打人要打臉《小小魔獸》陣容搭配推薦
2015-04-20 10:53:43來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
俗話說(shuō),落水要痛扁,打人要打臉。這是在艾澤拉斯大陸中永恒不變的真理。同樣在《小小魔獸》游戲中,永遠(yuǎn)都不要輕易繞過(guò)你的對(duì)手。哪怕是一回合的喘息,他也可能絕處逢生回馬一槍殺的你鬼哭狼嚎。翻盤局的產(chǎn)生,往往都源自那些相當(dāng)強(qiáng)大的英雄陣容搭配。
【傷害最大 就要打你臉】
何為打臉?就是不給對(duì)手任何喘息機(jī)會(huì),不動(dòng)則已,動(dòng)則雷厲風(fēng)行,不給對(duì)手絲毫喘息的機(jī)會(huì)。千萬(wàn)不要放過(guò)任何打臉的機(jī)會(huì),因?yàn)槟悴淮驅(qū)Ψ侥?,自己就要鼻青臉腫。隨著各種打臉組合的層出不窮,推薦使用一個(gè)MT、一個(gè)治療、三輸出陣容。該陣容比較考驗(yàn)角色屬性強(qiáng)化與裝備,在PVE競(jìng)技場(chǎng)中多點(diǎn)輸出可以瞬間秒掉對(duì)方MT,藐視一切陣型。當(dāng)然弊端也是有的,力跟不上進(jìn)度則守護(hù)之戰(zhàn)與地下城副本很難通關(guān)。
【這個(gè)組合 倍兒親民】
提起陣容,說(shuō)了一大堆,可能對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō),從頭到尾可能就只有屈指可數(shù)的陣容,大家都想要一個(gè)比較靠譜的陣容,避免浪費(fèi)金幣來(lái)強(qiáng)化。在這里給玩家推薦雙治療、雙輸出外加一個(gè)肉坦陣容,攻守平衡,守護(hù)之戰(zhàn)與地下城中保障MT不躺以磨血為主,需要很好主動(dòng)技能配合。競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)在同等級(jí)實(shí)力中表現(xiàn)均衡,完全看對(duì)方陣容搭配。
【不求勝 只求活的更久】
相比較三輸出暴力輸出陣容,小編在這里給大家推薦一個(gè)使競(jìng)技場(chǎng)陣容。由于在《小小魔獸》游戲中,挑戰(zhàn)一方需要在一定時(shí)間戰(zhàn)勝對(duì)方才能勝利。所以大家不妨試試,雙M外加三治療陣容,競(jìng)技場(chǎng)專用,切勿使用次陣型打守衛(wèi)之戰(zhàn)與地下城。不為取勝保平局,實(shí)力略高你的玩家根本無(wú)法秒掉你,用時(shí)間擊敗的敵人,令對(duì)手無(wú)法直視你的陣型!
以上三種英雄組合搭配,游戲中的團(tuán)隊(duì)英雄搭配多種多樣,小編僅僅都是介紹了最常見(jiàn)配置。游戲中可以招募最多150位英雄可以隨時(shí)替換上陣英雄,所以大家也可以嘗試探索一些獨(dú)特搭配玩法,比如無(wú)MT,五輸出等暴力陣容等!
《小小魔獸》官網(wǎng)://www.xxmoshou.com
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