“神”之戰(zhàn)爭(zhēng)《三國(guó)殺傳奇》IOS內(nèi)測(cè)盛大開啟
2015-01-06 15:02:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
你不是一個(gè)“人”在戰(zhàn)斗。1月開啟IOS《三國(guó)殺傳奇》“神”之戰(zhàn)爭(zhēng)!
國(guó)民游戲《三國(guó)殺》已經(jīng)七年了,所謂“七年之癢”,是時(shí)候該換個(gè)方式來(lái)玩了!邊鋒集團(tuán)旗下《三國(guó)殺》,推出第二代三國(guó)殺輕策略游戲——《三國(guó)殺傳奇》正是你的不二選擇。強(qiáng)大的游戲系統(tǒng),腦洞大開的游戲情節(jié),既有角色扮演游戲的趣味又有策略游戲頭腦風(fēng)暴的樂(lè)趣,兼容兩者樂(lè)趣,讓你輕松哈皮!1月8日,《三國(guó)殺傳奇》IOS內(nèi)測(cè)盛大開啟, “神“之戰(zhàn)爭(zhēng)大幕拉開,1月16日賀歲公測(cè),千萬(wàn)大獎(jiǎng)等你來(lái)!
《三國(guó)殺傳奇》傳承了《三國(guó)殺》作為策略游戲的風(fēng)格,與一般手游不同,在游戲中,你不是無(wú)腦操作,隨便亂點(diǎn)。而是需要?jiǎng)觿?dòng)頭腦的,游戲里面的陣容系統(tǒng)、武將系統(tǒng)、技能系統(tǒng)和裝備,具有非常強(qiáng)的耐玩性,如何搭配出最牛逼的團(tuán)隊(duì),在針對(duì)不同的對(duì)手時(shí),該使用哪一支陣容,這些都是《三國(guó)殺傳奇》的頭腦風(fēng)暴,延續(xù)了《三國(guó)殺》的精髓。
與《三國(guó)殺》不同的,也是這些看上去更加復(fù)雜的游戲系統(tǒng),比起《三國(guó)殺》單局里面的打牌策略,《三國(guó)殺傳奇》更具有全局觀,假如《三國(guó)殺》是一場(chǎng)小型戰(zhàn)役,而《三國(guó)殺傳奇》則是一場(chǎng)大型戰(zhàn)爭(zhēng)。在每場(chǎng)開站之前,玩家需要布局排陣,而此后就只需要欣賞武將們的華麗表演,而不需要為他們考慮是該“閃”還是該“殺”。
《三國(guó)殺》若是一個(gè)“人”在戰(zhàn)斗,而在《三國(guó)殺傳奇》你就是一個(gè)“神”在戰(zhàn)斗。在群雄逐鹿的世界里,以“神”的視角指點(diǎn)江山,揮斥方遒,這就《三國(guó)殺傳奇》的魅力!
三國(guó)殺傳奇官網(wǎng):httpcq.sanguosha.com
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