派趣科技參展E3 旗下三款游戲走出國內
2015-06-12 11:20:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
時值六月,一年一度的E3游戲展即將在美國洛杉磯召開。自1995年開始,E3一直都是業(yè)內最受關注的游戲展會,沒有之一。在今年,派趣科技也將攜帶著旗下幾款游戲登上這個游戲大舞臺。對于派趣科技而言,這是一次海外旅行,也是在海外舞臺將派趣科技旗下的產(chǎn)品呈現(xiàn)給世界的絕好機會。
一年一個腳印,派趣科技雖然是游戲行業(yè)的新兵,但一年的磨礪也讓派趣得到了很好的成長。從《戰(zhàn)艦少女》開始,派趣開啟了自身海陸空三部曲的藍圖。作為2015年最受歡迎的戰(zhàn)艦擬人養(yǎng)成游戲,《戰(zhàn)艦少女》得到了百萬玩家的認可,并且取得了相當不錯的成績。《戰(zhàn)艦少女》的成功讓派趣科技可以將眼光放的更長遠,在產(chǎn)品中充分的融入企業(yè)文化,從局部放射到整體,進行一系列的泛娛樂產(chǎn)業(yè)布局。
于是,繼《戰(zhàn)艦少女》之后,《機戰(zhàn)坦克》也應運而生?!稒C戰(zhàn)坦克》游戲中擁有各種經(jīng)典動漫中的模型及坦克,深受機器人愛好者的喜愛,而獨特的養(yǎng)成玩法讓這款游戲很快的成為業(yè)內翹楚。
俗語有云:駑馬十架,功在不舍。何況派趣科技已經(jīng)找到了自己的快車道,派趣科技致力于二次元游戲市場,并且將深耕于此。
從《戰(zhàn)艦少女》的海到《機戰(zhàn)坦克》的陸,派趣科技的三部曲之旅愈演愈烈。當然派趣科技的目標遠不止如此。在泛娛樂戰(zhàn)略被盛大、騰訊相繼的發(fā)揚光大后,派趣科技也有意進行自身的泛娛樂布局。而談起布局,首先要有IP。
如今的IP成為了市場上的香餑餑,且價格節(jié)節(jié)攀升,一時有洛陽紙貴之跡象。但好IP不多,且未必都適用于娛樂領域。在這樣的情況下,派趣科技順勢打造“男神執(zhí)事團”IP。從游戲,漫畫,網(wǎng)劇開始,將來涉足小說,動畫?!?a href="/game/nszst/" target="_blank" class="keylink">男神執(zhí)事團》作為派趣科技旗下的國產(chǎn)原創(chuàng)IP,已經(jīng)在進行全產(chǎn)業(yè)鏈的戰(zhàn)略布局。
就目前來看,能衍生出多次之多產(chǎn)品的IP鳳毛麟角,《男神執(zhí)事團》在這樣的形勢下無疑是逆流而上,用大格局去鋪市場,以多元化產(chǎn)品去打造IP。派趣科技認為,IP的作用可以無限大,也可以毫無用處,關鍵在于怎么做,有沒有結合自身特點去做。
而《男神執(zhí)事團》是一款純女性向的IP。從游戲的市場來看,如今女性向游戲并不多見,更何況“男生”是一款乙女向游戲,可謂開國產(chǎn)于先河,誓要當?shù)谝粋€吃螃蟹的人。同時,該IP網(wǎng)劇也走的是青春路線,有著大批的小鮮肉加盟,濃墨重彩的突出“青春”,“戀愛”等字眼。
僅僅一年時間,派趣科技的海陸空三部曲已完成其二,原創(chuàng)IP也正如火如荼彰顯著力量。未來有無限的暢想,以及越來越多的產(chǎn)品推出。在本次E3展,派趣科技將重點帶著《戰(zhàn)艦少女》,《機戰(zhàn)坦克》,《男神執(zhí)事團》三款游戲參展。
《戰(zhàn)艦少女》——國內最受歡迎的二次元戰(zhàn)艦擬人養(yǎng)成游戲
《戰(zhàn)艦少女》是派趣科技旗下海陸空游戲系列的第一款產(chǎn)品,游戲以世界各國海軍軍艦為背景,融入二次元文化。游戲重養(yǎng)成與收集玩法,玩家可以在游戲內一邊收集軍艦擬人化的戰(zhàn)艦少女,一邊將已經(jīng)收集到的戰(zhàn)艦少女強化和改造,最后在戰(zhàn)斗中擊敗深海棲艦,成就無敵的聯(lián)合艦隊。游戲有匠心獨具的建造系統(tǒng)、強大的戰(zhàn)艦陣容、多變的陣型,更有數(shù)十位畫師精心繪制戰(zhàn)艦娘形象,是一款老少皆宜具有寓教于樂意義的手游。
《機戰(zhàn)坦克》——最好的二次元萌娘即時戰(zhàn)略坦克對戰(zhàn)手游
《機戰(zhàn)坦克》是一款結合二次元萌娘的即時戰(zhàn)略坦克對戰(zhàn)手游,游戲中擁有各種經(jīng)典動漫中的模型及坦克,無論是機甲模擬愛好者,機器人游戲愛好者,還是星際爭霸愛好者,都能感到設計者對經(jīng)典的誠意與不舍,重拾兒時游戲情。
《男神執(zhí)事團》——國內第一款乙女手游
《男神執(zhí)事團》是國內首款專為女性玩家打造的高品質美男養(yǎng)成消除游戲。游戲制作團隊集結了國內ACG界各領域知名大神,華麗精美的日系人設、動態(tài)唯美的游戲CG,刺激心跳的主線模式,以及軟萌可愛的花園系統(tǒng),相信定能讓諸位少女心常在的玩家們眼前一亮。
以及....我們要說點故事
2000年,美國E3游戲展已經(jīng)享譽全球,對于游戲人而言,E3就像電影界的奧斯卡。而在當年,《傲世三國》這款游戲登上了E3的舞臺,叩響了對外的大門,讓外國人見識到了真正中國人制作的游戲。驚嘆、好奇、關注,諸如此類的詞語在當時占據(jù)了外國人的腦中,“原來中國也能制作出優(yōu)秀的游戲”這是當時外國玩家普遍的想法。
如今,時隔十幾年,走向海外的游戲不在少數(shù),但能走出去即證明了游戲有著相當優(yōu)秀的品質。本次E3,派趣科技也帶著讓世界刮目相看的目的將旗下游戲帶出國門。
對于派趣而言,這是一個機會,也是一次挑戰(zhàn)。
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