《封神來了》首測在即 多維修煉演繹經典神話
2014-10-28 14:14:34來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
封神?就是一場陰謀!靈石游戲旗下人氣手游《封神來了》將在10月30日11時展開首測。本作以續(xù)航作戰(zhàn)的中心游戲規(guī)則,有序動態(tài)地調整游戲進程,將多個游戲系統無縫整合。無論是搜羅培養(yǎng)個性群仙,還是建設打造專屬洞府等各類游戲出彩內容,都將在逆轉封神的主線中展現出多維的玩法。
多維玩法首測在即
玩家在進入逆轉的封神世界后,無論是PVE或者PVP,由于續(xù)航作戰(zhàn)規(guī)則都變的更具可變性和策略性。例如目前大多數游戲流行的戰(zhàn)斗力推圖玩法,在《封神來了》中玩家戰(zhàn)斗力高于關卡推薦戰(zhàn)斗力并不等于過關,陣法的布置,門徒的組合,法寶的選擇,靈獸的搭配等游戲內各系統和玩法的運用,都將影響“固定”的戰(zhàn)斗力數值發(fā)揮出“不固定”的效果。更細節(jié)的甚至是戰(zhàn)斗過程中門徒的站位和出手順序,在不同的游戲進程下根據續(xù)航作戰(zhàn)規(guī)則做出不同的決策才是最佳游戲策略,更是無窮樂趣的來源。
續(xù)航作戰(zhàn)多變策略帶來多重樂趣
除陣法,門徒,法寶,靈獸等常見系統和玩法之外,游戲還內置了化神、守護獸、緣分,星盤等等各類多維修煉模式,讓玩家手中的每一位神仙都有千變萬化的修煉和培養(yǎng)方式。相同的陣容、相同的裝備、相同的技能,在不同的策略下產生多維度的玩家之間對抗。無論是通往夜朝歌的PVE主線競爭,還是在封神壇內的PVP最終對決,都將最大自由度的給予不同玩家不同的游戲體驗,最大化體現實力玩家的功力所在!
各色英雄齊聚搭配多種玩法
游戲在樂趣的規(guī)則和豐富的系統支持前提下,更具有精細的畫面和清新畫風,在通往夜朝歌的封神之路上,各類封神演義中大家耳熟能詳的角色和赫赫有名的場景,都將以玩家意向不到的形象出現。各具特色的宏大場景和關卡、各類與萌化兼?zhèn)涞拈T徒和靈獸,享受游戲樂趣的同時玩家也一定能享受到一場視覺上的盛宴。
通往夜朝歌的封神路充滿挑戰(zhàn)
關于《封神來了》
《封神來了》是一款以古典名著《封神演義》為背景的手機游戲。選取武王伐紂、闡截之戰(zhàn)中耳熟能詳的小故事作為游戲關卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個小故事中。游戲采用Q版畫風,大膽的對封神演義中的人物進行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。
封神?就是一場陰謀!
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