操作媲美星際 韓國團隊解讀《不滅的戰(zhàn)士》
2014-11-26 16:18:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,暢游正式對外公布了旗下首款3D魔幻策略RPG手游大作《不滅的戰(zhàn)士》,游戲憑借獨特的微操競技玩法、豐富的養(yǎng)成內(nèi)容、龐大而純正的魔幻世界觀吸引了行業(yè)及玩家的關(guān)注。在手游爆發(fā)的今日,做出一款眾人眼前一亮的作品,可謂是所有研發(fā)團隊共同致力的問題,今天《不滅的戰(zhàn)士》韓國研發(fā)團隊將為我們解讀這款游戲的核心特色。
《不滅的戰(zhàn)士》是由韓國知名手游廠商Red Sahara工作室耗時兩年研發(fā)的一款3D魔幻策略RPG手游。做為一個年輕的團隊,Red Sahara工作室致力于創(chuàng)造一個共享歡樂的游戲世界,并通過簡單的游戲拉近人與人之間的聯(lián)系,共同體驗游戲帶來樂趣。研發(fā)團隊擁有雄厚的自主研發(fā)實力,其核心成員CEO李志薰, 制作人盧東煥、樸正奭等來自NEXON、NCSOFT、ACTOZS等老牌游戲大廠,曾負責(zé)或參與傳奇系列、DNF、永恒之塔等大型端游項目的研發(fā)。
韓國Red Sahara團隊合影
融合即時戰(zhàn)斗,體驗最簡單的策略RPG樂趣
《不滅的戰(zhàn)士》立項所處的階段正是手游市場由休閑轉(zhuǎn)變?yōu)镽PG的時期,初期的RPG手游以簡單操作為基礎(chǔ),適合復(fù)雜、快速的手機終端特性,并且融合了收集、組合、卡牌養(yǎng)成等游戲性。據(jù)Rea Sahara CEO李志薰介紹:“早期RPG游戲一般采用回合制的戰(zhàn)斗方式,基本上是卡牌或者不能動的2D角色在戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗采用全程托管方式,玩家?guī)缀醪粫⑴c戰(zhàn)斗。為了讓玩家有更大程度的參與感,《不滅的戰(zhàn)士》在此基礎(chǔ)上增加了更加智能的即時戰(zhàn)斗玩法,在用戶需要的時候提供必要的操作選項,比如通過點擊屏幕控制英雄站位及走位,選擇集火目標,針對性的使用英雄來牽制對面陣型等等,整體操作更加類似聯(lián)網(wǎng)RTS游戲,玩家在游戲中可以體驗到媲美《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《英雄聯(lián)盟》的戰(zhàn)斗感,這是《不滅的戰(zhàn)士》帶給玩家最大的驚喜?!?/p>
Red Sahara CEO李志薰
中世紀幻想風(fēng),規(guī)模宏大的魔幻世界
“初期韓國手游市場的RPG游戲都是休閑風(fēng),以Q版為主,這對急速擴張的用戶群很有吸引力,但是對傳統(tǒng)主流RPG玩家來說,感覺還會有些偏差?!爸谱魅吮R東煥說到。《不滅的戰(zhàn)士》采用全3D的正統(tǒng)中世紀幻想風(fēng),輔以龐大的世界觀架構(gòu),創(chuàng)造了一個恢宏的3D魔幻世界,迎合了傳統(tǒng)RPG玩家群體的需求。事實證明,《不滅的戰(zhàn)士》在以2D角色和插畫為主的初期RPG手游市場中有效刺激了用戶,史詩般的劇情設(shè)置更是為廣大玩家奉獻上一場原汁原味的歐美魔幻盛宴。
注重互動系統(tǒng),豐富的策略養(yǎng)成玩法
互動是《不滅的戰(zhàn)士》非常重要的一部分,《不滅的戰(zhàn)士》加入了強大的公會玩法,在傳統(tǒng)手游中,玩家社區(qū)的作用很小,而《不滅的戰(zhàn)士》在上線同時已開啟每周“公會BOSS“戰(zhàn),積極引導(dǎo)了公會競爭?!睋?jù)制作人樸正奭透露,韓國的游戲用戶70%以上都加入了公會并且有很高的活躍度,大部分公會都會定期研究戰(zhàn)略,甚至建立了許多線下交流群。排名比較靠前的公會基本上全部建立了Kakao溝通群進行實時交流和溝通,同時共享攻略視頻。
開發(fā)團隊與玩家同樂,看臉色玩游戲
只有享受游戲,熱愛游戲,才能做出真正好玩的游戲。根據(jù)爆料,《不滅的戰(zhàn)士》研發(fā)團隊在開發(fā)階段經(jīng)常舉行內(nèi)部競技活動,在2013年春節(jié),項目進入最后開發(fā)階段時,甚至一起看著家人的臉色在玩游戲,雖然有點“瘋“有點”不務(wù)正業(yè)“,但是正是這種對游戲的執(zhí)著和熱愛讓他們在娛樂的過程中不斷發(fā)現(xiàn)問題,不斷優(yōu)化游戲,從而為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
韓國手游黑馬《不滅的戰(zhàn)士》近期即將上線!
3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》在2014年登陸韓國雙平臺后,以黑馬之姿一路沖入韓國App Store和Google Play雙榜前10,取得暢銷榜第三名的優(yōu)秀成績,并在相當(dāng)長時間內(nèi)穩(wěn)居排行榜前五名。而在暢游斥巨資高調(diào)代理《不滅的戰(zhàn)士》之后,本地化工作隨即迅速展開,據(jù)悉,游戲?qū)⒃诮谡缴暇€,屆時玩家將親自體驗這款獨具魅力的3D魔幻策略RPG手游大作。
關(guān)于《不滅的戰(zhàn)士》
《不滅的戰(zhàn)士》是由韓國手游公司Red Sahara studio開發(fā),暢游代理運營的一款3D魔幻策略RPG手游,游戲融合了策略、動作、養(yǎng)成、競技等游戲元素,打造出顛覆性的SRPG手游。即時性操作玩法不僅全面提升了游戲操作體驗,而且讓整個游戲過程充滿策略與思考;精彩紛呈的PVE副本、獨有的公會Raid以及由上百種英雄集結(jié)而成的豐富競技場玩法,更讓玩家仿佛置身真實的魔幻世界,成為“眾神之王”,享受無與倫比的策略RPG新體驗!
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官方網(wǎng)站://bm.cy.com/
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