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情懷已死,收入當(dāng)?shù)溃禾岣哂螒駻RPPU值的4點(diǎn)竅門

2015-04-01 09:32:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

情懷已死,收入當(dāng)?shù)?歲在甲午,直沖榜單!活躍不漲,玩家頹勢!收入不漲,獎金泡湯。提高獎金的方法有且只有一種,那就是提高游戲收入;而提高游戲的收入又有三種,提高DAU,提高付費(fèi)率,提高ARPPU值。如果你正在愁苦DAU一直堆不起來,新增用戶成本又日漸增高,付費(fèi)能力又面臨瓶頸,那么不妨嘗試一下筆者分享的這些小竅門,主要意在提高游戲ARPPU值,從而提高收入!

情懷已死,收入當(dāng)?shù)溃禾岣哂螒駻RPPU值的4點(diǎn)竅門

什么是ARPPU值?

ARPPU值在傳統(tǒng)領(lǐng)域也可稱之為客單價,主要用來衡量玩家在游戲中付費(fèi)實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),計(jì)算公式為:ARPPU(每付費(fèi)用戶收益)=付費(fèi)總額/付費(fèi)用戶數(shù)從公式中我們可以看出,如果想要提升ARPPU值,要么提升付費(fèi)總額,要么降低付費(fèi)用戶數(shù)。有人說降低付費(fèi)用戶數(shù)付費(fèi)滲透率不就下去了嗎,收入肯定會降的。

ARPPU值和收入的關(guān)系

眾所周知,收入=付費(fèi)滲透率*ARPPU*DAU,也就是說在DAU保持不變的情況下,只要付費(fèi)滲透率和ARPPU值的乘積是增大的,整體收入就肯定會增長。即:付費(fèi)滲透率降低率A)*(1+ARPPU增長率B)>1通過計(jì)算我們可以得出A和B之間的關(guān)系如下A

如何提高ARPPU值?

1、商城商品優(yōu)化

當(dāng)玩家購買商品時,商城會占一個很大的比重,所以商城的商品一定要認(rèn)真做。主要可通過以下方法:

商品順序調(diào)整:將小額商品調(diào)整到玩家需要翻頁才能看到的第二頁,這樣從一定程序降低了玩家購買小額商品的幾率,從而增大ARPPU值。大家可以看到刀塔傳奇的商城就采用了這一策略,經(jīng)過筆者的實(shí)踐也是有一定效果的。

中大額商品加熱門推薦標(biāo)簽:利用玩家的從眾心理推銷大額的商品,也是提升ARPPU值的一種有效方法。

2、提高付費(fèi)準(zhǔn)入門檻

快速充值商品優(yōu)化:當(dāng)玩家金幣不足時彈出的商品價格最好是后臺可控的,這樣原本玩家需要2元就可以滿足需求的痛點(diǎn),我們推薦6元的商品,此刻玩家痛點(diǎn)就是購買金幣,只要面額不是太高都還是可以接受的。

快速充值途徑優(yōu)化:當(dāng)玩家對金幣的需求大到一定的級別后,提高商品價格反而有害無利,把玩家快速引導(dǎo)入商城讓玩家進(jìn)行挑選反而是最有效的方法。

3、首充大禮包

提高首充大禮包的準(zhǔn)入門檻:首充大禮包已經(jīng)被無數(shù)游戲驗(yàn)證為是一種有效提升游戲付費(fèi)滲透率的方式,在提升游戲ARPPU值上雖然不如對付費(fèi)滲透率那么明顯,但對ARPPU值也是有一定的作用。提升首充準(zhǔn)入門檻,同時增加首充獎勵,以此更加吸引玩家購買。

4、創(chuàng)造更大的需求

以上四點(diǎn)是一些簡單有效的小竅門,真正起到力拔山兮氣蓋世作用的就是創(chuàng)造更大的需求。玩家的需求會隨著游戲內(nèi)的成長而不斷增長,比如裝備維修費(fèi)用越來越高,技能點(diǎn)升級費(fèi)用也越來越高,副本高級裝備掉落概率較低,需求又非常大等都是一些常見的方法。具體可通過游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行觀察,從而創(chuàng)造出最適合游戲現(xiàn)狀的大需。

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