藍天飛行隊開局點數(shù)分配建議
2015-09-17 18:03:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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藍天飛行隊開局點數(shù)怎么分配好?下面小編為大家?guī)硭{天飛行隊開局點數(shù)分配建議:
開局點數(shù)分配,不修改的話,開局總點數(shù)一般能隨機個一百七八十點,再多就比較困難了,因此必須有所側重,個人認為六種屬性的重要性是這樣的:命中>速度>幸運>其他。
首先說命中,這個游戲開局的飛機還是比較脆的,遇到boss兩炮被秒很正常,而且有些探險圖的回合數(shù)較少,就算扛得住,攻擊不夠導致超時或彈盡糧絕也不行,因此初期攻擊能力的重要性遠高于防御,最好的防御就是進攻,命中50點應該保證,同理,出手機會就那么兩次最多三次,因此速度也一樣重要,先出手和后出手結果完全不同。
其次是幸運,幸運決定了物品掉落率、暴擊率、以及減少被暴擊率,后期是最重要的屬性,目測達到一定數(shù)值的話可以讓這三種幾率達到100%,但前期只有50點是沒有什么明顯作用的,不用著急加滿50點,命中和速度之后剩下的點數(shù)加給幸運就好。
其他屬性隨著游戲進程慢慢增加即可,開局無所謂了,比如開始時閃避加到50你也躲不開任何射擊。
這里要額外提一下IQ,實際上IQ是很重要的,IQ低了什么都很難學,學不會技能后期很難混,但是初期IQ低不是什么大問題,甚至是一種優(yōu)勢。因為初期的低級技能消耗英里點數(shù)是很少的,1~3點,學習失敗的話不但下次學習的成功幾率大大提高(也就是說不斷嘗試的話,就算IQ0也能學會所有技能),而且還會鍛煉得到4~6點屬性提升,1點英里點數(shù)換2點左右屬性提升是很劃算的事。因此開局不必在意IQ,甚至要刻意選的笨一點,運氣好的話,智商低的飛行員可以通過初期學習額外用英里點數(shù)換到50點左右的屬性加成,不過后期技能消耗點數(shù)多了就沒必要這樣了,迅速訓練提高IQ吧。
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