǎn)品會(huì)陸續(xù)跟大家見(jiàn)面。

張沁表示,空中網(wǎng)將始終以開(kāi)放的心態(tài),尋求合作伙伴,并愿意與所有的合作伙伴一起,發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),攜手共創(chuàng)共贏的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。

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