Istrolid戰(zhàn)役過關(guān)心得攻略
2016-06-01 10:12:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)鞩strolid戰(zhàn)役過關(guān)心得攻略:
先說一下我一般情況過關(guān)的大致思路
第一種方法是最耿直的主力決戰(zhàn),就是所謂的F2A,剛正面,適用于。。。穩(wěn)贏的情況還有之前的幾個(gè)教學(xué)關(guān)卡。。。這里面如果敵人是機(jī)動性好的小船可以考慮出帶機(jī)炮或者防空炮的載具,如果是大船就出帶電漿炮之類的載具,用重火力解決問題
第二種類可以叫猥瑣占家流,適用于對方是機(jī)動性差火力強(qiáng)的情況,就是我方主力牽制住對方主力,然后趁對方在路上的時(shí)候把對方的家站完
第三種是陣地戰(zhàn)流,顧名思義一個(gè)坑一個(gè)坑的站,步步為營,適用于對方都是類似神風(fēng)關(guān)的那種低耗費(fèi)高殺傷的小船
下面慢慢分享我卡過的幾個(gè)關(guān)的通關(guān)思路
我卡的第一個(gè)關(guān)是火箭人,就是解鎖魚雷的那關(guān)。這關(guān)敵人的特點(diǎn)是裝備了很多的魚雷發(fā)射器,一艘艦一輪齊射大概有四五發(fā)的樣子,剛正面的話基本會被一波帶走。我過關(guān)用的船如圖,主要追求高機(jī)動性,轉(zhuǎn)向靈活,火力上裝一個(gè)電漿炮。實(shí)際作戰(zhàn)的時(shí)候就和關(guān)卡的題目一樣,打帶跑。因?yàn)轸~雷發(fā)射的時(shí)候帶預(yù)瞄而且走直線,所以對方一旦齊射我方就應(yīng)該換一個(gè)方向接著遛,遛到對方?jīng)]多少電了就可以安安心心的站擼了
兩個(gè)神風(fēng)關(guān),就是解鎖自爆模組的關(guān)卡,一開始的時(shí)候我想不通,拼小船拼不過人家自爆,拼重火力大船的話分分鐘被輪,后來我終于想通了,搞了個(gè)這個(gè),重甲帶護(hù)盾,只帶一個(gè)機(jī)炮,就是要步步為營一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)的跟電腦搶,搶下點(diǎn)以后守在那等新載具出來再去搶新的點(diǎn),不要貪多就好
還有Razorback和Arnubis,分別是解鎖超輕裝甲和速射模組的關(guān)卡,用了這兩個(gè)船
沒記錯(cuò)的話,我是先解鎖了速射模組,然后再去打的Razorback。。。這個(gè)是我通關(guān)以后才截圖的,解鎖速射之前第一個(gè)遠(yuǎn)程炮艦有三個(gè)武器模組,分別是兩個(gè)射程和一個(gè)加威力,都加給火炮了
這兩關(guān)的特點(diǎn)是對方主力艦火力強(qiáng)勁,而且要么機(jī)動性好,要么地圖小,不能偷家只能硬剛。通關(guān)的基本思路是第一個(gè)炮艦負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程炮擊,消耗對方主力,第二個(gè)魚雷艦負(fù)責(zé)吸引火力還有驅(qū)逐對方小船,有條件的話就陰主力艦一波魚雷。說實(shí)話這兩關(guān)過的挺艱辛的,操作量很大,而且基本上都是消耗戰(zhàn)
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