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《天天酷跑》月入3億,真的僅是渠道的功勞?

2014-02-21 17:07:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

天天酷跑

評(píng)分: 4.5 分游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

語(yǔ)言:中文大?。?30MB

除去渠道的天然優(yōu)勢(shì)之外,《天天酷跑》也是一款制作上比較精良的作品。

1、3億是傳言,我后來求證了下說沒到,大概在2.5億左右,但也未必是準(zhǔn)確數(shù)字,這個(gè)只能騰訊的人知道了。騰訊最近一次財(cái)報(bào)2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入是84.243億元,《天天酷跑》這個(gè)月收入能連續(xù)3個(gè)月保持就能占1/10左右。如果在全互娛排,應(yīng)該也只在CF、DNF后面(記得去年彭博的報(bào)道里CF+DNF兩款游戲合計(jì)的月收入最高有10億,我回家翻翻雜志確認(rèn)下)。

對(duì)比去年的端游業(yè)務(wù),劍靈就不比了,對(duì)比下騰訊投資數(shù)億開發(fā)N年的親兒子《斗戰(zhàn)神》。去年公測(cè)前聽說是月收入3000萬(wàn),公測(cè)后應(yīng)該沖上去了一陣,不知道到?jīng)]到這個(gè)數(shù),但是2個(gè)月之后在線也就下來了。

2、騰訊的巨大用戶量是基礎(chǔ)。這個(gè)是先決條件,wind runner在國(guó)內(nèi)一樣能玩,品質(zhì)也不差,但是根本沒多少人玩,這就是用戶導(dǎo)入的威力,這沒什么好說的。《天天酷跑》這款游戲如果不是放在騰訊這樣一個(gè)用戶契合度很高的平臺(tái)來推,絕對(duì)做不到這樣的成績(jī)。

但是有了這個(gè)基礎(chǔ)也需要游戲本身的品質(zhì)保證和后續(xù)更新的持續(xù)。十幾年前前人們就得出網(wǎng)絡(luò)游戲上線只是開始的結(jié)論了,無數(shù)先烈以血的教訓(xùn)給大家上了一堂堂的課。而手機(jī)網(wǎng)游要保持持久的生命力,后續(xù)更新也是很重要的一件事情。《天天酷跑》本身有些微創(chuàng)新,手感和流暢度很不錯(cuò),1月的新版又做了很大的改進(jìn),所以有今天的成績(jī),產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在后續(xù)更新的努力是不能用“騰訊有用戶”這么簡(jiǎn)單一句來抹殺的。

《天天酷跑》月入3億,真的僅是渠道的功勞?

這款游戲當(dāng)然不是騰訊原創(chuàng),原型是 Line 上的《Wind Runner》,是一款很成功也很棒的跑酷游戲?!短焯炜崤堋返恼麄€(gè)異步交互設(shè)計(jì)、付費(fèi)道具和關(guān)卡基本都是全盤抄《Wind Runner》的,但加入了一個(gè)新動(dòng)作滑鏟(這應(yīng)該是從《神廟逃亡》啟發(fā)而來的創(chuàng)意),可以說在操作層面上較它的抄襲對(duì)象要復(fù)雜,關(guān)卡也更豐富一些。

這兩款游戲的核心創(chuàng)意都是將以往2D橫版《馬里奧》類的游戲進(jìn)行跑酷化,加入了踩踏敵人的設(shè)定而讓游戲的技巧變得更加細(xì)膩了。我個(gè)人覺得在游戲性上還是相當(dāng)棒的,雖然有渠道,但這款游戲令人一玩再玩,就不是渠道的原因了。在這里,我要為《Wind Runner》叫一聲好。當(dāng)然騰訊也抄得很精美,我希望很多開發(fā)者們不要一味地“因?yàn)槭俏⑿拧边@樣不負(fù)責(zé)任的理由。

在堅(jiān)持的程度上,個(gè)人的朋友圈中天天酷跑>天天愛消除>天天連萌。

系統(tǒng)

天天酷跑系列的系統(tǒng)比天天愛消除、天天連萌系列更為復(fù)雜。人物角色等級(jí)、坐騎、寵物的加入,讓游戲系統(tǒng)更豐富,除了高分的比拼之外,玩家可以努力的方向也更多。

對(duì)角色、寵物的收集,對(duì)滿級(jí)角色,坐騎的打造,新角色的購(gòu)買欲都能夠增加粘著力。

道具

相對(duì)于天天連萌和天天愛消除,天天酷跑中的道具設(shè)計(jì)得更有效、更實(shí)用,愿意購(gòu)買的道具更多。更容易產(chǎn)生消費(fèi)。

游戲節(jié)奏和手感

雖然說不同的游戲不好拿來比較,但在天天連萌和天天愛消除之間,不少朋友都感到天天連萌設(shè)計(jì)得過于緊張,玩起來太累。

天天酷跑的畫面、音效、手感和節(jié)奏感都相當(dāng)好。在難度設(shè)計(jì)上,至少對(duì)我這個(gè)手殘黨來說,也算是合適。

運(yùn)營(yíng)

新角色、新寵物、新坐騎的推出和日常鉆石任務(wù)等。

以上這些優(yōu)點(diǎn)不少游戲都具備,但是沒有微信平臺(tái)的依托,也就無法取得天天酷跑這樣的成績(jī),但就如楚云帆所說,不能因?yàn)樗剂宋⑿牌脚_(tái)的好處,就忽視這款產(chǎn)品本身出色的地方。

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