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那些值得推薦的MOBA手游

2014-12-05 11:21:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線競技游戲,屬于即時戰(zhàn)略游戲的一個分支。不管是《DOTA(刀塔)》還是《League Of Legends(英雄聯(lián)盟)》,都讓全球玩家為之著迷。電競游戲的流行,傳聞已加入奧運項目。不過,無論在端游世界是如何火爆,在手機端的成績卻并不出彩。一直受制于屏幕大小與操作的MOBA手游能不能逆襲成功,交上一份亮眼的成績單呢?

手游世界更新?lián)Q代之快總讓人無法想象,卡牌手游這種操作簡單的模式越來越無法滿足玩家們的需要,越來越多的游戲廠商開始介入了MOBA移動游戲的研發(fā),隨時刷新的操作模式與表現(xiàn)形式都在完善著以往尷尬的游戲體驗,時刻準備為卡牌游戲統(tǒng)治下的移動游戲界,揮出致命一擊!

下面來帶大家看一看,那些值得推薦的MOBA手游。

Heroes of Order & Chaos(混沌與秩序:英雄戰(zhàn)歌)

那些值得推薦的MOBA手游

手機端最知名的MOBA手游之一。操作方式與戰(zhàn)斗表現(xiàn)與端游MOBA游戲相差無幾,畫面很不錯,游戲體驗一般。

采用了虛擬按鍵和觸控操作兩種方式,通過右下角的按鈕來實現(xiàn)目標的切換,此設置有些死板,自由度并不高。每個英雄有4個技能,這些技能的位置都是固定的,熟悉后技能釋放起來還算簡單,不過遇上需要指定范圍的技能就坑爹了,經(jīng)常會出現(xiàn)打的太激烈怎么都瞄不準的情況。天賦等該有的內(nèi)容都有一些,不過5V5的模式加上較長的游戲時間,導致游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)丟失隊友的情況,與《三國殺》的移動端遭遇十分相似。

Fates Forever(永恒命運)

那些值得推薦的MOBA手游

英雄以動物形態(tài)出現(xiàn)在奇幻森林的游戲中。游戲畫面精致細膩,操作中也用到了平板的特色,佳作之一。

有點像簡化版的《英雄聯(lián)盟》。游戲充分利用了平板的觸控機制,在戰(zhàn)斗的時候需要手指進行有節(jié)奏的滑動與點擊,以控制技能路徑與英雄目標。實操起來還是有些難度的,別看一共就四個技能,想在移動中躲開敵人技能或命中對方真的需要練習。不過我想說的是,你們有考慮過左撇子玩家的感受嗎!

The Witcher Battle Arena(巫師競技場)

那些值得推薦的MOBA手游

該作秉承了巫師系列的世界觀,基本按照《爐石傳說》的宣傳片與定位做了一款10分鐘一局的MOBA游戲。

在游戲中,玩家需要控制英雄去搶占資源池以獲取資源點數(shù),最終先失去所有資源的一方落敗。操作方式?jīng)]有進行大幅度優(yōu)化,點擊和按鈕的設計一般般。每位英雄擁有3個技能,可以通過比賽獲得的經(jīng)驗來升級這些技能,同時比賽還會產(chǎn)出另外一種資源——金幣,玩家可以用它來購買裝備,看到這里大家應該明白了,該游戲并不主打公平,英雄養(yǎng)成才是內(nèi)核。整個游戲基本算是《英雄聯(lián)盟》統(tǒng)治戰(zhàn)場模式與《英雄300》戰(zhàn)場模式的合集,如果該游戲能成功,那絕對離不開團隊敢于借鑒和融合的膽氣。

Vainglory(虛榮)

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相比游戲,研發(fā)團隊成員與1500萬美元的融資更能吸引了大家的眼球,《虛榮》采用歐美魔幻風格畫面,光從游戲的畫質(zhì)上講已經(jīng)不遜色于一些MOBA端游,場景和人物等刻畫的都非常細膩。游戲采用虛擬鍵盤加手勢的操作方式,但其將游戲界面進行了簡化。一局的時長為20分鐘左右,操作方式采用的是點擊與按鈕,英雄行進的速度并不太快,技能一共3個,但都被放至了屏幕的正下方,與端游一致。就目前來看地圖是含兩條線路的長方形,一條兵線一條野區(qū)線貫穿其中。

Solstice Arena(至日競技場)

那些值得推薦的MOBA手游

游戲在界面、畫風、角色設定等都大力借鑒了現(xiàn)在主流類DOTA游戲競技元素,玩家選擇游戲提供的英雄進行3V3在線推塔互攻,在戰(zhàn)斗中升級英雄的能力、解鎖技能、自定義天賦點等等。節(jié)奏快、難度低,加上裝備升級簡單明了。游戲內(nèi)容也過于重復,容易讓人產(chǎn)生枯燥感,不過本作免費,喜歡MOBA類型的玩家不妨嘗試一番。

指尖刀塔

那些值得推薦的MOBA手游

玩過了不少國外大作之后,也想了解一下國內(nèi)的MOBA游戲發(fā)展,而作為第一個吃螃蟹的人,《指尖刀塔》成為了國內(nèi)MOBA手游領頭羊,在游戲畫面上,《指尖刀塔》選擇了與英雄聯(lián)盟相似的卡通人物造型。人物畫風上各具特色,技能酷炫,粗獷而不花哨。畫面就如鄰家女孩一樣舒服耐看,久玩之下并無視覺審美疲勞。每個英雄都有四個技能,這也是MOBA游戲的慣例。多數(shù)英雄的技能都是由主動技能和被動技能組成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3個技能。不過,雖然受設備所限,移動端操作不如電腦上操作的那么便利,但是這些人性化的設計也能讓玩家在手機上得到極大的樂趣。

以上,就是為大家推薦的MOBA手游啦,不過不管國外還是國內(nèi)的MOBA手游,能為玩家?guī)砜鞓?,就不枉制作人的一片苦心?/p>

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