卡牌不再無(wú)理取鬧 《龍珠歸來(lái)》開(kāi)啟戰(zhàn)略新篇章
2014-04-10 13:08:29來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
要說(shuō)手機(jī)上最多的游戲類型是什么,大家都知道是卡牌。但“多”不代表就是“好”,在國(guó)內(nèi)眾多廠商蜂擁而上的同時(shí)卡牌游戲的同質(zhì)化日益嚴(yán)重,粗制濫造的結(jié)果就是使得“無(wú)腦”幾乎成了卡牌游戲的標(biāo)志,沒(méi)有高素質(zhì)的策略,沒(méi)有好手感的操控,沒(méi)有讓我們長(zhǎng)期堅(jiān)持下去的動(dòng)力。
以龍珠動(dòng)漫為“里”,以勁爽操控和高深策略為“表”,龍珠題材新手游《龍珠歸來(lái)》于4月9日強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,火熱啟動(dòng)首次邀請(qǐng)測(cè)試。此次封測(cè)獲得了許多手游玩家和龍珠迷的熱捧,強(qiáng)大的策略性和操作性大獲好評(píng),使得手游不再粗淺無(wú)腦,卡牌不再無(wú)理取鬧。手游戰(zhàn)略時(shí)代的新篇章,就由《龍珠歸來(lái)》開(kāi)啟!
《龍珠歸來(lái)》火熱封測(cè)中
【ARPG:動(dòng)作角色扮演】
ARPG為ACT(動(dòng)作)與RPG(角色扮演)的結(jié)合,是目前PC客戶端網(wǎng)游中最為流行的一種游戲類型,但在移動(dòng)端游戲中才剛剛起步。畢竟手機(jī)的容量和機(jī)能有限,要在這樣的限制內(nèi)做到精準(zhǔn)的操控性和爽快的打擊感,是個(gè)很難實(shí)現(xiàn)的大工程,但《龍珠歸來(lái)》已經(jīng)做到了。
由于龍珠系列中“賽亞人”這一戰(zhàn)斗種族的設(shè)定深受好評(píng),《龍珠歸來(lái)》便將英雄系統(tǒng)的地位提高,英雄的作用被放大,英雄的培養(yǎng)成為不可小覷的游戲環(huán)節(jié),不再是小打小鬧的“養(yǎng)成元素”,而是提升為游戲模式中重要組成部分的“(動(dòng)作)角色扮演”。賽亞人英雄們并不只是玩家上帝視角下的蝦兵蟹將,玩家可以在《龍珠歸來(lái)》中通過(guò)任務(wù)、戰(zhàn)斗、副本等玩法代入賽亞人的故事中,親手操控英雄南征北戰(zhàn),親身感受英雄的喜怒哀樂(lè),并不斷成長(zhǎng)。
【SLG:模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成】
SLG是一個(gè)廣受歡迎的游戲模式,不管在PC、主機(jī)還是手機(jī),任何平臺(tái)上都非常吃香。模擬經(jīng)營(yíng)是任何人皆可輕松上手的游戲成分,但到了中后期就需要一定的智慧和技巧,否則延緩?fù)享?、事倍功半之類的?wèn)題將層出不窮。
通過(guò)開(kāi)采、搶奪礦石資源和水資源來(lái)發(fā)展基地,是《龍珠歸來(lái)》中占據(jù)了大部分游戲時(shí)間的玩法。主城的等級(jí)、建筑的等級(jí)、英雄的屬性、軍隊(duì)的人數(shù)等等,這些建設(shè)內(nèi)容都需要玩家親自指揮,運(yùn)籌帷幄。資源和經(jīng)濟(jì)是左右基地命運(yùn)的根本,是影響軍事力量的主導(dǎo),能否以強(qiáng)大的姿態(tài)走向宇宙大戰(zhàn)場(chǎng),就由玩家基地的經(jīng)營(yíng)成效來(lái)決定。
【RTT:即時(shí)戰(zhàn)術(shù)策略】
RTT(Real-TimeTactics,即時(shí)戰(zhàn)術(shù))這個(gè)說(shuō)法聽(tīng)起來(lái)略顯陌生,但這個(gè)類型比較接近即時(shí)戰(zhàn)略(Real-TimeStrategy),而后者是流行度非常高的類型,如《帝國(guó)時(shí)代》系列、《命令與征服》系列等等,都是大家耳熟能詳?shù)腞TS經(jīng)典之作。
至于RTT與RTS的主要區(qū)別,則在于經(jīng)營(yíng)發(fā)展過(guò)程是否即時(shí)。如果只有戰(zhàn)斗是即時(shí)的,而采集、建造、發(fā)展等戰(zhàn)略元素卻以回合制進(jìn)行,則該游戲不能歸為即時(shí)戰(zhàn)略游戲,應(yīng)稱為“即時(shí)戰(zhàn)術(shù)”。這種類型雖然知名度不高,但在《ClashofClans》風(fēng)靡移動(dòng)端之后,該類型迅速在手機(jī)上流行起來(lái)。由于相比RTS而言,RTT更為悠閑、穩(wěn)定的經(jīng)營(yíng)發(fā)展過(guò)程使得游戲節(jié)奏張弛有度,更適合手機(jī)游戲時(shí)間碎片化的特點(diǎn),因此贏得了手游玩家的青睞。
《龍珠歸來(lái)》在決定了“即時(shí)戰(zhàn)術(shù)”這一核心玩法之后,將ARPG成分和SLG成分融合進(jìn)去,并提高比重,使得這3種玩法類型實(shí)現(xiàn)了有機(jī)結(jié)合。閑暇時(shí)候,通過(guò)SLG玩法建設(shè)自己的基地,培養(yǎng)軍事力量;同時(shí),通過(guò)ARPG玩法,主導(dǎo)和參與英雄的培養(yǎng)過(guò)程,使英雄的戰(zhàn)斗力名副其實(shí);最后,在一切準(zhǔn)備妥當(dāng)之后,帶領(lǐng)你的英雄和士兵投身廣袤戰(zhàn)場(chǎng),在界王神界中一展雄風(fēng),攻城略地,當(dāng)上龍珠世界的霸主。
《龍珠歸來(lái)》戰(zhàn)略新體驗(yàn)
戰(zhàn)爭(zhēng)與策略,是《龍珠歸來(lái)》的精髓;操控與智慧,是《龍珠歸來(lái)》的核心。拒絕無(wú)腦卡牌,《龍珠歸來(lái)》致力于為手游玩家?guī)?lái)博大精深的龍珠世界,為龍珠粉絲帶來(lái)掌上操控策略的激爽風(fēng)暴?,F(xiàn)在就進(jìn)入游戲,走向戰(zhàn)略時(shí)代的巔峰之路,用實(shí)力證明你的戰(zhàn)斗力!
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