你沒見過的格斗! 手游《推倒江湖》畫面深度解析
2014-04-30 09:56:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
還在忍受坑爹的無腦游戲么?還在忍受渣級畫面么?還在忍受超假的打斗表現(xiàn)么?還在忍受呆板的動作特效么?是時候卸載掉你手機里的坑爹游戲,給自己換一個真正的好游戲玩了!
最新消息,2014巔峰級動作手游巨制《推倒江湖》定于5月正式開啟封測,這款以全動作為訴求的游戲是由飯后科技傾力打造,百人精英團隊耗時近兩年完美打磨,游戲基于最新Untiy 3D引擎支撐,并引入動態(tài)粒子技術呈現(xiàn)精致特效,搭配獨創(chuàng)的全新格斗玩法,全力打造出玩家從沒見過的新派格斗手游!今日,《推倒江湖》廠商曝光大量內(nèi)部游戲戰(zhàn)斗截圖,以最真實的深度畫面為玩家解析格斗的魅力!
格斗實景圖曝光
突破技術限制:以適配準則呈現(xiàn)高級畫質(zhì)
目前市面上的大部分手游在不斷提高游戲畫面品質(zhì)的時候,卻忽視了一個重要問題,即玩家手機終端的適配能力。游戲畫面渣,配置好的手機來玩實屬浪費;游戲畫面好,配置普通的手機玩一下整個機器的溫度基本上能煎雞蛋……適配問題可以說是影響玩家游戲體驗的一大殺手。
畫面分等級適配
《推倒江湖》在決定游戲畫面等級之前,就考慮到這個問題,項目團隊經(jīng)過許久的技術試驗,最終實現(xiàn)了游戲畫面分等級適配功能。玩家在下載游戲后,系統(tǒng)會自動檢測匹配的畫面等級并最終呈現(xiàn),保證玩家游戲體驗的同時,為玩家呈現(xiàn)出最適宜的高級畫質(zhì)。
細膩畫質(zhì)展現(xiàn)
著重真實打擊:以物理力學實現(xiàn)真實沖擊
動作游戲的打擊感是玩家非??粗氐囊稽c,能否在打擊時呈現(xiàn)出逼真的效果,則是考驗游戲制作的重要一點?!锻频菇吩诟穸反驌舾械脑O計與制作上,以物理力學做基礎,怪物BOSS在受力之后,能夠做出符合現(xiàn)實的逼真移動。例如,在游戲中玩家如果一直對怪物進行不斷連擊,怪物則會呈現(xiàn)出受力后退、失衡踉蹌等,而不是以往的僵硬無反饋站姿。
怪物受力后退
為了配合打擊的擬真形態(tài),游戲還特別引入了動態(tài)粒子特效技術,在打擊發(fā)出的同時釋放出極富沖擊力的格斗效果,讓玩家能夠徹底體驗到動作游戲強打擊的魅力。
沖擊格斗特效
重設動作技能:以真人捕捉展現(xiàn)流暢動態(tài)
很多游戲廠商為了節(jié)省研發(fā)成本,就會在游戲的一些構成功能上copy自家或別家,這就是為什么有時候新游玩起來有種面熟感。
真實跳躍動作
《推倒江湖》始終堅持創(chuàng)新理念,因此在動作游戲最關鍵的元素——動作技能上,游戲進行了顛覆式的重設。為了實現(xiàn)最流暢的動作技能,游戲制作時采用真人動作全點捕捉,大量的真實動作數(shù)據(jù)導入動作技能建模,真正達到了動態(tài)技能+流暢動作的完美展現(xiàn)。
技能流暢釋放
真正的動作手游即將震撼登場,不滅的格斗時代即將再度來襲!擁有戰(zhàn)斗之魂的你,5月絕對不可錯過,《推倒江湖》封測將至,你我共同期待!
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