創(chuàng)新源動力 MOBA卡牌手游叩響移動游戲改革之聲
2015-03-19 13:45:14來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
從移動游戲發(fā)展至今,在恒河沙數(shù)的手機游戲中,卡牌手游始終占據(jù)著半壁江山,簡單便捷的操作模式令這一系列有如雨后春筍般蓬勃生長,成為玩家和廠商共同的寵兒。然而,隨著時間推移,過于單調(diào)的玩法,趨于同質(zhì)化的卡面,令這位昔日的手游領(lǐng)跑者也陷入了尷尬的進退維谷之境地,而市場上呼吁創(chuàng)新改革之聲也逐漸水漲船高。
眾所周知,目前所熟知的卡牌游戲模式大多為抽卡養(yǎng)成+闖關(guān)戰(zhàn)斗+簡單社交,玩家迷失在層出不迭的卡牌之中不可自拔,而一輪輪闖關(guān)戰(zhàn)斗則演化為單純數(shù)據(jù)高低的比拼,長此以往,用戶流失似乎也便不足為奇。為了簡單的“創(chuàng)新”二字,游戲開發(fā)商們可謂費盡了心神,最終MOBA游戲被慧眼相中,成為了改革的先鋒,其顯著的市場成效令人刮目相看。
今年3月,杭州電魂科技首創(chuàng)卡牌類手游《夢夢愛三國》,該游戲由于大膽結(jié)合了MOBA元素和玩法,一經(jīng)推出就取得了出色佳績。3月5日上線后,僅僅半天時間便躍升至App Store付費排行榜首位。與此同時,本作開測后的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也印證了市場的認可度,外部用戶次日留存達65%,付費率高達25%,一舉超過S級游戲的標準。究竟此款游戲的創(chuàng)新為何贏得如此多青睞?其與MOBA相結(jié)合玩法成功的奧秘又有哪些?
作為開發(fā)商,杭州電魂科技擁有6年MOBA類網(wǎng)游運營經(jīng)驗,此次也是依托自身公司的產(chǎn)品三國類MOBA游戲《夢三國》作為原型來研發(fā)了此款卡牌手游。其最大的特色就是突破卡牌手游的常規(guī)框架,將MOBA機制融入到游戲當中,達到了5v5英雄技能搭配組合的完美還原。與普通卡牌游戲不同的是,《夢夢愛三國》不再以戰(zhàn)力高低作為唯一標準,游戲中上百個英雄的技能機制幾乎沒有重合,并且在戰(zhàn)斗中能實現(xiàn)各種技能釋放。團控敵方后緊跟致命的AOE造成巨大傷害、殘血后發(fā)揮最大戰(zhàn)力反殺敵方、裝備跳刀后能先手控制敵方boss等等,那些在MOBA游戲中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場景都能在游戲中得以呈現(xiàn)。合理運用隊伍搭配打造最強陣容能讓你在闖關(guān)和PK事半功倍。
從早期的“一鍵式操作”到如今的MOBA式卡牌玩法,其中凝結(jié)了諸多開發(fā)者的心血與汗水。我們深信,今后仍將會源源不絕出現(xiàn)更多具備創(chuàng)新元素的新作,而只有擁有資深的原創(chuàng)特色與游戲價值,才會贏得市場和玩家的認可,上文中的實例便是最好的明證。
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