《莽荒紀(jì)2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作故事,厚積薄發(fā)方能成功
2015-07-13 11:45:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在這個(gè)被修仙手游承包的夏天,由仙俠巨著《莽荒紀(jì)》改編的《莽荒紀(jì)2》在眾多修仙手游中脫穎而出,成績(jī)斐然:游戲上線當(dāng)日雙端流水即突破了200萬(wàn);登陸AppStore不到15個(gè)小時(shí)便上升至付費(fèi)榜第二并穩(wěn)居前十,暢銷榜也一直在前50以內(nèi)。取得成功的背后是研發(fā)團(tuán)隊(duì)付出的無(wú)盡的努力與奮斗,現(xiàn)在小編要跟大家分享研發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的故事,窺探《莽荒紀(jì)2》取得成功的秘訣。
【沒把小說(shuō)看個(gè)幾遍,就不要做劇情了】
《莽荒紀(jì)2》最大的特點(diǎn)就是遵從原著,致力于百分百還原小說(shuō)中的劇情、人物與世界觀。接到這個(gè)項(xiàng)目之后,劇情策劃們就開始挑燈夜讀的日子?!斑@本小說(shuō)我們來(lái)來(lái)回回讀過(guò)十多遍了,某些重要章節(jié)啊,我都倒背如流?!敝鞑叽蟠蟮幕卮鹱屝【幠康煽诖?,正是他們這種把原著研究通透的精神,才有《莽荒紀(jì)2》中完美還原的劇情。
【推翻重做,畫面要改到滿意為止】
一款游戲的畫面推翻重做,意味著從頭再來(lái),是非常艱難的一個(gè)決定,需要巨大的勇氣,此次《莽荒紀(jì)2》就遇到了這么一場(chǎng)美術(shù)上的變革?!睹Щ募o(jì)2》的美術(shù)風(fēng)格是Q版仙俠風(fēng),需要將“萌”與“仙”這兩種元素融合,特別難把握。以致于一開始總體美術(shù)風(fēng)格偏向了萌系,仙俠風(fēng)味不足。之后經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)三個(gè)月的調(diào)整,終于有了今天的完美畫質(zhì)。這三個(gè)月對(duì)于美術(shù)大大們來(lái)說(shuō)就像打了一場(chǎng)惡戰(zhàn):“重新來(lái)過(guò),一開始我以為我聽錯(cuò)了你知道嗎?這三個(gè)月過(guò)得,可以用沒日沒夜形容?!闭沁@樣一種重新來(lái)過(guò)的勇氣,才有了今天《莽荒紀(jì)2》獨(dú)一無(wú)二的Q版仙俠風(fēng)。
【一遍又一遍,我們?cè)诤妥约狠^真】
《莽荒紀(jì)2》擁有數(shù)百位英雄,每個(gè)英雄都有著自己獨(dú)一無(wú)二的技能,這些技能華麗炫美,受到了眾多玩家的好評(píng)。而華麗背后是特效師對(duì)著電腦一遍又一遍模擬的結(jié)果。小編此次采訪了《莽荒紀(jì)2》特效負(fù)責(zé)人:“一百多個(gè)人物,每個(gè)人物有四個(gè)技能,每個(gè)技能我都要模擬上百遍,工作量很大,真的是在跟自己較真。”正是這種和自己較真的毅力,才有了《莽荒紀(jì)2》廣為人稱道的人物技能特效。
跟研發(fā)團(tuán)隊(duì)們交流之后,小編深刻認(rèn)識(shí)到打造一款精品手游的艱難?!睹Щ募o(jì)2》取得成功的原因不僅僅在于白金IP《莽荒紀(jì)》的巨大吸引力,更多的在于游戲品質(zhì)過(guò)硬,每一個(gè)細(xì)節(jié)都精益求精。在這個(gè)手游產(chǎn)品遍地開花的時(shí)代,更需要厚積薄發(fā),讓每一個(gè)細(xì)節(jié)都力求完美,才能讓自己的產(chǎn)品脫穎而出。
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