從盜墓到青云 歡瑞游戲影游聯(lián)動的泛娛樂之道
2017-01-04 11:54:58來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
2013年,歡瑞游戲在北京成立。之后的時間里,歡瑞游戲率先提出了橫跨影視、游戲、音樂、文學、周邊衍生授權的“AHM泛娛樂模式”及“IP3.0的大戰(zhàn)略合作模式”。2015年憑借《盜墓筆記S》,初出茅廬的歡瑞游戲走進了廣大玩家和行業(yè)伙伴的視野。2016,《青云志》手游的橫空出世,則讓歡瑞游戲更多的被行業(yè)及玩家矚目和熟知。如果說《盜墓筆記S》是歡瑞游戲對傳統(tǒng)影游聯(lián)動模式的升級和強化,那《青云志》手游則開創(chuàng)了如“玩家游戲行為決定影視劇情走向”、“4D泛娛樂模式”等諸多顛覆式的影游聯(lián)動模式。
而2017年,歡瑞游戲致力成為國內最為專業(yè)的影游IP運營廠商,沒有之一。
圖01:歡瑞游戲致力成為國內最專業(yè)的影游IP運營廠商
影游不是簡單的版權合作及資源借勢 歡瑞游戲做足五年游戲和影視聯(lián)姻之道
從端游時代開始,完美世界的《武林外傳》,就已試水影游聯(lián)姻;2012年陳喬恩牽手《笑傲江湖》將影游聯(lián)動正式推到相戀的境界;之后,IP開始發(fā)熱,2014年后,游戲+影視的聯(lián)姻已經成為各企業(yè)之間拓展市場、提高利潤率和影響力的重要途徑。隨之出現了大批大批的“影游聯(lián)動項目”,之所以是加了引號的“影游聯(lián)動項目”,是因為目前市面上的大部分影游聯(lián)動的產品僅僅停留在版權合作和資源借勢的表層,并沒有針對影、游的內容及細節(jié)進行溝通和規(guī)劃,拿IP換皮已經讓手游的研發(fā)習慣化,直接導致影、游雙方的結合生硬、內容斷檔、玩法牽強甚至毫無關聯(lián)。
影游互動所營造的泛娛樂將是未來娛樂的趨勢,但絕非游戲換皮流水線的代名詞。歡瑞游戲認為影游互動的瓶頸在于游戲研發(fā)與影視拍攝的協(xié)調和統(tǒng)一,更在于游戲發(fā)行與影視發(fā)行的互補和同步。故在潛心影游聯(lián)姻5年后,歡瑞游戲在《青云志》之后,總結了影游IP運營“相知-相戀”的聯(lián)姻之道。
“相知”影游聯(lián)動的收視保障及同步把控
影游的聯(lián)姻,很大的成功概率在“影”上,影視劇的播出檔期,收視率,是否上星,對游戲的認知及原始用戶的積累都有巨大的影響,在一定程度上,劇的收視決定了項目的走向;2014年由歡瑞世紀制作的電視劇《古劍奇譚》,自開播日起,百度指數增至原來的10倍,總播放量高達85億;2015年由歡瑞世紀制作的網劇《盜墓筆記》讓網播平臺愛奇藝在短短幾個小時之內,攀登到APPstore免費榜第一、暢銷榜第二,百度指數逼近400萬;2016年《青云志》CSM52城收視1.352,市場份額7.075%。全國網收視1.37,市場份額9.11,位列同時段第一,全網播放量超過200億;
歡瑞游戲坐擁歡瑞世紀王牌影視IP,全面開放與游戲CP的合作,在保證強收視的同時依托影視豐富的制作發(fā)行經驗,將游戲的研發(fā)及發(fā)行進行統(tǒng)一的串聯(lián),在影游項目的前期共同調研、同步立項、統(tǒng)一資源,整合上市,促使影游項目的相互助力,達成IP項目的收益最大化。
圖02:《青云志》影游從立項到上市的全方位統(tǒng)一
以《青云志》手游為例,游戲保持了與電視劇的高度統(tǒng)一,兩者統(tǒng)一立項、統(tǒng)一制作、統(tǒng)一美術風格、統(tǒng)一劇情、統(tǒng)一傳播資源、統(tǒng)一代言、統(tǒng)一營銷和統(tǒng)一上市,聘請《青云志》電視劇主演李易峰、趙麗穎、楊紫、成毅、秦俊杰、劉學義聯(lián)袂為手游代言,實現了劇中角色在手游中的1:1形象復刻, 真正實現了影游項目的深度捆綁。
圖03:《青云志》手游眾星代言
圖04:《青云志》李易峰真人與游戲形象對比
圖05:《青云志》滴血洞片場實景與游戲內對比
同時《青云志》影游采取同步宣傳營銷的方式,游戲與電視劇將在宣傳時間、宣傳內容、宣傳方式上緊密結合,發(fā)揮不同的品牌效應。在《青云志》電視劇的劇中、片花、主題曲等等均有《青云志》手游的相關露出。由于影視劇觀眾和游戲玩家群體年齡分布相近,通過不同渠道、媒體、活動的宣傳,相互滲透,深度吸引游戲、影視、IP、明星粉絲四維用戶,達到IP價值最大化從而影游共贏。
圖06:《青云志》電視劇母帶加入手游硬廣
除此之外,在《青云志》手游推出的首部資料片“再”見碧瑤中,《青云志》手游還開創(chuàng)了“玩家游戲行為決定電視劇劇情”的全新影游聯(lián)動模式。玩家通過《青云志》手游中的任務設定,可以決定是否在第二季中喚醒為愛赴死的碧瑤,通過玩家行為決定劇情走向,這一結果將真正影響《青云志》第二季電視劇的劇情走向!
打造4D泛娛樂—“相戀”影游聯(lián)動的同步發(fā)行及整合營銷
除了劇和游戲互知的保障外,歡瑞游戲還將通過跨界整合資源來放大和拓展自身的發(fā)行實力,為影游聯(lián)動項目帶來強大的市場認知和受眾,在項目推廣期集中超強的聚合力!
再以《青云志》為例,這一IP除了原本即覆蓋的影、游、文、漫的泛娛樂外,歡瑞游戲還通過跨界合作的方式將這一IP價值發(fā)展到最大。先聯(lián)手康師傅綠茶推出的數億瓶青云瓶及五萬場校園落地活動,造就游戲行業(yè)最大跨界合作;之后聯(lián)手招商銀行信用卡中心推出的招商銀行信用卡《青云志》手游紀念卡,聯(lián)手OPPO手機推出“青云志”主題手機,聯(lián)手美特斯邦威推出“青云志”主題T恤;聯(lián)手酷控推出青云志主題空調杯;聯(lián)手熊貓直播共造“平步青云”明星玩家培養(yǎng)計劃;聯(lián)手京東推出《青云志》手游京東珍藏聯(lián)名卡……從合作數量、合作涉及行業(yè)以及合作規(guī)模都可稱為史無前例。在《青云志》電視劇播出的期間,不光可以看劇,還可以玩《青云志》的游戲,喝《青云志》的綠茶,穿《青云志》的T恤,用《青云志》的電話,以此打造無處不在的4D泛娛樂IP營銷體驗。
圖07:《青云志》聯(lián)合33家品牌聯(lián)合營銷 全方位覆蓋電視劇、粉絲、手游用戶
圖08:康師傅綠茶青云瓶
圖09:康師傅綠茶與《青云志》聯(lián)合舉辦校園落地活動
圖10:《青云志》手游定制招商銀行紀念卡冊
圖11:《青云志》手游與熊貓TV深度戰(zhàn)略合作
圖12:《青云志》京東珍藏聯(lián)名卡
歡瑞游戲公布2017重點影游聯(lián)動合作IP
2017年,歡瑞世紀影視大劇不斷,一系列重量級IP將在新的一年集中爆發(fā)。除了《盜墓筆記-終極》及開年大劇《大唐榮耀》將在Q1及Q2季度聯(lián)動上市外,歡瑞游戲之后將對外正式公布包括《天乩》在內的2017年影游聯(lián)動重點項目IP,攜手國內外手游、頁游研發(fā)廠商聯(lián)手打造和拓展真正意義上的影游泛娛樂的產品及營銷。不限合作模式,共同探索影游聯(lián)動模式的拓展及創(chuàng)新。
圖13:2017年重點合作影游IP項目——《天乩》概念海報
歡瑞游戲邀請行業(yè)內外伙伴及廣大玩家共同見證歡瑞游戲在IP運營、影游聯(lián)動上的成長,也希望能共同攜手深度挖掘影游聯(lián)動泛娛樂之道!
關于歡瑞游戲:
歡瑞游戲(網址://www.hryouxi.com/),成立于2013年歡瑞世紀影視傳媒股份有限公司的全資子公司。歡瑞游戲依托歡瑞影視海量武俠、仙俠、魔幻、玄幻影視素材和豐富的院線及影視推廣資源,配合資深、務實的運營團隊,其團隊中重要人員均擁有10年以上的游戲運營經驗,通過IP授權及多元化運營的方式,力求將影視與游戲深度結合,全力打造泛娛樂概念的次世代網游產品,使網游與影視互為補充及延續(xù)。
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