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2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)設(shè)渠道分會(huì)場(chǎng)

2014-02-21 11:52:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)即將于3月15日在北京國(guó)家會(huì)議中心四層召開,大會(huì)組委會(huì)近日宣布,本屆除開設(shè)以Cocos2d-x、Cocos2d-x3.0等技術(shù)環(huán)節(jié)分享的主會(huì)場(chǎng)和案例分享分會(huì)場(chǎng)外,還將設(shè)立渠道分會(huì)場(chǎng),使開發(fā)通過面對(duì)面的交流,加深對(duì)當(dāng)前渠道形勢(shì)的了解。

2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)設(shè)渠道分會(huì)場(chǎng)

自2013年后半年開始,在主流渠道商猛烈爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額和手游推廣的市場(chǎng)化營(yíng)銷的普及下,國(guó)內(nèi)手游渠道逐漸整合,例如百度收購(gòu)91、愛施德收購(gòu)機(jī)鋒、UC收購(gòu)PP助手,360獨(dú)立分拆游戲事業(yè)部等等消息不斷傳來。而在去年年底舉辦的中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)上,隨著阿里巴巴等大平臺(tái)宣布加入手游發(fā)行的行列,與手游研發(fā)商高分成所帶來的整體效應(yīng)令渠道的地位受到了前所未有的挑戰(zhàn)。

平臺(tái)之所以受到人們的關(guān)注,在于其直接解決了手游開發(fā)商所面臨的重重困難。運(yùn)營(yíng)指導(dǎo),營(yíng)銷渠道,推廣渠道,分發(fā)渠道,流量變現(xiàn)等一系列動(dòng)作對(duì)于很多開發(fā)者來說是完全陌生的領(lǐng)域,如果有平臺(tái)支持,對(duì)于開發(fā)者來說在產(chǎn)品開發(fā)后就沒有了后顧之憂。然而目前的手游平臺(tái)還未有相關(guān)的成績(jī),因此絕大多數(shù)開發(fā)者的產(chǎn)品發(fā)行首選依然是渠道。

事實(shí)上,目前國(guó)內(nèi)的各大渠道相對(duì)平臺(tái)而言同樣擁有著有著強(qiáng)大的流量和發(fā)行能力。據(jù)游戲工委、CNG中新游戲研究聯(lián)合撰寫的《2013年10~12月中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,以360手機(jī)助手為例,截至2013年12月底,該渠道就占據(jù)了32.6%的國(guó)內(nèi)Android游戲用戶數(shù)量,并取得了國(guó)內(nèi)三分之一的收入份額。面對(duì)平臺(tái)的挑戰(zhàn),360推出了產(chǎn)品3個(gè)月內(nèi)收入不超過50萬就不抽成的政策,更是刺激了大批開發(fā)者將該渠道作為產(chǎn)品上線的首選。

2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)設(shè)渠道分會(huì)場(chǎng)

而其他渠道平臺(tái)的實(shí)力同樣不可小覷,部分渠道的扶持策略讓一些優(yōu)秀產(chǎn)品同樣可以獲得好的推廣資源,進(jìn)一步促進(jìn)高質(zhì)量付費(fèi)用戶在該平臺(tái)上沉淀和消費(fèi),相信在渠道的大力支持下,2014年醬油更多產(chǎn)品不斷刷新營(yíng)收記錄,讓開發(fā)者得到更多收益。

為開發(fā)者提供了解相關(guān)政策并選擇合適的渠道作為自身推廣的平臺(tái),是2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)開設(shè)渠道分會(huì)場(chǎng)的用意所在。大會(huì)在分享最新Cocos2d-x應(yīng)用技術(shù)的同時(shí),將邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)最具口碑影響力的渠道公司的高層領(lǐng)導(dǎo)親臨現(xiàn)場(chǎng)分享。

作為全球最高規(guī)模Cocos2d-x技術(shù)研討大會(huì),本屆CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)貫徹開源的宗旨開放了免費(fèi)門票申請(qǐng)通道,該舉獲得了國(guó)內(nèi)外兩千余名開發(fā)者的報(bào)名和支持。為回報(bào)眾多開發(fā)者的厚愛,大會(huì)組委會(huì)除增設(shè)座位的同時(shí),還將嚴(yán)格把控審核機(jī)制,以服務(wù)更多手游開發(fā)者,共同提高國(guó)內(nèi)手游研發(fā)水平。

關(guān)于CocoaChina開發(fā)者大會(huì)

2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)設(shè)渠道分會(huì)場(chǎng)

CocoaChina開發(fā)者大會(huì)自2009年創(chuàng)立以來,已成功舉辦七屆。大會(huì)致力于分享開發(fā)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)推廣、發(fā)行等各方面內(nèi)容,為參會(huì)者提供權(quán)威數(shù)據(jù),指導(dǎo)發(fā)展方向,引導(dǎo)行業(yè)健康發(fā)展。大會(huì)將從技術(shù)應(yīng)用角度出發(fā),分享Cocos2d-x等跨平臺(tái)引擎與開發(fā)工具的最新技術(shù)與心得,同時(shí)就移動(dòng)游戲跨平臺(tái)的產(chǎn)品研發(fā)與市場(chǎng)推廣展開深入的探討和交流,為國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲開發(fā)者傳遞前沿資訊動(dòng)態(tài),共享產(chǎn)品成功經(jīng)驗(yàn),提升專業(yè)素質(zhì)水平。

關(guān)于Cocos2d-x

由觸控科技投資并支持的游戲引擎Cocos2d-x在中國(guó)手游開發(fā)領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位,目前中國(guó)前10名收入最高的手機(jī)游戲產(chǎn)品中有7產(chǎn)品是由該引擎及工具開發(fā)。Cocos2d-x目前在全球200個(gè)地區(qū)同樣有40萬開發(fā)者使用,已經(jīng)成為全球使用率最高的手機(jī)游戲引擎之一。隨著Cocos2d-x3.0的推出,更快速、更易用、更智能成為引擎的未來發(fā)展的主旋律。

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