十五年ChinaJoy展商風采巡禮——騰訊游戲
2017-06-06 14:17:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
作為目前全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力的年度盛會——第十五屆ChinaJoy將于7月27日至7月30日在上海舉行。中國領(lǐng)先的游戲研發(fā)與運營商騰訊公司近日確認參展,眾多大牌企業(yè)的加入,2017ChinaJoy也注定將成為光芒璀璨的一頁篇章。
今年,ChinaJoy迎來自己的十五歲生日,無獨有偶,今年也是騰訊游戲誕生的第十五年,可以說,這對共同成長的伙伴,攜手見證了整個行業(yè)最波瀾壯闊的發(fā)展與變遷。
十五年,成就全球最具價值游戲公司
騰訊游戲從2003年推出QQ游戲正式進入游戲行業(yè)起,依托其龐大的QQ用戶群體快速成長,并在2008年以極為獨到的細分市場和精品游戲戰(zhàn)略實現(xiàn)業(yè)務(wù)的全面爆發(fā),推出了大量PCU高達數(shù)百萬并且活躍至今的現(xiàn)象級產(chǎn)品,如開辟射擊游戲細分市場的《穿越火線》、競速類休閑游戲《QQ飛車》、2D橫版格斗巔峰《DNF》以及后來享譽全球的MOBA之王《英雄聯(lián)盟》,騰訊游戲在MMORPG大行其道的端游時代彎道超車,不僅實現(xiàn)了從游戲跟隨者到領(lǐng)導者的飛躍,更為中國游戲行業(yè)帶來結(jié)構(gòu)性的重大變化,如今電子競技的崛起與繁榮就與騰訊游戲長達十年的布局和耕耘息息相關(guān)。
及至移動游戲時代,騰訊游戲又憑借全新的雙平臺微信與手Q,迅速占領(lǐng)了休閑、競技、射擊、動作、RPG等眾多領(lǐng)域霸主地位,曾經(jīng)的端游一哥盛大也選擇與騰訊游戲聯(lián)手,共建旗下最重要的IP《傳奇世界》和《龍之谷》在移動游戲領(lǐng)域的輝煌,近期,騰訊又以1.43億美金入股西山居,并保持西山居獨立的業(yè)務(wù)發(fā)展與決策管理,如此強強合作,將為騰訊和金山注入全新的發(fā)展動力。
2016年,騰訊游戲收入達102億美元,超過老牌游戲公司索尼和動視暴雪,成為全球第一的游戲公司,占全球市場的10%。近日發(fā)布的2017年Q1財報顯示,第一季度騰訊總收入為人民幣495.52億元,同比增長55%;凈利潤同比增長58%,創(chuàng)下145億元人民幣記錄。一季度的強勁業(yè)績,得益于智能手機游戲、支付服務(wù)、數(shù)字內(nèi)容訂購、PC游戲及社交廣告驅(qū)動收入增長。
游戲依然是騰訊最大的“*?!薄?shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲收入達到228.11億元,同比增長34%。從《DNF》到《英雄聯(lián)盟》,從《龍之谷》到《王者榮耀》,騰訊的手游和PC客戶端游戲都能掀起一個“全面游戲”的狂潮。
在今年4月20日舉辦的UP2017年度發(fā)布會上,騰訊公布了28款游戲,不光是移動游戲,也有大型客戶端游戲,因其相信端游仍然有移動游戲無法替代的魅力和擁躉。歷經(jīng)十五年,行業(yè)在巨變,但騰訊游戲仍然保持精品化戰(zhàn)略不變,從發(fā)布的28款新產(chǎn)品中可以看到,無一不是知名IP改編的精良制作,也許就潛藏著下一個現(xiàn)象級游戲打開未來的大門。
與此同時,騰訊推出了全新的“極光計劃”,旨在為追求極致創(chuàng)意的獨立游戲和追求極致樂趣的玩家搭建生態(tài),孵化優(yōu)質(zhì)且具有創(chuàng)意的項目將成為騰訊下一個值得令人期待的重點。
十五年,與玩家共享游戲樂趣
每年ChinaJoy,騰訊游戲的展出內(nèi)容都是活動現(xiàn)場人氣最高、關(guān)注度最高的焦點。
2005年,QQ游戲最高同時在線已突破150萬,這年騰訊第三次參展ChinaJoy,CEO馬化騰親自在高峰論壇上做了演講,這是馬化騰在年初被評選為"中國游戲產(chǎn)業(yè)十大影響力人物"之后首次就在線娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進行集中表述。
“娛樂也需要通信溝通作為橋梁,所以說,我們從這個發(fā)展過程中間,隨著它溝通的功能,以溝通為基礎(chǔ),交互式的數(shù)字娛樂,這個發(fā)展的方向是不謀而合的……騰訊并不是一個單純的游戲制作公司,它是一個大的社區(qū)?!比缃瘢仡櫘斈犟R化騰的演講,不得不佩服其對未來的前瞻性和判斷力,更難得的是,這家龐大的商業(yè)體竟然早在十三年前就明確了自己的方向,從未動搖。
之后的歷屆ChinaJoy展會上,騰訊游戲都有重磅的企業(yè)動向和游戲發(fā)布,往往都是玩家討論最多,媒體報道最多,甚至八卦最多的環(huán)節(jié)。
2010年成立“騰訊游戲”品牌以及玩家盛會TGC之前,騰訊最重要的游戲產(chǎn)品都會選擇在ChinaJoy上首次發(fā)布,比如最經(jīng)典的《DNF》發(fā)布、《劍靈》發(fā)布,《使命召喚On》酷炫展臺等。
使命召喚On展臺直升機模型吸引關(guān)注
在有了自己的品牌活動之后,騰訊仍然還是會選擇在ChinaJoy來公布很多重點產(chǎn)品的信息,而其如火如荼的電競賽事也逐步成為了現(xiàn)場最受玩家關(guān)注的重點之一。
2015年ChinaJoy現(xiàn)場英雄聯(lián)盟WCA大師賽現(xiàn)場被粉絲圍得水泄不通
2017年,全面發(fā)展泛娛樂業(yè)務(wù),持續(xù)推出精品的騰訊游戲又將在ChinaJoy十五周年盛會上帶來怎樣的驚喜?我們拭目以待。
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