越南市場的《征途》被惡意假冒
2015-09-18 13:55:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《征途》是 揚(yáng)名Giant Interactive品牌的重要產(chǎn)品,這是首款在游戲里面創(chuàng)造勢力幫派,國家,自動打,商店出售物品的新概念;此款也是最成功的游戲之一,月流水做得最高,同時上線的人數(shù)最高達(dá)到300萬人。
《征途》不僅在中國大陸收到玩家的強(qiáng)烈關(guān)注,在很多海外市場也是極為令人矚目,越南市場也是其中之一,。越南市場上之前上市的《征途》和《征途2》都已經(jīng)獲得巨大的成功,該國的百萬用戶都很喜歡這兩款產(chǎn)品。但近期《征途》在越南市場上已被惡意假冒。問題嚴(yán)重在于假冒方是GAMOTA ( APPOTA Corporation) ——越南著名的移動游戲發(fā)行商之一。
前不久,Giant Interactive 已經(jīng)將《征途》的品牌(越南語為《Chinh ??》)和《新征途口袋版》(越南語為《Chinh ?? Mobile》)授權(quán)給SohaGame——VCCorp股份公司旗下的游戲發(fā)行商。SohaGame是越南最大的手游戲發(fā)行商。GAMOTA 利用了App Store的新政策,已經(jīng)將自己的產(chǎn)品注冊應(yīng)用名稱(App Name)為:《Chinh ??》(《征途》)、《Chinh ?? Mobile》(《征途Mobile》)、《Chinh ?? Soha》(《征途Soha》)。
Apple的郵件
2015年8月26日,GAMOTA已經(jīng)將自己運(yùn)行已久的《小師妹》改名為《征途》,同時發(fā)布到越南市場的各應(yīng)用渠道。這是嚴(yán)重版權(quán)違法的行為,商業(yè)惡意假冒Giant Interactive的《征途》這品牌以及SohaGame授權(quán)在越南市場發(fā)行的《新征途口袋版》。雖然GAMOTA明知這種行為將會使他們的辛苦創(chuàng)造的商業(yè)信用度歸于零點(diǎn),但是為了短期利潤GAMOTA已經(jīng)不顧企業(yè)名譽(yù),將自己的老產(chǎn)品故意改名假冒為《征途》來欺騙玩家。這種不良的商業(yè)競爭行為對于Giant Interactive 和SohaGame在越南市場擴(kuò)展正版《征途》的推廣、運(yùn)營計劃都只是一個渺小的障礙?!缎抡魍究诖妗吩谠侥鲜袌霰辉u價將會像中國市場一樣同樣取得巨大的成功。
Appota假冒《征途》
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