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童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

2016-10-20 17:12:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

冒險島m

評分: 3.7 分游戲類型:動作冒險

語言:中文大?。?

《冒險島》作為韓國國民級的游戲,一直到現(xiàn)在都有著超高的人氣。而在中國,這款游戲是無數(shù)玩家童年時的最愛,可愛的畫風,逗趣的人物形象,使得當時還在上學的我們一下子就被迷住了。就在上周,由韓國NEXON制作開發(fā)的《冒險島m》手游正式上架,僅半天的時間就殺入了韓國暢銷榜的前三,免費榜第一。筆者作為一個資深的“島迷”自然不會放過這款游戲。注:游戲體驗的是韓國版,該評測也是針對韓國版做出評價。

在這之前國內(nèi)也有一款《冒險島》手游,雖然打著打著“原汁原味還原端游”旗號,但是游戲里的玩家如同行尸走肉一般,無限的掛機,刷刷刷只是為了提升自己的數(shù)值而滿足自己。而韓服的《冒險島M》則采用的是端游V63版本,所有的一切都是熟悉的味道,射手村、魔法密林、天空之城,所有經(jīng)典的地圖原封不動的在這款小小的手游中重新出現(xiàn),甚至連地圖的布局都是一模一樣的。還記得在射手村不小心摁倒了上鍵而傳送到了村子門口還不知道怎么回事;打了個車到螞蟻洞結(jié)果被里面的怪物吊打成小墓碑那些趣事嗎,在些地圖上有趣的小細節(jié)全部都在!看你還記不記得在哪?

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

你從魔法密林摔死過嗎?

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

還記得在去天空之城的飛船上,瞬間秒殺我們的蝙蝠魔嗎?

《冒險島M》畫面采用了端游那種Q萌可愛的畫風,無論是場景還是怪物建模全都和端游一模一樣,射手村的草垛、魔法密林樹上的藤蔓,這些小小的細節(jié)開發(fā)商都將它還原到了游戲。而背景音樂還是那個愉快的小調(diào)調(diào),全部采用的端游原版,光聽音樂即使是閉著眼走,我都能知道是哪一張地圖。我們可以看到上圖中的游戲地圖截圖,完完全全就是和端游一抹一樣的布局,甚至當年你背過的那些升級點,現(xiàn)在還都能找到。光憑這一點,這波不虧!而且雖然是韓服,但是完全不需要掛即可游玩,一點也不卡。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

明珠港那個擺著臭臉的家伙

冒險家職業(yè)再聚首

遙想當年,筆者用標飛開荒,完全是看上了他三轉(zhuǎn)的影網(wǎng)術酷炫的效果,在那個時候標飛的武器是需要在背包里囤飛鏢的,雪花、齒輪等飛鏢在當時是極為常見的,而如果打Boss掉落一組金錢鏢那就完全可以在小伙伴面前吹噓好久。《冒險島M》為玩家提供了五個職業(yè),戰(zhàn)士、弓箭手、飛俠、魔法師、海盜,相信玩過冒險島的玩家一定不會對這五個冒險家職業(yè)陌生,準確的來說除去海盜外,前四個職業(yè)是最經(jīng)典的。由于端游的情懷,筆者毅然決然的選擇了標飛(飛俠)作為這次評測的主職業(yè)。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

相信在玩家心中,前四個職業(yè)才是冒險島中最經(jīng)典的職業(yè)

在《冒險島M》里,飛俠取消了老版本需要囤飛鏢的設定,使得玩家在游玩過程中不用去擔心飛鏢的數(shù)量不足,我們要知道端游移植手游都需要做一些減法,從這可以看出,確實做得不錯。而在技能方面,雙飛斬、隱身等耳熟能詳?shù)募寄芤廊槐A粼诹擞螒蚶铮瑹o論是技能效果,圖標全部都和當年的端游一模一樣。由于筆者距離上次玩冒險島已經(jīng)有了些年頭,所以猛地一下想不起來這些技能是啥,但是在百度上一搜冒險島端游老版本飛俠的技能介紹,完全都和手游中對的上號。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

圖標、技能效果都和端游一模一樣

而比較有趣的是,游戲既然是老版本,技能加點的方式也當然和老版本一樣,玩過端游的老玩家都知道,技能點在每個轉(zhuǎn)職階級(二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn))里是不夠?qū)⑷考寄茳c滿的,所以總會將一些無用的技能割舍掉。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

合理的運用技能會對Boss造成強大的傷害

除了前面扯的一些情懷外,游戲讓我覺得最用心的兩點就是操作和無內(nèi)掛,先說說操作吧,市面上的同類型的游戲無非就是虛擬搖桿+技能按鍵,尤其是技能按鍵都擠在一起,使得游戲體驗大打折扣,而在《冒險島M》中,簡單的方向鍵使得人物不會到處亂跑,而技能按鍵則大小錯開,顯得不那么擁擠,同時血藥魔藥就放在技能上方,非常的方便。筆者進行試玩時用的是ipad所以布局顯得很合理,但是一旦將游戲在手機上打開,所有的一切又擠在了一起,所以進行游玩的話,ipad是你最佳的選擇。當然了除了操作外,游戲中的一些小細節(jié)和操作結(jié)合起來使得整個游戲行云流水,玩起來非常的舒心。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

例如,在別的游戲中,我們要去地圖上方的話,還需要瞄準梯子跳躍+上才能抓住,筆者曾因為多次抓不住而摔死或者被怪打死。但是在這款游戲中,操作得以優(yōu)化,玩家一旦跳躍起來只要路過了繩子就會自動抓住,省去了瞄準的功夫,使得操作起來不會那么手忙腳亂。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

我和這個法師搶怪殺紅了眼

游戲的無內(nèi)掛系統(tǒng)也是讓我非常滿意,我們都知道冒險島最后毀于外掛,在當時國服存在著兩撥人,用外掛和不用外掛,雖然筆者也曾捍衛(wèi)著自己的尊嚴,絕對不用外掛,但是在等級被朋友落下一大半后便心生邪念,加入了外掛黨?!睹半U島M》很好的還原了當年哪個純手刷時代,做任務、單挑Boss、副本等都需要自己依靠精妙的走位以及操作來進行。我想當然這也是為了讓玩家多交互,增加玩家活躍度的唯一方法吧,畢竟我們并不愿意身處在一個滿是“機器人”的世界里。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

飛俠硬要和戰(zhàn)士pk的話,還真是有點難

當然無內(nèi)掛看來是好的,玩家回到了當年那個手刷時代,而弊端則是容易讓玩家感到疲倦,畢竟在那個年代,幸虧游戲中任務的要求擊殺的怪物并不多,所以還算能接受。

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二轉(zhuǎn)后獲得的“炎之爆裂

經(jīng)過了一個小時的奮斗,筆者終于脫離了新手階段來到了明珠港,所有的一切都是那么的熟悉,我們的前幾個任務就是要和那些老朋友們“敘敘舊”,紅藍蝸牛,豬豬等經(jīng)典怪物再次成為我們屠宰的對象。冒險島中一直有一個不成文的規(guī)定,額……或者說玩法?要知道大多數(shù)怪物基本上是不會攻擊你的,而是不停地在你身邊移動,觸碰到你就會造成傷害,一個還好,一旦怪物多了一起來受到的傷害就會疊加,所以聰明的玩家發(fā)明出了一個玩法,就是站在兩個臺子之間,運用臺子之間極為狹窄的縫隙產(chǎn)生的“安全地帶”來進行猥瑣輸出。

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這個方法可以賴死不少怪

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熟悉的小墓碑T^T

除了這些經(jīng)典玩法外,冒險島中含有一個比較有意思的系統(tǒng)就是:時裝。遙想當年,筆者省下早餐前,辛辛苦苦攢了一周才能買一身像樣的衣服,有的時候甚至在商城中試衣服長達數(shù)小時無法自拔。而在手游中這些好看的時裝都需要用鉆石來解鎖,雖然說前期做任務我們會獲得不少時裝,胡子、眼罩、墨鏡等配件,但是真正好看的時裝還是需要氪金去買,當然了筆者發(fā)現(xiàn),游戲中完成一些特定的成就就可以獲得大量鉆石,玩韓服不想氪金的又想漂亮的玩家,這也許是你不二的選擇。

童年的遺憾在這里彌補《冒險島M》評測

筆者最愛的就是在商城里試穿衣服,一試穿就是幾個小時幾個小時的

時隔多年,筆者在《冒險島M》上又變成了當年那個鈴聲一響,就叫小伙伴們?nèi)ゾW(wǎng)吧刷怪的稚嫩小伙兒了?!睹半U島M》確實有著不俗的品質(zhì),真正的做到了“原汁原味”,但是缺點也是所有端游移植手游中的通病,就是按鈕太多,將游戲體驗大打折扣,有的時候單挑Boss可能需要不斷連擊,但是又騰不出手來去吃血藥,相信在未來的版本更新中,這些小的毛病都會加以趕緊。其實寫了這么多,我總說它還原端游,我懷念的不是冒險島,而是可以靠自己敲出的字去尋找同伴的游戲時代。

本文作者——超級不笑貓 轉(zhuǎn)載請注明出處

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