狩龍戰(zhàn)紀(jì)龍魂陣型系統(tǒng)詳解
2015-07-02 15:17:01來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
狩龍戰(zhàn)紀(jì)龍魂陣型怎么樣;狩龍戰(zhàn)紀(jì)龍魂陣型系統(tǒng)詳解介紹,快跟小編一起來(lái)看看吧;
龍魂陣型:
首先伙伴介面上方有5顆空的龍魂。
吃滿每階數(shù)5種屬性(攻、防、命、爆、穿)就會(huì)自動(dòng)升階,每升1階所需要求的龍魂數(shù)也會(huì)增加。
階數(shù)受限于每只伙伴的星級(jí)數(shù)。每升階所增加的龍魂數(shù)為塬來(lái)屬性的1倍。250 > 500 > 750 > 1000 > 1250 以此類推。請(qǐng)按贈(zèng)予餵食"龍魂碎片",如果能量值是滿的,無(wú)法進(jìn)行贈(zèng)予!!。
每只伙伴升階到達(dá)1、3、5,伙伴會(huì)直接給你核心(1階)、龍魂之力(3、5階),無(wú)法PO,會(huì)直接自動(dòng)放在龍魂陣型的下面空白處。
核心、龍魂之力,本身有附加能力于角色身上。而核心額外有" 特殊效果",要發(fā)動(dòng)效果必須放上他所需的龍魂之力,才會(huì)發(fā)動(dòng)。"核心"是放置于龍魂陣型的中間,其他地方為"龍魂之力"。
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