輻射:避難所建筑布局 輻射:避難所后期改造建筑布局攻略
2017-01-24 16:54:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
輻射:避難所建筑布局;下面小編就為大家?guī)磔椛洌罕茈y所后期改造建筑布局攻略
輻射:避難所中,分析一下地圖.除了第一層,每一層有18個格子,除了電梯只占一個外,每個房間占據(jù)2格.也就是說減去必須的電梯的1格,還剩17格可以放17/2=8~1個房間.
剩余1個格子.而每3個房間可以組合成最優(yōu)的大房間.因為電梯越買越貴,還費電,所以每層只造1個電梯就夠了,實際游戲中也沒有發(fā)現(xiàn)一個電梯有任何負面影響.所以理論上每層最合理的分配是2個大房間+一個中房間+1個電梯可以排列成如下方式:
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中
大電大中……
第一,通過游戲后期經(jīng)驗,造的最多的是起居室,而且基本上不用反復操作,所以可以把最右側(cè)中房間全部用作起居室
第二,后期需要在培訓室和工作間中來回拖動小人,如果培訓室離工作室太遠,操作起來麻煩,所以可以把培訓室放到左邊的大房間里,并且深度位于中間層
第三,相同的工作場所盡量在一起方便管理,而電力的需求比食物和水高,可以把第1層當做電力層,從2層開始,每2層用做一種資源層最后的方案如下:
可以通過顏色看到,相同屬性的人員基本上是在一塊的,而且充分利用了所有空間,收獲的時候也是集中在左半屏幕,不用去管右邊無論是性價比還是操作手感都很好
防守的時候只要在門口和第一個電力工廠部下重兵,敵人根本就到不了第二層(注意,其中的水電食物都有進階工廠,可以預先留空位再用)
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