《忍者無(wú)雙》明日強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲 想想還有點(diǎn)兒小激動(dòng)
2014-04-08 14:15:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一提到跑酷,小伙伴們首先反應(yīng)的是跳躍和躲閃,但這次心動(dòng)游戲?yàn)榇蠹規(guī)?lái)的《忍者無(wú)雙》可完全不一樣哦!敬請(qǐng)期待4月10日即將登錄AppStore的這款動(dòng)作跑酷吧,想想還有點(diǎn)吶!
顛覆創(chuàng)新動(dòng)作跑酷
《忍者無(wú)雙》繼承了傳統(tǒng)跑酷游戲爽快的節(jié)奏感,并在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行了顛覆性的創(chuàng)新:融入了動(dòng)作打擊。玩家在奔跑的過(guò)程也能盡情體會(huì)到戰(zhàn)斗的爽快感!為了更快更強(qiáng)的目前,勇敢的向前奔跑,消滅前進(jìn)道路上的一切阻礙!
畫面精美系統(tǒng)豐富
結(jié)合忍者題材,采用日式漫畫的精美畫風(fēng),讓玩家在游戲過(guò)程毫無(wú)違和感!《忍者無(wú)雙》在玩法創(chuàng)新,畫面精致的基礎(chǔ)上更有著豐富的游戲系統(tǒng),獨(dú)一無(wú)二的操作手感,相信能帶給玩家前所未有的跑酷體驗(yàn)!
心動(dòng)創(chuàng)意游戲48小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)大賽
《忍者無(wú)雙》是從心動(dòng)游戲公司內(nèi)部的“48小時(shí)創(chuàng)意游戲大賽”中脫穎而出的優(yōu)秀產(chǎn)品,由參賽員工自主研發(fā)完成。心動(dòng)游戲通過(guò)這樣的活動(dòng),激發(fā)大家對(duì)游戲最原始的熱情和喜好,才能源源不斷為玩家輸送好玩的游戲。