七騎士手游無(wú)敵流玩法優(yōu)劣勢(shì)詳解
2015-06-29 14:03:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
全新的玩法——無(wú)敵流(名字很霸氣有木有)來(lái)襲,那么七騎士手游無(wú)敵流隊(duì)伍構(gòu)成是怎樣的?七騎士手游無(wú)敵流有哪些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)?接下來(lái)小編為大家詳解一下七騎士手游無(wú)敵流玩法:
先說(shuō)說(shuō)無(wú)敵流的隊(duì)伍構(gòu)成:
隊(duì)伍的核心是楊戩,因?yàn)榫退忝庖邆?,一但被控制那也是等?/p>
~所以楊戩一定要有! 然后最好有個(gè)加攻擊的,不然傷害太低了,大多數(shù)人選擇輪子,高攻速可以搶先手,2次免疫任何傷害讓他可以站住腳~而且輪子兼容物理和魔法~沒(méi)有輪子我覺(jué)得司馬懿也可以,無(wú)敵到底嘛…不過(guò)會(huì)有點(diǎn)拖節(jié)奏哈
然后,我覺(jué)得曉和機(jī)器人如果有一定要上!曉超強(qiáng)的控制很多人應(yīng)該已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了
,這里我就不多說(shuō)了,機(jī)器人的作用在于推進(jìn)…不然遇到無(wú)敵隊(duì)互毆10分鐘?當(dāng)然有條件的機(jī)器人可以換成呂布(不會(huì)被噴吧
最后一個(gè)位置可以選擇的有白龍、銘銘、風(fēng)煙、藍(lán)妹妹、克里斯等…白龍主要為了對(duì)付龍騎和猴子…銘銘加格擋提升存活率,藍(lán)妹妹配合輪子輸出不錯(cuò),帶哪個(gè)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了~風(fēng)煙感覺(jué)沒(méi)用、克里斯挺厲害的,不過(guò)同時(shí)高徒2個(gè)騎士我覺(jué)得不夠平民…這里就不推薦了
無(wú)敵流的優(yōu)勢(shì)
優(yōu)勢(shì)一:入手難度不大,楊戩可以靠突破精靈,輪子每月自選,其他都能自選了(好吧,還有司馬懿
優(yōu)勢(shì)二:裝備要求不高~反正都無(wú)敵了~慢慢磨唄(最好曉堆到全隊(duì)最高反擊)
優(yōu)勢(shì)三:見(jiàn)效快~(競(jìng)技場(chǎng)克制大部分速隊(duì))
優(yōu)勢(shì)四:大部分地獄可以無(wú)腦過(guò)(周四打不了~周六我沒(méi)試過(guò)~)
優(yōu)勢(shì)五:無(wú)敵就是最大的優(yōu)勢(shì)
說(shuō)完優(yōu)勢(shì)說(shuō)說(shuō)不足
第一:圍繞攻擊型和魔法型構(gòu)建的隊(duì)伍太過(guò)脆皮,有興趣的朋友可以帶個(gè)陸地試試效果,樓主沒(méi)沒(méi)陸地就不妄加評(píng)論了(樓主臉好黑好黑噠)
第二:輸出不足,樓主之前有個(gè)帖子說(shuō)過(guò)一個(gè)成熟的隊(duì)伍要有2-3個(gè)加攻擊防御(包括加減傷害)而無(wú)敵流一般就一個(gè),導(dǎo)致輸出不足,過(guò)圖夠嗆…競(jìng)技場(chǎng)遇到肉隊(duì)也很無(wú)力,不知道四保一藍(lán)妹妹打不打得動(dòng)(待測(cè))
第三:太容易被克制了,競(jìng)技場(chǎng)遇到高突龍騎的隊(duì)伍基本沒(méi)戲,逆襲高分段希望不大(人家?guī)Я藯顟?,一旦控不住,高突的猴子呂布打你還不分分鐘的事
第四:楊戩的被動(dòng)只有2回合,許褚和機(jī)器人的群體推進(jìn)可以直接把被動(dòng)帶走,沒(méi)了免疫控制也是輸了一半了
以上就是小編為大家?guī)?lái)的七騎士手游無(wú)敵流玩法詳解,更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)!
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