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《紅警坦克·帝國OL》庫爾斯克會戰(zhàn)評析

2015-03-09 14:07:03來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

坦克前線

評分: 4.5 分游戲類型:飛行射擊

語言:中文大?。?29.5MB

在距今七十二年前,一場現實中最大規(guī)模的坦克大戰(zhàn)發(fā)生于歐洲東線蘇德戰(zhàn)場上,雙方坦克將兵從智慧到武勇的較量,至今尤為戰(zhàn)史愛好者所稱道,而坦克主題手游3k玩《紅警坦克帝國OL》也從這場德國人最后陸戰(zhàn)戰(zhàn)略反撲的戰(zhàn)事中得到不少游戲方面的設計靈感!這場戰(zhàn)事,即是現實中最大規(guī)模的坦克大戰(zhàn),也是后世所稱的由坦克修理工決定勝負的大戰(zhàn)!

 《紅警坦克·帝國OL》庫爾斯克會戰(zhàn)評析

庫爾斯克會戰(zhàn)(Battle of Kursk)(1943年7月5日–1943年8月27日),是第二次世界大戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場的決定性戰(zhàn)役之一,是第二次世界大戰(zhàn)的歐洲東線戰(zhàn)場中,德國與蘇聯于庫爾斯克爆發(fā)的一場會戰(zhàn)。雙方共投入了超過268萬名士兵和6045輛坦克,空軍部隊參戰(zhàn)飛機超過了2000架,是史上規(guī)模最大的坦克會戰(zhàn)和單日空戰(zhàn)。

庫爾斯克會戰(zhàn)也是德軍最后一次對蘇聯發(fā)動的戰(zhàn)略性大規(guī)模進攻,企圖重奪戰(zhàn)略主動權,但由于蘇軍事先已得知德軍要進攻的情報并已做好建立三道防御線的充分準備和駐守數量極為龐大的兵力兵器,德軍進攻步調緩慢且付出傷亡慘重,最后因為在1943年7月12日盟軍登陸意大利西西里島,德國人最后不得不抽調兵力防衛(wèi)意大利而被迫中止堡壘計劃的進攻。

 《紅警坦克·帝國OL》庫爾斯克會戰(zhàn)評析

庫爾斯克戰(zhàn)役是蘇德戰(zhàn)爭的分水嶺,戰(zhàn)役之前德軍還有一定程度上的部分戰(zhàn)略主動權,能夠自主選擇發(fā)動進攻戰(zhàn)役和進攻方向;戰(zhàn)役之后,德軍完全喪失了戰(zhàn)略主動權,采取全面戰(zhàn)略防御。蘇聯紅軍從這里開始了收復國土的大規(guī)模的全面進攻。庫爾斯克會戰(zhàn)同時也被視為蘇德戰(zhàn)爭的又一個也是最后一個轉折點。

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在戰(zhàn)后對比數據方面,蘇軍付出了沉重的3600輛坦克被擊毀,在這方面,德軍的坦克被毀數據顯示則只有248輛?那么,為何如此巨大懸殊的戰(zhàn)損比,德軍依然戰(zhàn)敗?后世戰(zhàn)史學家有一種解釋是,除了蘇聯方面的T34坦克容易量產與維修之外,坦克修理工的拼命付出也是必不可少的功勞。

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舉例而言,蘇聯近衛(wèi)第五坦克集團軍被擊毀400余輛坦克,但實際只有100余輛真正徹底損失(后期反攻階段的再次損失暫時不算)。德國第4裝甲集團軍的精銳坦克被擊毀100余輛,最終80余輛徹底損失,由于修復比例上的不足,導致部隊沒了一半以上的坦克戰(zhàn)力,完全可以說,雙方的最后戰(zhàn)績是由修理結果決定的。

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在《紅警坦克·帝國OL》中,玩家們平時也要注意坦克的維修與保養(yǎng)喔,戰(zhàn)力的反映固然在于坦克多寡與質量,但做好必要的戰(zhàn)前維修工作,坦克們才能以更強姿態(tài)迎接新一輪的出擊任務!

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