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群星stellaris打完AI后附庸割地政策選擇攻略

2016-05-31 18:51:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

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群星stellaris打完AI后附庸割地政策選擇攻略

你仔細(xì)看星球上的人口需求,一般有個(gè)剛剛被征服的debuff,-25幸福度,大概要等5年左右才會(huì)沒有這個(gè)的debuff(不確定),幸福低就會(huì)出現(xiàn)派系,所以你要做的就是提升這個(gè)派系人口的幸福度,一般這時(shí)可以做的就是在剛征服的星球上開政治宣傳的政策,+10幸福,持續(xù)10年,還有在帝國(guó)界面上可以開一個(gè)全民醫(yī)保+15幸福,但是會(huì)減少20%的資源收入,所以派系消失或者資源標(biāo)紅時(shí)可以把這個(gè)政策再關(guān)掉??傊畵芜^征服的debuff,派系就會(huì)消失,這個(gè)新種族就會(huì)成為你的主體派系成員。當(dāng)然也會(huì)有跟你政策差很多的種族,要么改帝國(guó)政策或政治制度,要么通過其他加幸福的方式,例如讓加幸福的領(lǐng)導(dǎo)人當(dāng)總督。

影響力后期不缺,注意優(yōu)先升殖民地相關(guān)科技,很多都寫+1影響的那種科技,記得還有一項(xiàng)升了之后可以把殖民地首都升級(jí)成行星都市,也可以加1影響

另外跟其他國(guó)家宣布競(jìng)爭(zhēng)也可以獲得競(jìng)爭(zhēng),不過這個(gè)就聊勝于無了,如果和平主義的國(guó)家可能反而會(huì)降

割地一般看跟自己國(guó)家政策差不多的可以割,如果是那種孤立主義和平主義的最好附庸,強(qiáng)行割地不太容易拉高幸福

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