九陽(yáng)神功手游試煉擂臺(tái) 魔鬼訓(xùn)練營(yíng)等你來(lái)戰(zhàn)
2015-05-22 14:28:53來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
擂臺(tái)試煉玩法可以說(shuō)是全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》為玩家打造的魔鬼訓(xùn)練營(yíng),這個(gè)訓(xùn)練營(yíng)將會(huì)為玩家手中的英雄團(tuán)隊(duì)提供陣容上的磨合和戰(zhàn)術(shù)上的試煉,讓玩家在實(shí)戰(zhàn)之前打造最適合自己個(gè)性的陣容和戰(zhàn)術(shù)。
(模式主界面)
在擂臺(tái)試煉玩法的戰(zhàn)斗地圖里,一條寬敞的進(jìn)攻大道為玩家的英雄的炫酷技能提供足夠的釋放空間,激烈打斗的畫(huà)面觀感十足,更有高傷害的防御塔作為英雄的堅(jiān)實(shí)后盾。在道路的兩側(cè)更是有供大家發(fā)揮聰明才智扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的迷霧草叢和增益BUFF,伏擊,偷塔,演練戰(zhàn)術(shù)。
(震撼打斗)
在試煉擂臺(tái)的游戲中,玩家達(dá)到一定等級(jí)后可以解鎖召喚師技能,一共可以解鎖三個(gè),例如經(jīng)脈療養(yǎng)、腳下生風(fēng)、浴火重生等,召喚師技能對(duì)所有英雄起作用,根據(jù)需要靈活選擇使用,可以起到改變戰(zhàn)局的作用。戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)斗時(shí)間,戰(zhàn)斗結(jié)果,陣營(yíng)的殺人數(shù),英雄的殺人數(shù),擊殺小兵數(shù)量,助攻數(shù)等表現(xiàn)結(jié)算積分和獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)積分來(lái)定級(jí)玩家的段位。
(模式進(jìn)場(chǎng)等待)
在擂臺(tái)試煉中,玩家可以根據(jù)手中的英雄類(lèi)型和數(shù)量,嘗試不同的陣容組合,或者用同一組合嘗試不同的配合打法。最終通過(guò)魔鬼訓(xùn)練營(yíng),達(dá)到自己磨合陣容戰(zhàn)術(shù)的目的。
(炫酷打斗)
【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】
《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技MOBA手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。
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