IP改編手游趁勢崛起 當下哪類IP受到青睞?
2015-12-28 13:51:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015年無疑是國內(nèi)IP改編手游的爆發(fā)年,通過這種模式不僅可以與影視、動漫、小說等其他領(lǐng)域互通宣傳,同時還能夠打造一條強大的粉絲線。在如日中天的國內(nèi)手游市場,一個知名的IP就可以成為一個代理制作商的尖銳武器,大量的吸引粉絲,刺激用戶來進行消費。國內(nèi)開發(fā)商鐘情哪些IP,哪些IP又特別受玩家歡迎呢?總結(jié) 2015 年的 IP 熱,我們可以大致歸納出四大類人氣IP各自的表現(xiàn)以及今后的改編趨勢。
游戲類IP:系統(tǒng)完整粉絲擁護
知名的原創(chuàng)游戲有著完整的系統(tǒng)作為基礎(chǔ),再加上游戲本身就有著許多的粉絲玩家,在號召力與情懷方面更加容易吸引玩家。例如網(wǎng)易的《夢幻西游》與《大話西游》來說吧,這2款游戲可以說是“同宗兄弟”,也同樣是改編至網(wǎng)易旗下2款自行開發(fā)并運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。雖然游戲大體移植了PC上的內(nèi)容,但大多數(shù)系統(tǒng)都是針對手機來制作的。
多數(shù)游戲IP改編的手游在內(nèi)容方面遠不如PC端,千篇一律的每天日常任務(wù),每周一模一樣的活動,剛開始玩還好,久了就會枯燥乏味。但就算是這樣乏味的刷任務(wù)與升級流程,網(wǎng)易這2個經(jīng)典的IP依舊吸引了大批粉絲的涌入,游戲內(nèi)消費也自然不在話下。從這里就可以看出,在其他平臺上的經(jīng)典原創(chuàng)游戲IP是相當受到歡迎的。
動漫類IP:日本動漫仍是主導(dǎo) 但授權(quán)方保護意識太強
動漫類IP改編的手游大家自然不會陌生,尤其是那些知名的日本動漫,海賊王、火影忍者、死神等等,不管是誰制作的,只要有這些個名字出現(xiàn),就會吸引大批的死忠粉絲涌入。2015年里國內(nèi)比較突出的應(yīng)該是《航海王:啟航》,但也是由日本手游大廠DeNA的中國分公司推出,而國內(nèi)其他游戲廠商都并沒有推出真正實質(zhì)性的“正版授權(quán)”,其實并不是國內(nèi)廠商不想要,只是授權(quán)方對IP保護實在太好了,有著非常嚴格的監(jiān)制與審核制度,并且還會讓授權(quán)方的人員介入到游戲研發(fā),游戲的每一個系統(tǒng)、內(nèi)容、運行、商業(yè)都需要授權(quán)方監(jiān)修后才能發(fā)布。
此外日本授權(quán)方的版權(quán)分化也有所不同:同一個動漫IP同時可以授權(quán)給多個公司或者個人,制作成不同類型的游戲,就比如《航海王》吧,國內(nèi)三家公司就同時獲得了正版授權(quán)。另一款知名IP《火影忍者》目前已由騰訊獲得改編權(quán),誰知道以后還不會有其他公司來爭取這個IP。動漫類IP受到關(guān)注,受到歡迎是毋庸置疑的,特別是在中國這個龐大的手游市場上,但其苛刻的要求會難倒國內(nèi)許多的中小型游戲廠商,如此一來國內(nèi)的玩家也就只能漂洋過海的去玩日服了。
文學(xué)類IP:有優(yōu)勢 期待佳作
文學(xué)自古都是中國的強項,不管是傳統(tǒng)的文學(xué)作品也好,還是新晉的網(wǎng)絡(luò)小說也好,隨便抽抽都能改編出一款手游,而知名的文學(xué)IP更是能夠在短時間內(nèi)就聚集大量的粉絲玩家,之前上架的《蒼穹變》就可以證明這一點,其玩家大約有60%以上都是來自作者天蠶土豆的粉絲。除了能夠在短時間聚集大量粉絲玩家之外,文學(xué)IP還有很大的挖掘性和可塑性,可進行長期的開發(fā)制作,比如資料片之類等內(nèi)容。從以上可以看出,國內(nèi)玩家也比較中意文學(xué)IP類游戲的,只是目前國內(nèi)游戲開發(fā)商與國外還是有一些差距,只能做做換皮,無法深入實質(zhì),這么多的好IP卻做不出幾款稱得上“佳作”的游戲,實在有些可惜。
影視類IP:熱得快 冷得更快
早在幾年前,國外就已經(jīng)開始這種“影游聯(lián)動”的模式了,變形金剛、蝙蝠俠、美國隊長等等知名的IP,都會在電影上映前期就推出相關(guān)游戲進行宣傳。在2015年這個IP爆發(fā)年,國內(nèi)自然也不會落伍,《花千骨》、《小時代》等通過影視IP改編的游戲也逐步出現(xiàn),同時這些熱門的影視IP也會給游戲帶來大量的粉絲用戶,玩家們遇到自己喜歡的影視自然就會來買賬。
但這個模式并不會持續(xù)長久,畢竟電影電視劇都有自己的“上映期”,完結(jié)之后連原作的人氣都會迅速消退,影視改編的游戲就更是如此,一旦電影或者電視劇過后,基本就如“曇花一現(xiàn)”一般,聚得快,散得也快。雖然影視類IP只能夠在短時間內(nèi)聚集人氣招攬粉絲玩家,但時效性非常短,玩家會流逝得很快。如果能夠在游戲長效性下功夫,追加后續(xù)實體內(nèi)容的更新,花力氣去加以優(yōu)化和修改,那么就有可能誕生一款佳作。
縱觀國內(nèi)IP市場,能夠存活并打下一片天地的無外乎游戲類IP、動漫類IP、文學(xué)類IP、影視類IP這四大類,玩家們也都傾向于這四類IP的游戲。雖然這個市場看起來很火熱,卻仍舊經(jīng)不起沉淀,所以我們也看到了太多缺少誠意濫用IP價值的“渣作”。
經(jīng)過一年的追捧、競爭、自身凈化后,相信明年的IP改編手游會帶給我們不一樣的風景。希望國內(nèi)開發(fā)商能在2016年給玩家們帶來更好的游戲,這也是作為一個玩家最大的心聲。