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《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

2014-05-24 09:28:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

【前言】對(duì)于喜愛國漫以及手機(jī)游戲的ACG迷來說,《血族》作為國內(nèi)首個(gè)IP改編作品,自從制作開啟之時(shí)就吸引了不少業(yè)內(nèi)人士和粉絲的關(guān)注。在原著漫畫作家愛歐和盛大游戲傳世工作室的聯(lián)手打造下,《血族》的首測也在5月22日正式與玩家見面。那么這部榮獲GMGC“最具期待手游”獎(jiǎng)項(xiàng)的國漫大作是否名副其實(shí)?接下來不如就跟隨筆者一起來到《血族》的神秘客戶端中一探究竟。

一、視覺風(fēng)格&游戲UI設(shè)計(jì)

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

進(jìn)入游戲相信大部分玩家都會(huì)對(duì)《血族》獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)留下深刻影響,從游戲場景到卡牌人物,精致的漫畫元素和明顯的吸血鬼哥特風(fēng)格結(jié)合的相當(dāng)不錯(cuò),相比市面上泛濫的萌系卡通或者爆乳系的跟風(fēng)手游相比更顯成熟與大氣,頗有大作登場的既視感。

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

當(dāng)然作為人氣國漫的改編作品,據(jù)筆者了解《血族》不僅充分繼承了愛歐原作獨(dú)特的設(shè)計(jì)優(yōu)勢,還由盛大游戲一流的游戲UI設(shè)計(jì)師打造了更加人性化也更具視覺享受的游戲主界面,操作過程中都有及時(shí)的消息提示,相當(dāng)智能。另外作為首次測試,《血族》已經(jīng)為玩家提供了詳細(xì)的新手指引,相信正常的玩家跟隨著看板娘通關(guān)第一個(gè)游戲場景后,對(duì)游戲的主要操作玩法和戰(zhàn)斗方式都能夠輕松掌握。

二、卡牌角色&獨(dú)特像素造型

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

作為卡牌手游,就必須提到《血族》的游戲卡牌,初次與玩家見面的《血族》已經(jīng)擁有了高達(dá)300張的卡牌資源,其中包含了愛歐親自設(shè)計(jì)的主角卡牌如漫畫粉絲所熟知的莉蘿艾、拉斯特、戰(zhàn)爭姬等等以及游戲原創(chuàng)角色卡牌??ㄅ频木喇嬶L(fēng)仁者見仁智者見智這里筆者就不多提了,不過《血族》還在卡牌設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上大膽的使用日式經(jīng)典的像素小人形象,為每一位游戲角色量身訂制了像素形象,這些可愛的萌版像素人設(shè)將在戰(zhàn)斗界面與劇情對(duì)話中發(fā)揮更大的作用,這也使得《血族》更具有成為一款真正意義PRG手游的基礎(chǔ)。

三、劇情演繹&對(duì)話場景

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

在劇情方面《血族》頁游也有不少獨(dú)到的設(shè)計(jì),光是游戲開啟前那段片頭動(dòng)畫就讓不少玩家高呼過癮了,在具體的游戲冒險(xiǎn)中,玩家將以主人翁初中生夜壬的第一視角體驗(yàn)血族與圣地、黑塔之間的愛恨情仇。跌宕起伏的劇情發(fā)展以及豐富多彩的主角人物關(guān)系相信不管是否事先看過漫畫都會(huì)被吸引其中。

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

正是因?yàn)橛螒虮旧韯∏榈南忍靸?yōu)勢,《血族》在對(duì)話場景上選用了人物平面形象和像素小人場景演繹的獨(dú)特方式,將劇情以更加生動(dòng)的方式展現(xiàn)在玩家面前,與單純的卡牌游戲大大不同,《血族》的任務(wù)過場頗有當(dāng)年經(jīng)典日式RPG的大作樣式,處處充滿了驚喜和對(duì)經(jīng)典的致敬。筆者在這里建議,如果在劇情對(duì)話方面能夠添加更多的原聲配音的話,《血族》的任務(wù)劇情勢必將更加完美。

四、戰(zhàn)斗玩法&指控操作

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

《血族》的戰(zhàn)斗場景與第一代卡牌游戲《我叫MT》、《百萬亞瑟王》不同,戰(zhàn)斗場景更傾向于回合制的RPG游戲,卡牌形象不再是一張張平面的卡牌,戰(zhàn)斗特效也不只是簡單的數(shù)字傷害顯示。作為卡牌游戲,《血族》通過像素人的設(shè)計(jì),為玩家上演了十分精彩的對(duì)戰(zhàn)特效。在戰(zhàn)斗中玩家需要根據(jù)卡牌的屬性克制與職業(yè)搭配,打造參戰(zhàn)卡組,并且在戰(zhàn)斗中可以針對(duì)敵方陣容進(jìn)行逐個(gè)角色的選中攻擊,達(dá)到了回合制端游的設(shè)計(jì)水準(zhǔn)。

《血族》全方位評(píng)測:頗具RPG基因誠意之作

另外《血族》還巧妙的結(jié)合了移動(dòng)端觸屏操作的特點(diǎn),在回合對(duì)碰的戰(zhàn)斗中加入了即時(shí)操作的元素,例如當(dāng)角色SP值滿后,即可點(diǎn)擊角色并且向上滑動(dòng)觸發(fā)奧義大招,而全屏橫向滑動(dòng),則可以安排全軍出擊,十分便捷。

五、小結(jié)

誠如筆者初步體驗(yàn)的一樣,《血族》集合了相當(dāng)多的RPG、SLG等游戲元素于一體的卡牌手游,擁有當(dāng)前領(lǐng)先的游戲設(shè)計(jì)理念,其劇情演繹和戰(zhàn)斗玩法更是使得該作比同類型卡牌手游更加擁有可玩性和游戲內(nèi)涵,是一款頗具RPG基因的誠意之作。相信憑借游戲上市后的良好口碑以及原著漫畫的極高人氣,《血族》定能越走越好,各位漫友和玩家千萬不要錯(cuò)過了這部新鮮又耐玩的佳作。

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