Z 您現(xiàn)在的位置:首頁(yè)>產(chǎn)業(yè)專(zhuān)欄>國(guó)內(nèi)資訊> 韓國(guó)大廠抱騰訊大腿:是救世還是蠶食?

韓國(guó)大廠抱騰訊大腿:是救世還是蠶食?

2015-10-19 14:30:24來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

前不久,韓國(guó)議員發(fā)表聲明稱,韓國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)逐步被中國(guó)蠶食,尤其是以騰訊為代表的中國(guó)企業(yè),通過(guò)代理游戲獲得利益后對(duì)韓國(guó)進(jìn)行逆向投資,呼吁出臺(tái)相關(guān)應(yīng)對(duì)策略。事實(shí)是如何呢?韓國(guó)的端游以及手游大廠,與騰訊的關(guān)系怎么樣,他們對(duì)騰訊又有怎樣的依賴呢?NCsoft代表作品:《天堂》系列,《永恒之塔》,《劍靈》NCsoft在韓國(guó)MMORPG領(lǐng)域無(wú)出其右,堪稱第一大廠。如今除了《永恒之塔》外,NCsoft其他在華產(chǎn)品基本都被騰訊包辦,儼然一副獨(dú)家代理商的模樣。騰訊與NCsoft緣起于《劍靈》,在騰訊代理《劍靈》之后,《天堂》、《天堂2》也被一起打包陪嫁賣(mài)給了騰訊。其實(shí)由于研發(fā)《劍靈》投入過(guò)大,NC很難在短時(shí)間內(nèi)收回開(kāi)發(fā)成本。而在國(guó)服《劍靈》上線后,同時(shí)在線曾飆升到120萬(wàn),為騰訊帶來(lái)了巨大收益,NCsoft社長(zhǎng)在接受采訪的時(shí)候坦然稱,《劍靈》的成功一定程度上為《天堂永恒》、《全職大師》的后續(xù)開(kāi)發(fā)鋪平了道路。同時(shí),點(diǎn)卡制的《劍靈》為了適應(yīng)中國(guó)國(guó)情,被改成了免費(fèi)游戲,運(yùn)營(yíng)也較為平穩(wěn),讓NCsoft看到了騰訊強(qiáng)大的本地化能力。因此,NCsoft對(duì)騰訊愈發(fā)的重視,《全職大師》給了騰訊,據(jù)小道消息,《天堂永恒》也已經(jīng)入了騰訊手。

韓國(guó)大廠抱騰訊大腿:是救世還是蠶食?

劍靈至今仍是國(guó)內(nèi)最火爆的韓國(guó)游戲

NEXON代表產(chǎn)品:《洛奇》系列,跑跑卡丁車(chē),泡泡堂,冒險(xiǎn)島NEXON與騰訊的關(guān)系,是通過(guò)旗下子公司Neople來(lái)維持的。Neople旗下的DNF、《超能戰(zhàn)聯(lián)》兩款產(chǎn)品,常年維持在韓國(guó)網(wǎng)吧排行前十,是韓國(guó)第一橫版游戲和第一的3D對(duì)戰(zhàn)游戲;騰訊代理的DNF國(guó)服,更是為Neople提供了巨大利潤(rùn),在這種情況下,Neople在NEXON公司的地位可謂是舉足輕重,反觀近些年NEXON旗下的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)情況平平,Neople已經(jīng)隱隱有喧賓奪主的趨勢(shì)了。拋開(kāi)Neople不談,未來(lái)騰訊和NEXON也有加強(qiáng)合作的可能。首先,NEXON和騰訊,都是休閑游戲大廠,其次,NEXON近些年對(duì)手游異常熱衷,騰訊在稱霸了端游市場(chǎng)后,也有繼續(xù)進(jìn)軍手游市場(chǎng)的意圖,最后,NEXON近幾年唯一的端游《冒險(xiǎn)島2》,很可能已經(jīng)被騰訊拿下來(lái)了,兩家合作的未來(lái)一片光明。

韓國(guó)大廠抱騰訊大腿:是救世還是蠶食?

DNF是NEXON旗下最賺錢(qián)的游戲

Smilegate代表產(chǎn)品:CF,失落的方舟Smilegate與騰訊的關(guān)系可謂人盡皆知,通過(guò)《穿越火線》一款產(chǎn)品,騰訊斬獲了一個(gè)旗下最為賺錢(qián)的游戲,而Smilegate則從一個(gè)默默無(wú)聞的小廠商,一躍成為韓國(guó)大廠,在收入方面甚至超越了NC、NEXON等老牌公司,說(shuō)騰訊手握Smilegate的命脈也不過(guò)分。除了CF外,在去年Smilegate還曝光了一款其正在研發(fā)的端游大作《失落的方舟》,為低迷的端游市場(chǎng)帶來(lái)了新的希望,不少玩家和媒體都認(rèn)為這才是端游真正的救世主,而據(jù)小道消息,該作已經(jīng)被騰訊拿下,那么騰訊是有可能借助該作再次創(chuàng)造一個(gè)LOL或劍靈的奇跡的。

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《失落的方舟》惡魔獵手職業(yè)

Netmarble代表產(chǎn)品:ELOA,魂之獵手,魔界村在端游方面,Netmarble或許不是太顯眼。但在手游方面可以說(shuō)是一枝獨(dú)秀。早在2012年開(kāi)始,Netmarble就開(kāi)始涉足手游領(lǐng)域,并以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)擊敗其他廠商 ,成為手游界的NO.1,被韓國(guó)媒體稱為“手游恐龍”。據(jù)統(tǒng)計(jì),韓國(guó)手游銷(xiāo)售TOP5中,Netmarble產(chǎn)品占據(jù)了3款,旗下類(lèi)似騰訊的“天天”系列的“全民”系列,如《全民打怪獸》、《全民大富翁》(被騰訊代理后改名為天天富翁),都獲得了巨大的成功。騰訊不僅代理了Netmarble的《魂之獵手》,還在2014年斥資5億美元收購(gòu)了Netmarble公司28%的股份,成為其第三大股東。由此展望,未來(lái)騰訊不管是進(jìn)軍韓國(guó)手游市場(chǎng),還是將優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品引入國(guó)內(nèi),跟這位“手游恐龍”搞好關(guān)系無(wú)疑是條捷徑,兩家很可能進(jìn)一步加強(qiáng)合作。

韓國(guó)大廠抱騰訊大腿:是救世還是蠶食?

騰訊代理Netmarble公司的《天天富翁

結(jié)語(yǔ)

韓國(guó)第一、第二的端游大廠,第一手游大廠都對(duì)騰訊有所依賴,未來(lái)端游“救世主”的研發(fā)商Smilegate也與其關(guān)系非凡,說(shuō)是大韓天下半入騰訊手絕不過(guò)分。只是韓國(guó)游戲業(yè)既需要騰訊的投資來(lái)救世,又怕以騰訊為首的中國(guó)企業(yè)對(duì)其進(jìn)行蠶食,想必也非常糾結(jié)。

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