獨(dú)家對(duì)話潘曉旭:打造“不一樣”的益玩游戲
2017-01-06 17:39:40來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“我不是一個(gè)過(guò)于冒進(jìn)的人,我始終比較能夠控制住自己的欲望,所以益玩永遠(yuǎn)不會(huì)選擇高風(fēng)險(xiǎn)的模式,因?yàn)橐粋€(gè)公司冒進(jìn)的高風(fēng)險(xiǎn),不是通過(guò)操盤手個(gè)人的抗風(fēng)險(xiǎn)能力能夠解決掉的?!薄藭孕?/p>
從2012年到2016年,益玩游戲?qū)崿F(xiàn)連續(xù)4年的穩(wěn)步增長(zhǎng),始終沒(méi)有走過(guò)下坡路。這支帶有強(qiáng)烈“潘曉旭風(fēng)格”的團(tuán)隊(duì),務(wù)實(shí)、穩(wěn)重、好學(xué)、精銳,連同旗下產(chǎn)品和企業(yè)品牌在2016年實(shí)現(xiàn)了不少突破。然而他們的故事還在繼續(xù),潘曉旭稱他要打造一個(gè)“不一樣”的益玩。
作為CEO,潘曉旭要建立專屬益玩的“誠(chéng)信品牌”
“悶聲發(fā)大財(cái)”這是很多從業(yè)者對(duì)華南游戲企業(yè)的評(píng)價(jià),不可否認(rèn),大多華南團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品打磨和利潤(rùn)賺取上有自己的獨(dú)到之處,但“務(wù)實(shí)”的背后的痛點(diǎn)卻是缺乏做市場(chǎng)營(yíng)銷和企業(yè)品牌的意識(shí)和能力。不過(guò)益玩在2016年卻實(shí)現(xiàn)了流水和品牌的雙重大幅提升,拿IP、定制精品,簽明星、辦發(fā)布會(huì),所有這一套跟華南企業(yè)又不那么一樣。
潘曉旭提到:“華南企業(yè)存在一個(gè)比較大的劣勢(shì),就是不知道該怎么在市場(chǎng)上花錢。我們一開始,也有這樣的顧慮,但我始終認(rèn)為企業(yè)的誠(chéng)信品牌非常重要,只有業(yè)內(nèi)知道是沒(méi)有意義的,誠(chéng)信品牌才是我想打造的東西?!痹诖蛟靽@“益玩”的誠(chéng)信品牌時(shí),潘曉旭主導(dǎo)做了兩件事:一是與合作伙伴保持誠(chéng)信合作、服務(wù),二是在市場(chǎng)上傳遞出益玩的聲音——不管是從產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì),還是態(tài)度,都以提升益玩在市場(chǎng)中的好感度為目標(biāo)?!爸辽僮屚?、讓玩家知道這是一家務(wù)實(shí)的企業(yè),是一家認(rèn)認(rèn)真真做手游的企業(yè)。”
做市場(chǎng)營(yíng)銷意味著面臨一個(gè)問(wèn)題,該花錢的時(shí)候要不要花,以及花多少的問(wèn)題,這一點(diǎn)的確需要勇氣和魄力。潘曉旭也有過(guò)這樣一個(gè)階段的猶豫:“其實(shí)我們一開始簽代言人的時(shí)候,以傳統(tǒng)華南企業(yè)的思路也會(huì)覺(jué)得不值,會(huì)有擔(dān)心。但后來(lái)我們內(nèi)部仔細(xì)討論了,還建了數(shù)據(jù)模型來(lái)分析,我們認(rèn)為用戶是有感知的,益玩要做的是一個(gè)長(zhǎng)久的品牌,需要長(zhǎng)久的沉淀,這意味著我們始終要踏出這一步。只要我們踏實(shí)地做、陸續(xù)地做,一定能看到變化?!痹谫I量技巧逐漸成為華南地區(qū)手游公司的硬指標(biāo)時(shí),益玩選擇開始在產(chǎn)品及企業(yè)品牌上“做文章”,作為當(dāng)初第一批切入買量的華南手游創(chuàng)業(yè)公司,現(xiàn)在也成為了現(xiàn)在第一批真正切入市場(chǎng)營(yíng)銷的華南企業(yè)。
作為200多人團(tuán)隊(duì)的掌舵者,始終堅(jiān)持“穩(wěn)中求勝”
第一批吃螃蟹,嘗試新打法的企業(yè)總是難免要踩坑,。過(guò)去幾年手游市場(chǎng)的高速發(fā)展,雖然能幫助先行者掩蓋部分問(wèn)題,但創(chuàng)業(yè)公司真正要站穩(wěn)還是需要自身的內(nèi)功修為,我們?cè)?016年很遺憾地看到,很多曇花一現(xiàn)的創(chuàng)業(yè)公司走向了終點(diǎn),,但益玩缺實(shí)現(xiàn)了連續(xù)4年的穩(wěn)步增長(zhǎng),流水、團(tuán)隊(duì)配備、品牌等逐步提升。當(dāng)然這和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人潘曉旭的個(gè)人理念有很大的關(guān)系,“我本人的性格,我不是一個(gè)過(guò)于冒進(jìn)的人,我始終都還是比較能夠控制住自己的欲望。所以益玩永遠(yuǎn)不會(huì)選擇高風(fēng)險(xiǎn)的模式,因?yàn)橐粋€(gè)公司冒進(jìn)的高風(fēng)險(xiǎn),不是通過(guò)操盤手個(gè)人的抗風(fēng)險(xiǎn)能力能夠解決掉的,所以我不是不愿意搏一把,實(shí)際上益玩從成立到現(xiàn)在做了很多先于業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新和突破,而我是不愿意賭,不會(huì)把整個(gè)公司的前途和命運(yùn)當(dāng)作賭注,這是我的心態(tài)?!?/p>
除了對(duì)穩(wěn)中求勝的堅(jiān)持之外,在營(yíng)收面前,潘曉旭也更看重團(tuán)隊(duì)整體的長(zhǎng)線的利潤(rùn),對(duì)企業(yè)發(fā)展有更大的耐心和定力。“從老板的角度出發(fā),我一直以來(lái)對(duì)利潤(rùn)率都是有一定要求的,但我看重的是整體的利潤(rùn)率,而不會(huì)過(guò)于計(jì)較單個(gè)產(chǎn)品的利潤(rùn)率,即便個(gè)別產(chǎn)品是虧錢的,我也不會(huì)特別在意,必要的嘗試和試錯(cuò)是應(yīng)該的,這正是突破和賭性的較量和判斷?!迸藭孕裾f(shuō)到。
營(yíng)收在漲,公司體量在漲,團(tuán)隊(duì)規(guī)模也在漲,目前益玩團(tuán)隊(duì)已經(jīng)達(dá)到了200多人,潘曉旭表示短期內(nèi)還是會(huì)控制在這個(gè)團(tuán)隊(duì)規(guī)模左右。“發(fā)行型的公司,其實(shí)是很耗管理成本的,但作為創(chuàng)業(yè)中期的團(tuán)隊(duì),益玩講究的是高效,要隨著市場(chǎng)的變化進(jìn)行調(diào)整,既要敏銳又要力量。如果我們?nèi)藛T過(guò)于龐大,那么在調(diào)整策略上,就很有可能耽誤時(shí)機(jī)。相反只要把團(tuán)隊(duì)做得足夠好,控制得好,200多個(gè)人對(duì)現(xiàn)在的我們來(lái)說(shuō)是最佳的團(tuán)隊(duì)配置規(guī)模。至少在一年的時(shí)間里,我們?nèi)匀粫?huì)持續(xù)磨練團(tuán)隊(duì),控制擴(kuò)張,讓團(tuán)隊(duì)處于越來(lái)越精銳的狀態(tài)中?!?/p>
在實(shí)現(xiàn)了公司相對(duì)較高的市場(chǎng)地位之后,潘曉旭的心態(tài)也淡定了許多,談到自己個(gè)人的變化,他說(shuō)到:“感覺(jué)現(xiàn)在公司越來(lái)越有錢,個(gè)人越來(lái)越?jīng)]錢。我還是把個(gè)人放在公司里面,自己其實(shí)不太關(guān)注個(gè)人得失,這是我目前的風(fēng)格。我看重的是長(zhǎng)期利益,沒(méi)有看重過(guò)于短期的利益,所以說(shuō)還是保持一顆淡定的心。”
作為決策者,2017年要探索“套路中的新玩法”
從擁有自己的流量渠道,到切入移動(dòng)游戲市場(chǎng),到第一批嘗試買量,再到從聯(lián)運(yùn)向獨(dú)代的拓展,每一個(gè)階段益玩都相對(duì)走在了最前面。而2017年益玩的打法成為了不少游戲廠商的關(guān)注點(diǎn),在這次采訪中潘曉旭也透露了今年的某些方向。
1.獨(dú)代已確定10款游戲,建立“益玩精品”認(rèn)知度
在益玩已經(jīng)確定的10款左右的獨(dú)代產(chǎn)品中,有IP產(chǎn)品、有影游聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品,但不管是什么類型,在品質(zhì)上都是經(jīng)過(guò)益玩嚴(yán)格把控的?!斑@些都是精品游戲,也許里面還會(huì)出現(xiàn)爆款?!?/p>
除了獨(dú)代之外,益玩會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù),給靠譜的游戲CP提供幫助,將自身平臺(tái)流量更多地給CP供給、采量。在內(nèi)部系統(tǒng)建設(shè)、產(chǎn)品技術(shù)等方面,則做得更加聚合?!罢w來(lái)看,戰(zhàn)略上還是老路,但戰(zhàn)術(shù)里面有很多新玩法,我們也有方向上的新嘗試。當(dāng)然2017年業(yè)績(jī)的整體提升是沒(méi)有問(wèn)題的?!?/p>
2.一兩年內(nèi)不會(huì)碰自研
手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入中后期,產(chǎn)品的重要性越發(fā)突出,不少游戲公司開始組建自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì),以提供競(jìng)爭(zhēng)的籌碼和底層支持。然而潘曉旭則表示,益玩在近一兩年的時(shí)間內(nèi)都不會(huì)去碰自研,不會(huì)自己組團(tuán)隊(duì)做研發(fā)。
“做研發(fā)會(huì)分散個(gè)人的、公司的精力。我們團(tuán)隊(duì)的精力,全部都在發(fā)行和運(yùn)營(yíng)上,我們的優(yōu)勢(shì)也在這里,同時(shí)我們內(nèi)部沒(méi)有核心成員有很強(qiáng)的研發(fā)基因。所以我們基于對(duì)國(guó)內(nèi)和國(guó)外市場(chǎng),在市場(chǎng)端還沒(méi)有做透的情況下,我們沒(méi)有必要抽出精力做這樣一件事情。我們先把市場(chǎng)端做透了,再去考慮其他的問(wèn)題。而且,我們也看到隨著競(jìng)爭(zhēng)的激烈,行業(yè)也越來(lái)越專業(yè),在不熟悉的領(lǐng)域發(fā)力、多線作戰(zhàn),也是一種事倍功半的冒進(jìn)。我們現(xiàn)在就有一些合作得比較好的CP給我們供給產(chǎn)品,所以在這一點(diǎn)上,我沒(méi)有太多的后顧之憂,也就不用太著急去考慮布局上的東西,不要讓自己的陣腳太亂?!迸藭孕裾f(shuō)到。
我要做的事情,創(chuàng)造一個(gè)“不一樣”的益玩
扎根于廣州,但益玩卻是南北派打法融合得很好的企業(yè),不僅深諳買量打法,同時(shí)也在市場(chǎng)層面有足夠的知名度和聲音。益玩比純南派的企業(yè)有更多的市場(chǎng)想象空間,又比純北派的企業(yè)有更多的技術(shù)能力,在潘曉旭看來(lái),這是益玩“不走尋常路”的基礎(chǔ)?!笆紫任曳浅UJ(rèn)可北派打法很多的點(diǎn),包括市場(chǎng)端,我們一直在向他們學(xué)習(xí)。我從來(lái)沒(méi)有認(rèn)為它是有嚴(yán)格區(qū)別的,只是大家在具體做這個(gè)事情的過(guò)程中,切入的角度,使用的方法不一樣而已。因?yàn)槲以趶V州創(chuàng)業(yè),所以我深得廣州這套打法的心得,但是我并不認(rèn)為它就是完美的,這一點(diǎn)是很重要的。從我內(nèi)心來(lái)說(shuō),我認(rèn)為北邊有很多企業(yè)做得非常牛,它的這個(gè)‘?!彩俏覀冚p易學(xué)不來(lái)的。所以我們一直抱著一顆虔誠(chéng)的心主動(dòng)求教、學(xué)習(xí)。”潘曉旭說(shuō)到。
在采訪過(guò)程中,除了建立品牌之外,潘曉旭提到最多的就是益玩要走跟別人不一樣的路,要做出自己的差異化。盡管聯(lián)運(yùn)、獨(dú)代、買量、市場(chǎng)營(yíng)銷等等做法都是眾所周知的,但具體怎么做,各家有各家的玩法。而益玩要做的是,保持業(yè)績(jī)良性增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)的同時(shí),在產(chǎn)品端有代表性的作品,在市場(chǎng)層面能形成自己的品牌認(rèn)知度。
“雖然每個(gè)公司都有每個(gè)公司的發(fā)展路線,但我相信到2017年底的時(shí)候,我們?cè)賮?lái)復(fù)盤益玩時(shí),會(huì)做出更不一樣的成績(jī),還會(huì)有不一樣的感受,套用一句歌詞就是,我就是我,益玩是不一樣的存在。”