《地牢女王》首“測”告捷 數(shù)據(jù)大剖析
2014-04-29 17:00:11來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
由上海野火發(fā)行的首款暗黑級(jí)3D魔幻動(dòng)作手游《地牢女王》于4月17日-25日為期九天首次刪檔封測。游戲憑借次世代打擊感、酷炫組合戰(zhàn)技與暗黑級(jí)畫面一躍成為本季度ARPG手游黑馬之作,被多家媒體評(píng)為“今年值得期待的手機(jī)游戲”和“根本停不下來的游戲”。
游戲封測期間,野火曾公布過一組游戲測試數(shù)據(jù),其中《地牢女王》的次日留存為58.5%,三日留存為36.9%,隨著封測的結(jié)束,終于迎來了令人滿意的最終答卷。
一、Ios越獄首次技術(shù)壓力測試數(shù)據(jù)
游戲留存測試數(shù)據(jù)也比較驚人,次日留存達(dá)到了58.5%,三日留存36.9%,七日留存達(dá)28.38%,作為一款A(yù)RPG重度手機(jī)游戲希望能算的上一份滿意的答卷。除了留存數(shù)據(jù)外,游戲中男女占比為6:4游戲不再是男神的天下,豐富游戲內(nèi)容也受到了廣大女性用戶的支持作為一款重度手游。
二、封測期間游戲內(nèi)部人潮蜂擁
自3月27日《地牢女王》喜獲GMGC最具期待的手機(jī)游戲伊始到近期游戲首測開啟,盡管本次測試為ios越獄首次技術(shù)壓力測試且游戲測試為期九天,但測試期間離不開渠道與媒體的支持,離不開用戶的關(guān)注與認(rèn)可,離不開野火運(yùn)營及研發(fā)團(tuán)隊(duì)通宵達(dá)旦的工作態(tài)度。
三、游戲封測結(jié)束玩家再度留戀
《地牢女王》首戰(zhàn)告捷,雖然數(shù)據(jù)表現(xiàn)較好,但我們認(rèn)為這僅僅是一個(gè)開始。在此期間我們收獲了玩家反饋的各種寶貴的建議及游戲bug,我們將在隨后的日子里將對(duì)游戲進(jìn)行全方位的優(yōu)化,希望下一次會(huì)用更好的內(nèi)容呈現(xiàn)給廣大用戶、渠道與媒體。
首款暗黑級(jí)3D真動(dòng)作ARPG手游二測籌備中,《地牢女王》新世界等你來挑戰(zhàn)!野火網(wǎng)絡(luò)會(huì)繼續(xù)加大游戲的優(yōu)化力度及提升產(chǎn)品的競爭力。
《地牢女王》是由野火網(wǎng)絡(luò)帶來的一款真3D暗黑級(jí)最強(qiáng)打擊感ARPG手機(jī)游戲。游戲基于unity3D引擎強(qiáng)大的圖形計(jì)算能力,將為玩家?guī)沓跸胂蟮囊曈X和觸覺雙重盛宴。炫酷職業(yè)、神力變身、戰(zhàn)技連招,為玩家?guī)砀斓牟僮?、更懸疑的劇情、更精?zhǔn)的物理判定,更刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。2014年年度真3D暗黑+強(qiáng)打擊感動(dòng)作手游巨作,榮獲GMGC2014最具期待手機(jī)游戲獎(jiǎng)。
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