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游戲業(yè)“奧斯卡”&“格萊美”:2016年金翎獎會有哪些好聲音

2016-09-19 10:32:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

中國游戲業(yè)“奧斯卡”——金翎獎將在今年跨入第二個十年。在這樣一個關(guān)鍵的時間節(jié)點,回頭溫故而知新一下,顯得很有必要。離我們最近的2015年金翎獎,恰好是第十個年頭。在第十年,這個被業(yè)界人士廣泛看做是游戲“奧斯卡”的年度盛典,又呈現(xiàn)出跨界成為游戲“格萊美”的別樣精彩。

2015年金翎獎頒獎典禮,與往年與眾不同。主辦方漢威公司特意邀請了多位一線游戲公司高層登臺獻唱,共同呼應金翎獎的十大主題關(guān)鍵詞,共同演繹金翎獎陪伴中國游戲企業(yè)、游戲市場和玩家走過的黃金十年。如今2016年已走過大半,業(yè)界人士對今年的金翎獎自然也是翹首以待。而那些伴著歌聲,飄蕩在2015年金翎獎舞臺上的游戲高管們的愿望,是否都已實現(xiàn)?且讓我們做一番巡禮。

關(guān)鍵詞:信念《Hallelujah》

網(wǎng)易游戲副總裁黃卓

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“有態(tài)度”“有情懷”“有”的網(wǎng)易,的確算是演繹“信念”這個關(guān)鍵詞的絕選。而獻唱的黃卓先生,把網(wǎng)易特立獨行的風范帶到了金翎獎的舞臺上,自彈自唱經(jīng)典英文民謠《Hallelujah》,為演唱環(huán)節(jié)帶來一縷文藝之風。

就在上月,網(wǎng)易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未經(jīng)審計財務業(yè)績。其中在線游戲服務第二季度凈收入約為64.38億元人民幣(約9.69億美元),同比增長76.0%。在2015年熱得發(fā)燙的《夢幻西游》手游與《大話西游》手游,繼續(xù)在蘋果中國應用商店暢銷榜單中領(lǐng)跑。新推出的《倩女幽魂》手游發(fā)布占據(jù)蘋果中國應用商店暢銷榜單前十名;丁磊表示,網(wǎng)易與《我的世界》開發(fā)者MojangAB以及微軟的合作正在順利進行中。

如此看來,網(wǎng)易的2016,的確延續(xù)了自己在2015年確立的“信念”。那么在今年的金翎獎,網(wǎng)易會斬獲多少重磅大獎呢?

關(guān)鍵詞:匯聚《因為有你》

完美世界CEO蕭泓

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完美世界CEO蕭泓先生的演講很精彩,歌唱得也是相當拿手。據(jù)筆者考證,蕭泓曾在完美世界的歷次年會上演唱過《新長征路上的搖滾》《一起搖擺》等搖滾曲目,而且還是帶著吉他上臺的。

而完美的2016年所作出的一系列大動作,正好與蕭泓演繹的“匯聚”這一關(guān)鍵詞相呼應。其中最為引人矚目的,當屬完美環(huán)球120億收購完美世界,打造“影游雙擎”航母。“影游雙擎”這一戰(zhàn)略,無疑可以匯聚完美世界的游戲資源與完美影視的影視資源。此外,在7月份,完美世界還宣布,與Valve達成戰(zhàn)略合作,獲得旗下《反恐精英:全球攻勢》(CSGO)在中國大陸的獨家運營代理權(quán),這一合作可謂匯聚中西。

2016年半年度財務報告顯示,完美世界在2016上半年營收21.15億元;其中游戲收入18.48億元,占總收入約87.4%。游戲收入主要來自端游《誅仙》、《完美世界國際版》、《無冬online》、《DOTA2》和手游《神雕俠侶》、《魔力寶貝》,報告期內(nèi)上線的手游《射雕英雄傳3D》和《倚天屠龍記》,以及電視游戲《無冬OL》Xbox版。而在今年的金翎獎開始之前,完美世界的《誅仙手游》、《青云志》手游等重磅作品表現(xiàn)如何,也都很值得我們?nèi)リP(guān)注。

關(guān)鍵詞:感謝《掌聲響起來》

360游戲業(yè)務總裁許怡然

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感謝這兩個字由許怡然來說,最為厚重。在游戲圈摸爬滾打已經(jīng)二十余年的他,曾經(jīng)在創(chuàng)業(yè)路上屢敗屢戰(zhàn),一路的經(jīng)歷必然會讓他有感謝之人、感謝之事。即便拋卻遙遠的過往不論,常年奮戰(zhàn)在研發(fā)、發(fā)行領(lǐng)域的許怡然在2015年加入360,轉(zhuǎn)而成為國內(nèi)舉足輕重的第三方移動游戲渠道的掌舵人,這樣的轉(zhuǎn)型堪稱挑戰(zhàn),面臨的任務堪稱艱巨,許怡然最需要的就是同行的支持。

不信你聽這首歌,相當之動情:“孤獨站在這舞臺,聽到掌聲響起來,我的心中有無限感慨,多少青春不在……經(jīng)過多少失敗,經(jīng)過多少等待,告訴自己要忍耐,掌聲響起來,我心更明白,歌聲交匯你我的愛?!?/p>

進入2016年,由許怡然掌舵的360游戲正在經(jīng)歷一個重要的轉(zhuǎn)變,從淺層的渠道服務到深層的服務模式拓展。上半年,360游戲提出了SUPER360超神計劃,從服務前置(Service)、精細化用戶運營(User)、全新IP策略(IP)、獨家代理(Exclusive)和渠道升級(Rule)五個方面持續(xù)優(yōu)化開發(fā)者的服務體驗。7月底,許怡然在全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(CDEC)上發(fā)表演講,主題為《全面開放端游合作與開發(fā)者形成深層互動》。在演講中,許怡然一針見血地道出了渠道的本質(zhì):“ChannelasaService”——渠道即服務,表示把玩家和開發(fā)者都服務好是360游戲的責任所在。不知在今年的金翎獎上,許怡然與360游戲,能否左右逢源,可以感謝每一個人,也獲得每一個人的感謝。

關(guān)鍵詞:遇見《不再猶豫》

中手游董事長兼CEO肖健

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很多動人的故事,都發(fā)生在遇見的那一刻,對于電影小說是這樣,對于游戲圈也一樣。當游戲遇見私有化,重組,藍海這些關(guān)鍵詞,必將碰撞出很多令圈內(nèi)熱議的情節(jié),比如中手游在2015年譜寫的“故事”劇情就頗為動蕩,其表現(xiàn)也與《不再猶豫》的歌名相得益彰。

“Woo~縱有創(chuàng)傷不退避,夢想有日達成找到心底夢想的世界”——在這個瞬息萬變的年代,游戲行業(yè)的機會是如此稍縱即逝,令業(yè)內(nèi)人很容易受傷,而肖健借此歌唱出的,應是中手游在2016年依然延續(xù)了不猶豫的態(tài)度,抓住機會達成所愿。

關(guān)鍵詞:牽手《喚醒時空》

銀漢游戲CEO劉泳

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早在2013年10月,銀漢科技就對外宣布《時空獵人》月流水突破1億,繼而2014年整個手游行業(yè)掀起了一股“流水大躍進”,《時空獵人》也在時代潮流中成為銀漢游戲的扛鼎之作。而《喚醒時空》正是羽泉為《時空獵人》打造的主題曲,顯然,劉泳先生抓住了金翎獎這個黃金時間,親自上陣為旗下的明星產(chǎn)品做了一次喜聞樂見的植入廣告。

有意思的是,羽泉組合系華誼兄弟的簽約藝人,而華誼兄弟又投資控股了銀漢游戲,這樣的手牽手關(guān)系在呼應關(guān)鍵詞的同時,也讓劉總成了半個娛樂圈的人。他的歌聲喚醒了在座諸位,在2016年可以借著游戲跨界牽手,玩玩“影游聯(lián)動”“體游互動”,達成美好姻緣自然就會錢途無量。

關(guān)鍵詞:并肩《朋友》

第九城市副總裁王勇

圖片6

不知各位讀者是否也有這樣一個感覺,看到并肩這個詞就會聯(lián)想到與哥們朋友一起經(jīng)歷過的各種波折。而2015年游戲行業(yè)的波折可不少,又是紅海又是寒冬的,因此我們需要朋友來抱團取暖。

言歸正傳,再看九城,“交朋友”的新聞不斷:聯(lián)合小米發(fā)行第一款手游《圣騎士之歌》;與韓國游戲開發(fā)商達成協(xié)議獲得《穿越火線2》的發(fā)行權(quán),代理費5年5億美金。說到底,在游戲這個江湖,大家目標一致就可并肩前行,方向一致就能成為朋友。

關(guān)鍵詞風雨《海闊天空》

樂逗游戲總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人高煉惇

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看到風雨這個關(guān)鍵詞,筆者不自覺地哼出“他說風雨中這點痛算什么,擦干淚不要怕,至少我們還有夢”——怎么扯到《水手》上去了,這不是暴露年齡嗎。不過高煉惇也同樣選了一首老歌來詮釋風雨:Beyond的《海闊天空》,對,不是年輕人更熟悉的信樂團的那首。

不少游戲廠商慨嘆行業(yè)風雨飄搖錢難賺,但也不乏認為廣闊天地大有作為的廠商。來看看樂逗近年的動態(tài):樂逗與錘子科技、友盟、觸控一起成立“獨立游戲扶持聯(lián)盟”,扶持國內(nèi)獨立游戲的發(fā)展;進入2016年,樂逗宣布達成私有化最終協(xié)議,完成從納斯達克退市的計劃。多了新的布局,少了舊的束縛,樂逗的2016年是一片“海闊天空”。

關(guān)鍵詞:彩虹《我相信》

Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉

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與臺灣歌手張雨生的《我的未來不是夢》相似,《我相信》同樣來自臺灣歌手楊培安,節(jié)奏也可以說都是一馬平川式,并在歌詞中密集地狂灌正能量:“我相信自由自在,我相信希望,我相信伸手就能碰到天!”一曲唱罷,歌者與聽眾很難不相信雨后必有彩虹。

對于微軟Xbox來說,在2016年經(jīng)歷的正是風雨過后渴望彩虹的階段。從客觀條件來講,家用主機行業(yè)在中國雖然擺脫了政策上的束縛,但硬件與軟件的高昂支出,3A游戲與國內(nèi)手游、網(wǎng)游的巨大習慣差異,令期待中的彩虹能否出現(xiàn)成為一個疑問——臺上《我相信》的嘹亮歌聲,或許就是面對這個疑問最好的回應。

關(guān)鍵詞:成功《怒放的生命》

觸控科技CEO陳昊芝

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想一想這樣的畫面:一位飽經(jīng)風雨的成熟男士,面對萬眾宣稱自己已經(jīng)成功,他在那一刻怒放出的生命力,將會是何等的蓬勃,以致蓋過諸多未經(jīng)世事的小青年。

陳昊芝曾將“新長征路上的搖滾”作為自己的演講標題,在金翎獎上就有了真正“搖滾”一把的大好機會。而用這一環(huán)節(jié)的關(guān)鍵詞“成功”來考量陳昊芝與觸控,前者是業(yè)內(nèi)巨頭CEO,毫無疑問屬于標準的成功人士;后者則在不久前宣告旗下的暢思廣告完成上億融資,且當前中國區(qū)暢銷榜上超過一半的游戲都采用了Cocos引擎,風頭正盛。陳昊芝與觸控在2016年接下來的時間里繼續(xù)怒放,看來也不是問題。

關(guān)鍵詞:未來《等待》

漢威公司總經(jīng)理韓志海

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2015年金翎獎最后亮相的關(guān)鍵詞是:未來。壓軸的韓總唱的不是《難忘今宵》,而是韓磊的《等待》——在等待中,2016年的金翎獎的腳步已是越來越近了。

對于等待,漢威公司或許會有更為深沉的感受。在過去的十余年中,他們每年都在精心籌備ChinaJoy、MGAS(移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會)、金翎獎這些產(chǎn)業(yè)盛事,等待著游戲人的到場,記錄著中國游戲行業(yè)在這一路上的喜慶時刻。而在今年,漢威公司將MGAS全新升級為DEAS(中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會),則證明他們在等待之余,同樣也在奮發(fā)向上,為廣大業(yè)界人士探索著一個嶄新的春天。

“我們既然曾經(jīng)擁有,我的愛就不想停頓;每個夢里都有你的夢,共同期待一個永恒的春天!”——2015年的金翎獎在這樣的歌聲中落幕。2016年的金翎獎會是中國游戲行業(yè)的又一個春天嗎?讓我們拭目以待。

(本文由ChinaJoy與電玩巴士聯(lián)合策劃)

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