《無雙劍姬》評測:乳搖養(yǎng)眼動作爽快
2014-09-11 14:45:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
測試手機:紅米
測試時間:半小時
人物基本狀態(tài):無雙劍姬 (戰(zhàn)斗時身體動作十分養(yǎng)眼,還有乳搖的福利哦!)
接入:wifi
【適配情況】
用紅米手機體驗,全屏完美適配,沒有那種邊邊角角的黑框。
【游戲畫面】
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游戲畫面質(zhì)感還不錯,3D高清,比較細(xì)膩的動漫畫風(fēng),光效做的很到位。
神秘植物和怪物發(fā)光的效果、武器發(fā)光的效果、技能釋放發(fā)光的效果,顯得非常華麗和顯眼。據(jù)說是用一款高大上的KM3D引擎開發(fā)的,所以畫面格外出色,高科技我不懂,不過在手機屏幕上能達(dá)到這樣的效果,我還能有啥不滿意呢,對吧~
下雨場景中戰(zhàn)斗的劍姬
【游戲操作】
人物行徑是通過虛擬搖桿來操作,跟其他游戲一樣在屏幕下角。
移動
左下角區(qū)域為移動搖桿區(qū),手指可以按住區(qū)域內(nèi)任意一點,再往任意方向移動,游戲角色則會跟著往該方向持續(xù)移動
普通攻擊
右下角最大的按鈕為普通攻擊。每個職業(yè)都能進(jìn)行普通攻擊,姿態(tài)及效果各不相同。普通攻擊不消耗任何資源,而且可以點擊多下以觸發(fā)多段連擊,這個功能比較贊。
多段連擊
普通攻擊旁的4個按鈕為技能按鈕,每個職業(yè)都有數(shù)個威力強大的技能,效果千變?nèi)f化。點擊按鈕即可釋放技能,釋放技能需要消耗法力,法力不足則不能釋放技能。
無雙劍姬的技能與其他游戲不同,一般分為數(shù)段,可以連續(xù)點擊,達(dá)成多段連擊技,此時點擊會觸發(fā)新的效果,而不消耗額外的法力。
如果太長時間不點擊,則觸發(fā)下段效果的時間會結(jié)束,技能會進(jìn)入冷卻,冷卻時間內(nèi)不可再釋放該技能。
閃避
閃避是無雙劍姬獨有的系統(tǒng),位于技能左側(cè)。點擊閃避可躲閃一切攻擊,并產(chǎn)生一段位移。各職業(yè)的閃避動作和效果各不相同。
閃避效果,可躲閃一切攻擊
閃避需要消耗體力,角色的初始體力和上限為100,體力會隨時間緩緩回復(fù),每閃避一次需要消耗40體力,不要過于頻繁地使用閃避喲。
血瓶
血瓶在技能上方,使用后可以立刻回復(fù)生命和法力。
血瓶下方的數(shù)字表示當(dāng)前可以使用的次數(shù),當(dāng)次數(shù)為0時,表示角色不能夠再使用血瓶。
血瓶在任何時間都能使用,包括受擊和被控制時,使用后有一段微小的冷卻時間。
血瓶可以升級,每升級一次,效果和使用次數(shù)都會增加
某些特殊的戰(zhàn)斗可能不允許使用血瓶,冒險者一定要注意了。
個人覺得,虛擬搖桿雖然不是非常方便,需要有時一直點,但是對于實現(xiàn)連擊技能的時候會比較給力。
【游戲音效】
附有神秘氣息的音樂。跟陰暗的風(fēng)格有點像,特別是進(jìn)入副本的時候,好像隨時提醒你即將面對危險。
戰(zhàn)斗時候擊殺的音效比較不錯,很清晰很振奮但不會讓人感到刺耳。
給人的整體感覺還行,殺怪的時候開著音效挺刺激的。
另:下圖中的這位大胸NPC居然叫亞絲娜,我的女神!你怎么也穿越到這兒了!
【游戲特色】
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個人覺得此游戲的特色是多段連擊戰(zhàn)斗玩法,打起來有各種各樣的連招方式,構(gòu)成自我獨特的戰(zhàn)斗特色。通過不同職業(yè)配合,形成匹敵端游的戰(zhàn)斗策略玩法。
另外有非常多的GvG、PVP,活動副本及休閑玩法。GvG玩法是大型公會之間的集體對抗,數(shù)十人一起為榮譽而戰(zhàn);PvP玩法滿足玩家同場競技的戰(zhàn)斗渴望;PvE活動副本讓玩家享受分工合作的挑戰(zhàn)樂趣;休閑玩法在幾乎不占用玩家時間的情況下幫助玩家獲取游戲產(chǎn)出的經(jīng)驗、道具。玩家在游戲中可以通過多種玩法獲得各種各樣的裝備道具,用來提升自己的能力,用來進(jìn)行更高難度的冒險戰(zhàn)斗
【游戲系統(tǒng)】
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這塊不多做說明,寵物系統(tǒng)暫時沒看到,社交系統(tǒng)也沒發(fā)現(xiàn)亮點的地方,坐騎系統(tǒng)暫時也沒看到。
【游戲總結(jié)】
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優(yōu)點:運行流暢;畫面精致、視覺感比較好;我喜歡的日系風(fēng)格;人物操控性比較自由;乳搖好評;
缺點:日常任務(wù)少(日常任務(wù)每日只能最多接5個,希望今后的測試中可以優(yōu)化一下)
優(yōu)點缺點都是我個人的感覺,僅代表個人意見發(fā)表~
游戲建議:希望增加多一點的任務(wù)模式,單一的一直過副本很容易讓人感到疲勞和厭倦。
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