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手游盤點:女性玩家喜歡具有哪些特點的游戲?

2014-02-19 16:19:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

英雄聯(lián)盟和舊版DOTA的對比,雖然它們都不是手游,但很能說明問題。據(jù)網(wǎng)絡不完全統(tǒng)計,舊版DOTA僅有1%的女性玩家,而英雄聯(lián)盟的女性玩家比例接近20%,為什么?

手游盤點:女性玩家喜歡具有哪些特點的游戲?

1、畫面:色彩必須明艷。DOTA直接利用了WAR3的原地圖,如果說近衛(wèi)方還好,天災呢?灰暗的地面,冒著腐朽氣息的通靈塔,陰森恐怖的樹林。LOL就沒這么多區(qū)別,兩邊色彩一樣明快,沒有給人視覺上的明顯壓抑感。

2、人物造型:大家數(shù)一數(shù)DOTA里有幾個女性角色?冰火女、風行、黑弓、小鹿、老虎、月騎,這些屬于比較好看的,多數(shù)女性玩家能夠接受的。打DOTA的女玩家?guī)缀醵歼x過冰女,本人也認為這大概是DOTA里最好看的英雄了。還有幾個英雄也是女性,但是造型奇葩,比如QOP、死亡先知、VS,估計單從審美來說不是每個女性都可以接受的。我們再來看LOL,女性角色不少,而且都非常美麗,不光男性,女性也很動心。不過又有統(tǒng)計證明,LOL里面女性選的最多的英雄是提莫和阿木木,這兩個英雄從表面來看性別不詳,但為何如此受熱捧,就一個字,萌。

綜上我站在自己的立場上給大家分析一下女性的審美取向:

A)萌。萌物的最大特征,大眼睛,大腦袋,小身材,概括一下,就是像嬰兒。女性對萌的東西無法抵抗這是由于她們天生的母性,再漢子的女性遇到萌物都會被軟化,這就是提莫和阿木木爆火的原因。對于萌的生物,女性通常是不分性別的接受。

B)對于成年女性角色來說,相對于男性的豐乳肥臀,女性并不在乎這些。女性的審美里,必須有以下元素才能過關:白皙、高挑、瘦弱、錐子臉、大眼睛。最好的例子是魔獸世界里,女性玩家最多的種族是血精靈。而LOL里的成年女性角色中,琴女和皮城女警也是非常受歡迎的。

要點就是:想賺女性的錢,人物造型要符合A、B少1個特征,多設計些皮膚、衣服(時裝)之類的,公司有妹子對一款似乎叫暖暖的游戲很沉迷,大家可以看出點什么了吧。

另外作為敵對角色或者怪物,恐怖型的東西最好少出現(xiàn)。曾有妹子被DOTA里的食尸鬼嚇哭過,大家引以為鑒。

3、配音:絕對要以萌系為主,好聽的御姐聲線也不錯。DOTA里的QOP和死亡先知配音估計能嚇死一群妹子,而很多妹子打LOL都會帶上耳機聽提莫的1234,甚至下了做手機鈴聲。

4、操作性:DOTA的操作實在太緊張,正補反補,死了就扣錢,各種范圍型技能沒有軌跡可循。反觀LOL,取消了反補,提高了被動漲錢的速度,死了不扣錢,助攻有錢拿,非指向性技能在放出之前有指導型的光標,即使APM不高的女性玩家也能接受。通常來說女性的反應比男性要慢一些,高難度高操作常使她們望而卻步。不信你隨機找10個妹子,給她們神廟逃亡和我叫MT,看看她們更能接受哪個?對于女性玩家來說,易上手是設計游戲必須要考慮的。

5、故事性:女人天生的感性動物,劇情神馬的要設定好。DOTA幾乎沒有任何故事背景,如果說有的話,呃……但是LOL每個英雄都會有一段故事背景說明,曾在網(wǎng)吧見過蛋疼妹子一個一個翻著看,花費了數(shù)小時。它又更推出了游戲小連續(xù)劇啦啦啦德瑪西亞。女人又都是八卦動物,對游戲操作以外的東西,關心最多的就是劇情了。不管你是搞笑的溫馨的傷感的,只要有故事性,不怕妹子們不來看。

6、游戲周邊:這個估計上面都沒有提到。女性天生愛購物,淘寶上的提莫帽子和提莫手機殼賣得很好,魔獸世界的爐石抱枕銷量也很好,相當一部分消費者是女性。在一款游戲成熟之后,適時推出女性喜愛的周邊如公仔、抱枕、手機殼、鑰匙鏈、水杯等,也是不錯的選擇。

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