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H5網(wǎng)游《問世英雄》引領(lǐng)H5游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)

2015-03-23 11:22:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由張藝天帶領(lǐng)的國(guó)內(nèi)知名手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)雪人網(wǎng)絡(luò)重金打造的大型橫版H5網(wǎng)游《問世英雄》已經(jīng)對(duì)外公測(cè)。

在網(wǎng)絡(luò)科技飛速發(fā)展的今天,備受開發(fā)者和行業(yè)者關(guān)注的H5技術(shù)以其高兼容性,在瀏覽器、移動(dòng)社交平臺(tái)、移動(dòng)應(yīng)用中占得主流之位。隨著時(shí)間的推移,H5游戲也在逐步的從普通的休閑小游戲過渡到了聯(lián)網(wǎng)的大型重度游戲之中。

張藝天所帶領(lǐng)的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)雪人網(wǎng)絡(luò),一直以用戶體驗(yàn)為中心,立志打造全球最火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槟繕?biāo),夜以繼日的積極研發(fā),如今《問世英雄》的對(duì)外公測(cè),正是H5重度游戲發(fā)展的證明。

H5網(wǎng)游《問世英雄》引領(lǐng)H5游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)

【H5技術(shù)的詮釋,引領(lǐng)行業(yè)風(fēng)向標(biāo)】

隨著H5語言技術(shù)的規(guī)則逐步成熟,H5網(wǎng)游將作為引領(lǐng)游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)而存在,與傳統(tǒng)的渠道推廣相比,H5能夠更加有效的在社交平臺(tái)、瀏覽器、移動(dòng)應(yīng)用上挖掘資源,玩家之間的分享與傳播,將會(huì)超過傳統(tǒng)渠道的資源和價(jià)值。

對(duì)于玩家而言,H5技術(shù)的應(yīng)用,為玩家?guī)砹烁臃奖憧旖莸挠螒蝮w驗(yàn),更高的流暢度贏得了玩家的青睞,使玩家之間的傳播更加輕松。

【歷史的選擇,《問世英雄》定會(huì)成為游戲行業(yè)新里程碑】

作為全球首款以三國(guó)奇?zhèn)b題材改編的H5網(wǎng)游,《問世英雄》無疑是開創(chuàng)了國(guó)內(nèi)H5網(wǎng)游研發(fā)時(shí)代的先河!

《問世英雄》再現(xiàn)了東漢末年烽火亂世之中群雄逐鹿的場(chǎng)景,游戲采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式通過卡牌形式表現(xiàn)出來,做為一方君主,游戲中玩家將經(jīng)歷各種征戰(zhàn),不斷的發(fā)展自己的領(lǐng)土勢(shì)力,最終創(chuàng)造出屬于自己的一方天下。同時(shí),為了表現(xiàn)歷史的厚重與宏大,游戲采用了深色調(diào)的半寫實(shí)風(fēng)格,游戲中的人物角色、服飾都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),以史實(shí)為根據(jù)并尊重歷史,沒有進(jìn)行過分夸大。并且每個(gè)角色的造型以及表現(xiàn)動(dòng)作都不一樣,也有獨(dú)特的技能攻擊方式,配合不同的戰(zhàn)斗陣法,使畫面表現(xiàn)效果更加強(qiáng)烈。帶給玩家強(qiáng)烈的視覺沖擊與征戰(zhàn)體驗(yàn)。

H5技術(shù)的應(yīng)用不僅突破了傳統(tǒng)游戲模式的束縛,同時(shí)也為思維創(chuàng)新提供了新思路。

毫無疑《問世英雄》的上線,將給Htlm5游戲行業(yè)帶來一場(chǎng)前所未有的顛覆。

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