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一個(gè)精靈三個(gè)幫 《疾風(fēng)勇者傳》新玩法為何這么屌

2014-04-14 10:40:08來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

秦時(shí)明月

評(píng)分: 3.5 分游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

語(yǔ)言:中文大?。?158.53MB

早先,觸控科技舉辦的春季開(kāi)發(fā)者大會(huì)上《疾風(fēng)勇者傳》率先提出了,ARPG要借鑒卡牌游戲的模式。不久之前,《疾風(fēng)勇者傳》獨(dú)家探班公布了全新的《疾風(fēng)勇者傳》將會(huì)有120種精靈出現(xiàn),會(huì)為玩家提動(dòng)作手游中供前所未見(jiàn)的“戰(zhàn)寵”模式。今天我們就來(lái)分析《疾風(fēng)勇者傳》新玩法的三大優(yōu)點(diǎn),看看它何為這么屌。

《疾風(fēng)勇者傳》官方網(wǎng)站://jf.coco.cn/

一個(gè)精靈三個(gè)幫 《疾風(fēng)勇者傳》新玩法為何這么屌

120種精靈超多選擇

全新改版的《疾風(fēng)勇者傳》將為玩家提供超過(guò)120種精靈選擇,這就意味著玩家從游戲初期到游戲末期,都有非常多的精靈可供選擇。假設(shè)一款RPG游戲可以升99級(jí),那《疾風(fēng)勇者傳》的玩家,每一級(jí)就有1.2只精靈可供選擇,大大豐富了游戲的可玩性與收集度。在戰(zhàn)術(shù)層面也為玩家提供了豐富的可能性,令玩家可以搭配出個(gè)性玩法。

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精靈搭配提升實(shí)力

擁有120種精靈,隨之而來(lái)自然就是120種不同的精靈技能。據(jù)悉,本次精靈提供的技能會(huì)分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,除了大魄力高攻擊力的主動(dòng)攻擊技能,還會(huì)提供如技能效果強(qiáng)化、CD時(shí)間縮短等特殊精靈技能。這將會(huì)對(duì)《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)造成很大影響,玩家對(duì)精靈培養(yǎng)的重視程度將超過(guò)裝備、武器、戰(zhàn)力卡,成為提升實(shí)力的第一首選。

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降服Boss揚(yáng)眉吐氣

本次《疾風(fēng)勇者傳》精靈玩法一個(gè)更大的改動(dòng)就是可以將挑戰(zhàn)過(guò)的Boss收為精靈,這種設(shè)定在傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中很常見(jiàn),多是獎(jiǎng)勵(lì)玩家特殊能力的形式實(shí)現(xiàn)的。讓Boss作為寵物登場(chǎng),也是本次精靈系統(tǒng)首做的嘗試,除了可以豐富精靈種類,同時(shí)也極大的滿足玩家的征服心理,畢竟一只Boss帶出門(mén),要比一只寵物拉風(fēng)的多。

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由以上三點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)來(lái)看,《疾風(fēng)勇者傳》大幅改動(dòng)精靈系統(tǒng),確實(shí)是為了玩家著想,令游戲的玩法更豐富。具體的表現(xiàn)形式要等游戲正式公測(cè)后,玩家們才能體驗(yàn)到。再次我們還是期待《疾風(fēng)勇者傳》能夠早日迎來(lái)公測(cè),讓玩家朋友早日體驗(yàn)收集120種精靈、帶著B(niǎo)oss打Boss等玩法的爽快。

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