iOS持續(xù)霸榜《武神趙子龍》即將迎公測
2016-04-08 10:16:11來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
4月8日消息,《武神趙子龍》電視劇上線3天愛奇藝、騰訊、芒果TV、搜狐累積播放量突破5億日播放量超1.8億,全網收視率1.73份額4.92%同時段排名全國第一。據官方數據顯示iOS首日次留超52%上線三天單日收入超50萬,截止發(fā)稿前iOS版本上架蘋果商城后持續(xù)5天穩(wěn)居AppStore付費榜第一王座,而4天后(4月12日)將開啟全平臺公測!
【電視劇熱播 手游借勢公測】
電視劇上線3天累積播放破5億,首日全網播放量破1.5億,全網收視率1.73份額4.92%,同時段排名全國第一,酷云即時關注度數據排名第一。頻頻刷新的捷報不僅是觀眾對這部電視劇的認可,這一組組輝煌數據的背后更凸顯了明星IP的吸量能力,電視劇的熱播占領輿論高地同樣也把手游推倒了市場的風口之上。
1月4日的首輪封測和3月24日的次輪封測都收獲了不錯的成績,不僅獲得了玩家的青睞更引起了行業(yè)的關注,這從首測55.37%的次存率、二測12%的付費率等等就可看出。經過兩次封測的洗禮,游戲在玩法上不僅愈趨穩(wěn)定,玩家粉絲群體也更加理性,隨著電視劇的熱播相信公測正式版本的到來將會帶給用戶全新的多維互動體驗,影游聯動也將進一步提升影響力。
【3DMMORPG玩法 提升粘性】
對于影視群體用戶和明星粉絲玩家的精準定位讓同名手游在立項之初就已經確定整體方向,手游用戶和電視觀眾在一個生態(tài)閉環(huán)內可以相互吸引,而3DMMORPG本身就是高度粘性的代表詞,再加上兩次封閉測試的進行表現出了非常強的吸量能力。而在時間節(jié)點的選擇上也迎合了電視劇播放的規(guī)律,4月3日和4月12的IOS、公測版本上線也讓玩家更好的去觀影體驗。
游戲的社交以及互動玩法可以說是出類拔萃,游戲中不管是個人團隊競技、還是公會戰(zhàn)、幫派戰(zhàn)等等都讓玩家找到適合自己的,同時加入圣獸符文、組隊協作、羈絆冒險等設定,且創(chuàng)新的融入QTE將強大的技能表現震撼的凸出,自研的引擎保證了用戶上手的流暢體驗,而出色的交互性更是讓玩家玩起來愛不釋手,到底公測正式版本會交出怎樣的答卷讓我們拭目以待。
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