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大漠英雄手游職業(yè)分類及武器選擇詳解

2017-02-06 16:05:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)淼拇竽⑿凼钟温殬I(yè)分類及武器選擇詳解:

《大漠英雄》的職業(yè)體系不同于一般游戲的職業(yè)劃分(法師、戰(zhàn)士等),是由所佩戴的武器決定職業(yè)。玩家可根據(jù)自己的偏好選擇不同的武器,武器共分為:劍、槍、弓、扇。游戲中途也可以更換武器,走其他的培養(yǎng)方向,自由度較高,但是相應(yīng)的,如果更換其他武器,你的技能和加點,都需要改變。玩家攜帶的兵團也是取勝條件的重中之重,不同武器適合上陣的兵團也不同,需要玩家用心培養(yǎng)。

玩家可以自由分配的屬性點(從11級開始可以自由加點)共分為:體力、武力、智力、毅力、魄力。首先屬性點影響玩家的各項屬性值,體力→生命值,武力→傷害,智力→能量與能效(軍師技需要消耗能量值,能效就是能量的回復(fù)速度),毅力→護甲,魄力→統(tǒng)率(統(tǒng)率值能增加兵團的百分比屬性);不同武器對應(yīng)的主屬性不同,主屬性會直接影響角色技能的傷害值。劍:劍系武器偏重于防御與保護,對應(yīng)的主屬性為毅力(毅力影響護甲值),推薦的加點為毅力+2,武力+1,體力+1,可以看出選擇劍的護甲肯定較高,適合堆護甲。推薦攜帶攻擊力高的兵團(比如槍兵),但是劍的初始技能都為傷害技能,缺乏保護與嘲諷技能,前期需要盡量避免槍兵被攻擊到。備用選擇我們可以攜帶弓箭兵,武將定在前面,弓箭兵后排無腦輸出,缺點就是容易輸出乏力。

槍:槍系武器偏重于生存和兵團屬性增益,對應(yīng)的主屬性為魄力(魄力影響統(tǒng)率值,增加兵團屬性),推薦的加點為魄力+2,毅力+1,體力+1,這樣的加點勢必會造成輸出不足,我們需要兵團來彌補,首先推薦騎兵,屬性均衡,享受的加成收益是最高的;次選擇槍兵,彌補輸出的不足,但是因為前期屬性值不高,攜帶槍兵很容易團滅,慎重選擇,可以用刀盾兵過渡。

弓:弓系武器偏重于輸出,對應(yīng)的主屬性為武力(武力影響傷害),推薦的加點為武力+2,智力+1,體力+1,輸出高,生存低。弓的輸出已經(jīng)足夠,我們需要的是能頂住前排的兵團,那么刀盾兵就是最優(yōu)選擇了,防厚血厚;次選擇是騎兵。

扇:扇系武器偏重于控制和持久,對應(yīng)的主屬性是智力(智力影響能量值和能效),智力+2,魄力+1,體力+1。扇系可以頻繁的使用軍師技,且技能偏向于控制與回復(fù)。輸出能力不足,但是偏向于打持久戰(zhàn),那么最優(yōu)選擇肯定是騎兵,全面發(fā)展,攻防兼?zhèn)?而其他兵團也都可以在扇系技能的配合下打出特有的戰(zhàn)術(shù),所以扇系的兵團選擇還要因人而異。

大漠英雄手游職業(yè)分類及武器選擇詳解

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