Appsee:近24%玩家下載移動游戲后只打開1次
2015-10-14 13:24:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)國外媒體報道,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Appsee最近進行了一次調(diào)研,對移動游戲的平均留存率進行了研究。這家公司經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn),近24%玩家僅打開一款游戲1次就會流失;而移動游戲的首月平均留存率約為22%。
23.7%用戶在下載一款移動游戲后只打開1次
移動游戲的平均首日、7日和30日用戶留存率
Appsee分析認為,移動游戲之所以普遍存在用戶留存率低下的問題,與4項因素有關(guān):流量渠道帶來的用戶質(zhì)量不佳(注:這些用戶對游戲本身興趣不大),游戲未能為玩家提供良好的初次體驗,玩家對游戲的期望值并未得到滿足,以及移動應(yīng)用商店競爭日趨激烈。
在早些時候,另一家移動應(yīng)用研究公司Fiksu指出,移動應(yīng)用的用戶獲取成本正持續(xù)上升。iOS應(yīng)用的單用戶獲取成本已經(jīng)增長到了1.32美元。