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原始守衛(wèi)戰(zhàn)免疫無(wú)敵怪打法心得分享

2016-08-05 12:03:22來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)?lái)原始守衛(wèi)戰(zhàn)免疫怪打法心得分享:

免疫怪有兩種,一種全程只會(huì)無(wú)敵一次,另外一種全程會(huì)無(wú)敵兩次,機(jī)制是受到攻擊會(huì)產(chǎn)生固定時(shí)間的盾,之后盾消失了如果一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有殺掉他,這個(gè)技能會(huì)再次cd轉(zhuǎn)好可以使用。

一般來(lái)講,無(wú)敵怪刷出來(lái)的地圖,后程的塔位都是比較多的,如果能讓無(wú)敵怪在到達(dá)你后方塔位集中地方的時(shí)候沒(méi)有盾,那么這件事情就好解決了。所以關(guān)鍵點(diǎn)就在于,如何在準(zhǔn)確的時(shí)候把他的盾打出來(lái)?

方法就是,在需要打出來(lái)盾的地方,手動(dòng)選擇觸發(fā)時(shí)機(jī)。

舉例來(lái)講,像36關(guān)會(huì)刷無(wú)敵怪,一旦一群怪走出來(lái)的時(shí)候,經(jīng)常就容易怪的盾觸發(fā)事件掌握不好,所以我們需要做的,就是算好他出來(lái)的波數(shù),控制在最前方的塔,在這個(gè)怪走到第一個(gè)拐彎處的時(shí)候,手動(dòng)操縱第一個(gè)塔觸發(fā)他的第一次盾。這樣子就能保證在他走到右邊塔位的時(shí)候,正好盾消失。 這個(gè)觸發(fā)點(diǎn)的把握很關(guān)鍵,往往需要前幾次的試探才能把握好。

對(duì)于會(huì)無(wú)敵兩次的怪,例如20關(guān),我記得那關(guān)會(huì)出無(wú)敵怪的,這怪在這個(gè)地圖中他的路程中會(huì)無(wú)敵兩撥,所以在最右邊上方的那個(gè)地方補(bǔ)個(gè)1級(jí)箭塔是關(guān)鍵的,這樣子就能觸發(fā)他第二次無(wú)敵,當(dāng)他走到最后的時(shí)候,盾破。KO。

一個(gè)無(wú)敵怪在后面的圖里算5個(gè)人頭,對(duì)于三星是非常難處理的,但是掌握好這個(gè)方法,就ok啦。

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