專訪歡瑞游戲副總裁裴蓓 2017影游聯(lián)動(dòng)歡瑞還能玩些什么?
2017-01-19 11:56:28來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一部《青云志》手游讓蓄力了三年的歡瑞游戲在2016年中聲名鵲起,收割了各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng)榜單的同時(shí)也收獲廣大玩家一致的好評(píng)。依托總部歡瑞世紀(jì)影視的王牌影視資源,歡瑞游戲的成功有哪些獨(dú)特之處?在即將到來(lái)的2017年,又有哪些重量級(jí)產(chǎn)品和玩家們見面呢?我們有幸采訪到了歡瑞游戲副總裁裴蓓,以下是采訪實(shí)錄:
圖1:歡瑞游戲副總裁裴蓓
裴總您好,很高興您能接受我們的采訪。目前行業(yè)內(nèi)基本都知道歡瑞游戲依托自家影視資源,17年都有哪些大項(xiàng)目?
您好,感謝對(duì)歡瑞游戲的關(guān)注。僅在目前就已知將有5個(gè)重量級(jí)IP將在2017年推出,分別是《大唐榮耀》、《盜墓筆記》、《天乩》、《封神之天啟》、《天下長(zhǎng)安》。
圖2:大唐榮耀影游聯(lián)動(dòng) 打造娛樂升級(jí)體驗(yàn)
圖3:《盜墓筆記》概念圖
圖4:《天乩》概念海報(bào)
圖5:《封神之天啟》概念海報(bào)
17年這幾個(gè)項(xiàng)目,歡瑞對(duì)它們的定位是什么?市場(chǎng)量級(jí)能達(dá)到什么程度?
《大唐榮耀》是歡瑞重金打造的大唐系列的開山之作,之后還將有其他大唐系列的作品問(wèn)世,將是擁有長(zhǎng)線生命力和價(jià)值的重量IP,電視劇將在大年初二(1月29日)登陸北京衛(wèi)視和安徽衛(wèi)視,游戲也將在不久后和大家見面。并且,我們還預(yù)計(jì)將在第三季度推出網(wǎng)劇《盜墓筆記》的第二部,網(wǎng)劇《盜墓筆記》曾在14年創(chuàng)下了網(wǎng)劇播放量神話,突破28.81億,并收割各大網(wǎng)絡(luò)話題排行榜,有著數(shù)量龐大且穩(wěn)固的粉絲群體,17年網(wǎng)劇《盜墓筆記》第二部與手游的同時(shí)推出,也一定會(huì)引發(fā)更多的關(guān)注?!短熵馈?、《封神之天啟》也將分別在第三季度和第四季度上線,通過(guò)《古劍奇譚》、《青云志》的熱播,歡瑞打造的神話題材的電視劇一直收到觀眾的喜愛,并且今年歡瑞的幾部劇在資金投入、卡司陣容等方面都要超過(guò)《青云志》?!短煜麻L(zhǎng)安》也可能會(huì)在第四季度與觀眾和玩家們見面。
這幾款游戲,歡瑞都將獨(dú)立研發(fā)發(fā)行嗎?
我們會(huì)尋找合作伙伴共同發(fā)行,歡瑞會(huì)提供影視配合,影游聯(lián)動(dòng),及市場(chǎng)合作作為項(xiàng)目支持,雙方達(dá)到共贏,如16年的《青云志》歡瑞和完美合作一樣。
圖6:歡瑞游戲誠(chéng)邀合作
眾所周知,2016年歡瑞游戲《青云志》成功大麥,可以給我們介紹下《青云志》的成功秘訣嗎?
《青云志》的成功離不開以下幾點(diǎn),一是電視劇的火爆,《青云志》7月31日首播,CSM52城收視1.352,市場(chǎng)份額7.075%。全國(guó)網(wǎng)收視1.37,市場(chǎng)份額9.11,位列同時(shí)段第一,全網(wǎng)播放量至今已突破200億,劇播期間青云志百度指數(shù)突破200萬(wàn),這是《青云志》成功的基礎(chǔ)。
圖7:歡瑞影游從立項(xiàng)到上市的全方位統(tǒng)一
第二則是《青云志》在影游聯(lián)動(dòng)道路上全新的探索和突破,《青云志》手游與電視劇是同步立項(xiàng)的,在研發(fā)初期就保持了高度的一致。手游與電視劇共享素材、整合資源、統(tǒng)一發(fā)布會(huì)、統(tǒng)一活動(dòng)、統(tǒng)一logo、統(tǒng)一宣傳。并且,六大電視劇主演代言、原著作者蕭鼎監(jiān)制劇情、手游美術(shù)團(tuán)隊(duì)前往劇組拍攝場(chǎng)地實(shí)地取景、百名劇中演員參與三維動(dòng)作實(shí)時(shí)捕捉、影視原聲配音……使得《青云志》手游在人設(shè)、劇情、畫面、動(dòng)作、聲音等各個(gè)方面都與電視劇高度統(tǒng)一,尤其是在《青云志》推出的首部資料片中,還首次完成了“玩家游戲行為決定電視劇劇情”的深度影游聯(lián)動(dòng)模式。
圖8:《青云志》手游眾星代言
圖9:《青云志》李易峰真人與游戲形象對(duì)比
圖10:《青云志》滴血洞片場(chǎng)實(shí)景與游戲內(nèi)對(duì)比
圖11:《青云志》電視劇母帶加入手游硬廣
第三則是《青云志》采用的4D泛娛樂營(yíng)銷模式,所謂的4D泛娛樂營(yíng)銷模式,就是除了有電視劇和手游帶來(lái)的三維立體的影游聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)之外,我們還將這一IP,融入到了玩家們的生活當(dāng)中。歡瑞聯(lián)合了國(guó)內(nèi)33家行業(yè)巨頭打造了眾多《青云志》的衍生產(chǎn)品,包括聯(lián)手康師傅打造上億瓶“青云瓶”、聯(lián)手酷控推出《青云志》定制版空調(diào)杯、還有《青云志》手游京東珍藏聯(lián)名卡、《青云志》高檔竹簽維紙巾、《青云志》面膜……使用戶不僅能夠看《青云志》的電視劇,玩《青云志》手游,還能喝《青云志》綠茶、用《青云志》的杯子、紙巾、面膜……最大程度做到讓娛樂無(wú)處不在。而我們2017年的幾個(gè)IP也將會(huì)繼續(xù)使用這種4D泛娛樂營(yíng)銷模式。
圖12:《青云志》聯(lián)合33家品牌聯(lián)合營(yíng)銷 全方位覆蓋電視劇、粉絲、手游用戶
圖13:康師傅綠茶青云瓶
那針對(duì)17年幾個(gè)項(xiàng)目,目前有什么市場(chǎng)布局能先透露一下嗎?
大唐目前已有合作伙伴,并且也根據(jù)市場(chǎng)情況制作了市場(chǎng)方案,但暫時(shí)還不能透露。盜墓、天乩、封神和天下長(zhǎng)安,目前還在尋找合作伙伴。我們也會(huì)針對(duì)這幾個(gè)IP做一輪市場(chǎng)投放,廣而告之,并選擇最優(yōu)合作伙伴。之后項(xiàng)目的市場(chǎng)布局,可以雙方一起來(lái)制定。
歡瑞游戲也將在合作中確保影游聯(lián)動(dòng)的三大保障:一、收視保障,歡瑞游戲依托于歡瑞世紀(jì)王牌影視資源,2014年,電視劇《古劍奇譚》自開播日起,百度指數(shù)增至原來(lái)的10倍,總播放量高達(dá)85億遠(yuǎn)超過(guò)《步步驚心》及《甄嬛傳》,排行全年第二;2015年,《盜墓筆記》愛奇藝開通vip提前觀看《盜墓筆記》后期內(nèi)容,訂單超過(guò)260萬(wàn)次,依靠這一個(gè)舉動(dòng),使愛奇藝在短短幾個(gè)小時(shí)之內(nèi)攀登到APPstore雙榜第一,百度指數(shù)逼近400萬(wàn);2016年,《青云志》7月31日首播,CSM52城收視1.352,市場(chǎng)份額7.075%。全國(guó)網(wǎng)收視1.37,市場(chǎng)份額9.11,位列同時(shí)段第一全網(wǎng)播放量200億。通過(guò)以往數(shù)據(jù)顯示,歡瑞出品的劇,基本不火的可能性很小,降低了IP風(fēng)險(xiǎn)。二、檔期保障,歡瑞游戲致力于成為國(guó)內(nèi)最專業(yè)的IP運(yùn)營(yíng)方,游戲研發(fā)及影視制作的協(xié)調(diào)和統(tǒng)一,是我們重要的責(zé)任。在一些市場(chǎng)植入、時(shí)間節(jié)點(diǎn)等一些方面,歡瑞游戲會(huì)擁有更多的主動(dòng)權(quán)。比如發(fā)布會(huì)的節(jié)點(diǎn)和代言人都是由我們來(lái)主導(dǎo)和簽訂,并且可以保障游戲開發(fā)和影視拍攝階段完全同步,即將兩者捆綁在一起,通過(guò)統(tǒng)籌立項(xiàng)、同步研發(fā)制作、同步整合素材、同步發(fā)布上市、同步推廣營(yíng)銷等資源共享的方式,實(shí)現(xiàn)LOGO、人物、形象、場(chǎng)景、裝備、劇情等要素完全統(tǒng)一;同時(shí),二者還將互有對(duì)應(yīng)的劇情解謎,影視中的未解劇情將在游戲里以彩蛋的形式進(jìn)行展現(xiàn)。后期在游戲上線時(shí),我們還會(huì)協(xié)調(diào)所有影視資源發(fā)力,比如在《青云志》電視劇的母帶中加入手游的硬廣等等。三、發(fā)行保障,所有的IP都將采用與《青云志》相同的4D泛娛樂營(yíng)銷模式,確保IP價(jià)值最大化。
關(guān)于歡瑞游戲:
歡瑞游戲(網(wǎng)址://www.hryouxi.com/),成立于2013年歡瑞世紀(jì)影視傳媒股份有限公司的全資子公司。歡瑞游戲依托歡瑞影視海量武俠、仙俠、魔幻、玄幻影視素材和豐富的院線及影視推廣資源,配合資深、務(wù)實(shí)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),其團(tuán)隊(duì)中重要人員均擁有10年以上的游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)IP授權(quán)及多元化運(yùn)營(yíng)的方式,力求將影視與游戲深度結(jié)合,全力打造泛娛樂概念的次世代網(wǎng)游產(chǎn)品,使網(wǎng)游與影視互為補(bǔ)充及延續(xù)。
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