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《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

2014-05-20 15:22:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

《獵神OL》是云游游公司旗下一款角色扮演類手游。據(jù)了解,云游游發(fā)布過的游戲作品有《神將》、《魂斗士》、《怪物聯(lián)盟》等,這款《獵神OL》質(zhì)量如何?下面立刻體驗(yàn)下。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

獵神OL 

進(jìn)入游戲,看到角色采用了Q版萌系造型,給玩家一種清新可愛的感覺。游戲視角是傳統(tǒng)的45度斜角,場景建模風(fēng)格比較接近日韓系,畫面呈現(xiàn)出來的色調(diào)比較溫暖,跟那種暗黑系風(fēng)格截然不同。漫射的光芒、若隱若現(xiàn)的影子,都能體現(xiàn)出較強(qiáng)的粒子感。每個(gè)任務(wù)的地圖都是不同的,絕對(duì)不會(huì)讓玩家感覺到乏味和視覺疲勞。作為一款手游,有如此讓玩家享受的畫面,足以稱得上不錯(cuò)。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

角色采用了Q版造型  

場景音樂是一首輕快的鋼琴曲,營造出一種輕松的氣氛。戰(zhàn)斗時(shí)的背景音樂旋律則較為激昂,不過戰(zhàn)斗中的普通攻擊、技能攻擊音效略顯單一,特別是角色在戰(zhàn)斗時(shí)候循環(huán)不斷的吶喊聲頻率太高,感覺就像在念經(jīng),整場戰(zhàn)斗下來,或許會(huì)讓玩家的心情略感煩躁。在這里可以發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)者在“聲音”這部分欠缺用心。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的操控方式 

游戲的操作采用了虛擬搖桿加技能鍵組合模式,紅藍(lán)藥水的快捷按鈕也習(xí)慣性的設(shè)置在屏幕左右兩邊。攻擊時(shí)候,需要玩家手動(dòng)控制攻擊方向,然后按住技能鍵即可做出進(jìn)攻,操作簡易。值得注意的是,搖桿圖標(biāo)相對(duì)技能鍵來看,顯得大小比例失調(diào),而且搖桿圖標(biāo)距離聊天圖標(biāo)比較近,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)誤點(diǎn)的情況。而且因?yàn)橛螒驁鼍氨容^大、玩家的操作方式又是手動(dòng),導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間較長,這會(huì)直接影響到戰(zhàn)后的評(píng)分。如果是個(gè)人玩家要想在時(shí)間評(píng)價(jià)方面拿下S,只能是少打小怪、直接挑戰(zhàn)BOSS;如果是組隊(duì)進(jìn)行任務(wù),那么可以事半功倍,看來游戲是在鼓勵(lì)玩家之間的互動(dòng)。打怪途中掉落的金幣,系統(tǒng)是自動(dòng)拾取的,但道具裝備卻需要手動(dòng)拾取,難道全部自動(dòng)拾取不好?讓人不解。當(dāng)包裹滿了后,掉落的裝備就無法拾取,難道設(shè)計(jì)者不會(huì)借鑒下其他游戲的做法,在包裹裝滿后,拾取的裝備以郵件附件方式儲(chǔ)存?這種方式也許更讓玩家覺得體貼。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

角色的天賦系統(tǒng)  

游戲的裝備系統(tǒng)也非常有意思。裝備品質(zhì)由低到高分為白、藍(lán)、黃、紫、橙、綠。裝備必須通過指定的NPC,才可以進(jìn)行強(qiáng)化和鑒定,比起一般的手游強(qiáng)化系統(tǒng)略顯繁瑣。不但如此,裝備還有損耗的設(shè)定,這個(gè)設(shè)計(jì)和不少端游相同,也讓玩家除了關(guān)注裝備強(qiáng)化等級(jí)外,還需要關(guān)注裝備的耐久度。玩家更換裝備時(shí),系統(tǒng)能夠立刻做出反應(yīng),這點(diǎn)還是不錯(cuò)的,起碼能讓玩家比較直觀的欣賞到更換裝備后的造型。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

游戲中的地圖面積不小 

游戲還提供了合成、分解、碎片進(jìn)階、碎片升級(jí)系統(tǒng),其實(shí)這些只是強(qiáng)化系統(tǒng)的一個(gè)補(bǔ)充。一個(gè)強(qiáng)化系統(tǒng)已經(jīng)讓玩家頭疼,還來開設(shè)這些系統(tǒng),雖然看上去感覺游戲是更豐富了,但是卻在無形中加大了玩家收集材料的難度,這到底是玩家在玩,還是游戲在玩?總的來說,裝備的升級(jí)有一個(gè)通病:升級(jí)材料稀少,需要玩家耗費(fèi)大量的時(shí)間收集或直接商城購買。玩家是愿意花費(fèi)時(shí)間還是直接進(jìn)行內(nèi)購,根據(jù)自己的消費(fèi)能力跟價(jià)值觀來決定吧。

《獵神OL》評(píng)測(cè):一頓魔幻題材的饕餮大餐

前期毫無懸念都是在幫NPC跑腿  

玩家在22級(jí)之前,基本都是通過跟NPC對(duì)話進(jìn)行任務(wù)的交接。任務(wù)基本都是PVE的模式進(jìn)行,內(nèi)容上面并沒有很大的改變和創(chuàng)新。不知道高等級(jí)后的戰(zhàn)斗活動(dòng)是否有其他的新內(nèi)容出現(xiàn)。

游戲的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也做的不錯(cuò)。如每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)、每日活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、定時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)、在線獎(jiǎng)勵(lì)、離線獎(jiǎng)勵(lì)等,可謂五花八門,讓玩家每日都惦記著游戲。同時(shí),游戲中的商城種類比較多,有藥劑、珠寶、服飾、材料、金幣,方便玩家之間進(jìn)行材料互補(bǔ),同時(shí)也給人民幣玩家?guī)砹艘欢ǖ男迈r感。一句話,吸金者為了淘金,使用了不少鼓勵(lì)消費(fèi)的方案,可謂是想盡一切辦法來創(chuàng)造價(jià)值。

總的來說,《獵神OL》會(huì)讓玩家感覺這是一頓魔幻題材的饕餮大餐。雖然存在一些不足,如圖標(biāo)比例失調(diào)、卡怪、誤觸等,但是不會(huì)影響到整個(gè)游戲的體驗(yàn)。如果玩家喜歡ARPG游戲,那么它可能就是你的選擇。

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