歷經(jīng)兩年《海島爭霸》終為策略手游“領頭羊”
2015-01-08 10:49:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
經(jīng)歷了2014年上半年手游市場的瘋狂追捧后,資本對這個行業(yè)的態(tài)度在下半年開始冷靜下來,新品推出的數(shù)量已大幅減少。行業(yè)內的觀點普遍認為,2015年的手游市場,玩家對游戲品質的要求會上一個臺階,精品手游將越發(fā)難做。然而就在最近,一款名為《海島爭霸》的創(chuàng)新型策略手游一躍而起,成為2015年度伊始最吸睛的“黑馬”佳作。
這款產(chǎn)品憑借全球獨創(chuàng)新型玩法設計,和眾多放眼全球市場都很難尋的游戲特色,剛剛于12月份進行越獄封測,一度引得各方媒體和玩家競相追捧。那么,能讓眾媒體、玩家們如此叫好的手游產(chǎn)品究竟有何特殊之處?接下來就讓我們來揭開《海島爭霸》的神秘面紗,近距離體驗這款國產(chǎn)大作的逆天之處!
歷經(jīng)兩年 全力創(chuàng)新游戲體驗
一般來說策略游戲都比較耐玩,玩家需要發(fā)動腦筋計算如何排兵布陣才能取得勝利,勝利之后的后續(xù)發(fā)展等等?!逗u爭霸》在策略玩法上融入了海島攻防系統(tǒng),玩家可直接在地圖上搭建建筑,從而提升不同的島嶼攻防能力,并通過不同的兵種配合以及資源點的分布,可實現(xiàn)不同的戰(zhàn)略部署。這款游戲完全顛覆了傳統(tǒng)策略游戲概念,為玩家打造全新的塔防戰(zhàn)斗體驗!
市場塔防游戲眾多,究其玩法無外乎是無窮無盡的PVE對戰(zhàn),單調的推塔打怪,堆砌起來的重復玩法時間一久便令人生厭,導致大量用戶流失。而《海島爭霸》以塔防玩法為核心,首次將輕聯(lián)機互動與塔防戰(zhàn)爭相結合,打造出一款全新類型的手游。在游戲中玩家依托道路部署自己的島嶼,防守對手玩家的進攻,游戲把同服作戰(zhàn),海外互動,征服海島演繹的淋漓盡致!
嘔心瀝血 誓為策略手游“領頭羊”
在國內如此浮躁的研發(fā)環(huán)境下,還有良心廠商肯耐下心來去從最基礎的玩法上打造一款產(chǎn)品,其精神實在難能可貴。也難免各方媒體、玩家聯(lián)名力薦,玩家需要的是一款真正具有新意,別具一格的游戲。
《海島爭霸》在立項之初制作人便考慮做一款真正有新意的產(chǎn)品出來,結果也不負眾望。現(xiàn)在看來,《海島爭霸》確實從各個層面看都引領同類游戲之先河,開創(chuàng)全球獨此一家的策略型塔防戰(zhàn)爭游戲。
2015已至,一個更為廣闊的手游市場正在迅速形成,獨具樂趣的策略手游無疑將順應潮流迅猛崛起,以《海島爭霸》為代表的佳作必將作為 “領頭羊”,引領中國策略手游走向新的未來。畢竟,機會是留給那些在行業(yè)發(fā)展中具有劃時代意義的游戲產(chǎn)品!
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