獨(dú)具風(fēng)格手游《忍者必須死2》5.27神秘公測(cè)
2021-01-11 14:29:39來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
明凈幽山、細(xì)竹翠林……一幅幅如同古代畫(huà)卷般的東方格調(diào)場(chǎng)景透著濃濃的神秘質(zhì)感,《忍者必須死2》的盛大追逐便由此展開(kāi)。作為一款獨(dú)具風(fēng)格的跑酷手游,《忍者必須死2》繼承了前作東方水墨畫(huà)風(fēng),并進(jìn)行了大量的優(yōu)化與創(chuàng)新,如今強(qiáng)勢(shì)重回玩家視線,即將于5月27日開(kāi)啟公測(cè),其神秘面紗,亦逐漸揭開(kāi)。
東方靈魂 風(fēng)物優(yōu)美
“從未有一款游戲如此讓我深深感受到濃厚的東方氣息,我對(duì)它愛(ài)不釋手!”在美國(guó)GDC游戲展的一名現(xiàn)場(chǎng)工作者如是說(shuō)。
《忍者必須死2》從視覺(jué)設(shè)計(jì)上另辟蹊徑,拋棄同質(zhì)化嚴(yán)重的寫(xiě)實(shí)風(fēng)、可愛(ài)風(fēng),采用了堪稱國(guó)畫(huà)精髓的水墨風(fēng)格。無(wú)論是著色、線條還是整體構(gòu)圖都帶有一股靈動(dòng),能為玩家?guī)?lái)全新的手游美術(shù)視野,無(wú)怪乎“老外”都連連點(diǎn)贊!
倒掛奔跑 首創(chuàng)體驗(yàn)
《忍者必須死2》首創(chuàng)倒掛系統(tǒng),玩家除可以運(yùn)用多段跳躍外,還能倒掛奔跑,忍者本色盡顯。在游戲過(guò)程中,玩家將需要通過(guò)迅捷的上下起落運(yùn)用對(duì)多種障礙、怪物進(jìn)行躲避,而躲避路線并非唯一,玩家將有非常大的自由空間完成一連串酷炫躲避動(dòng)作,整個(gè)過(guò)程下來(lái)一氣呵成干脆利落,即使在旁人看來(lái)亦是十分養(yǎng)眼。
絢麗忍術(shù) 雷火交加
進(jìn)入一個(gè)豐富的忍者世界,忍術(shù)自然必不可少?!度陶弑仨毸?》中設(shè)計(jì)了大量忍術(shù):“烈火送葬”“追龍雷遁”“墨龍繚舞”……豐富的忍術(shù)特效絲毫不遜色于大電影級(jí)別的忍者動(dòng)畫(huà)!而從游戲性來(lái)說(shuō),忍術(shù)的運(yùn)用將在關(guān)鍵時(shí)刻提供極大的幫助以及容錯(cuò),玩家需要合理選擇以及養(yǎng)成。
趣味角色 天賦各異
在游戲角色方面,開(kāi)發(fā)者特別設(shè)計(jì)了多名特色鮮明的“忍者”,前作中熟悉的“紅領(lǐng)巾”小黑,乖巧伶俐的小師妹,神秘冷酷的鐵甲,竟然還有取經(jīng)路上開(kāi)小差與師傅走丟的小猴子悟空!而最讓玩家大跌眼鏡的,莫過(guò)于造型奇特呆萌可愛(ài)的阿雞米德,因?yàn)?,他真的是一只雞……
追殺伙伴 創(chuàng)新社交
在日益被看重的手游社交上,《忍者必須死2》也進(jìn)行了一項(xiàng)大膽的創(chuàng)新——玩家可以追殺小伙伴們。在游戲過(guò)程中,玩家奔跑距離即將超越朋友所達(dá)到的最遠(yuǎn)距離時(shí),將會(huì)在前方看到朋友的角色,穿過(guò)朋友將觸發(fā)揮劍特效將朋友“砍殺”!不想被伙伴們蹂躪的話,玩家需要努力奔跑讓自己立于不敗之地,可以預(yù)見(jiàn),《忍者必須死2》的此次上線必將引發(fā)一番腥風(fēng)血雨!
《忍者必須死2》本次上線將會(huì)在IOS與安卓各大平臺(tái)同步發(fā)布。所有愛(ài)好手游的玩家都能同時(shí)進(jìn)入這一神秘的東方水墨世界,觸發(fā)史無(wú)前例的“追殺”大戰(zhàn),提前預(yù)約更可獲得多重豪禮,追求畫(huà)質(zhì)及游戲性雙重體驗(yàn)的玩家不妨保持關(guān)注。
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